Jaki jest koszt dystrybucji za pośrednictwem pary?

30

Jesteśmy w fazie pre-alpha projektu rozwoju gry i jeszcze nie otrzymaliśmy odpowiedzi od Valve na temat tego, jak działa dystrybucja przez Steam. Potrzebujemy tych informacji, aby stworzyć model biznesowy ze wszystkimi różnymi kosztami opracowania i dystrybucji tej gry.

Moje pytanie brzmi: jaka jest struktura cenowa? Czy biorą procent naszej sprzedaży? Jeśli tak, to ile?

Dzięki Felix

Tourrent
źródło

Odpowiedzi:

20

Nie współpracowałem z Valve ani nie wydałem gry na Steamie, ale uczestniczyłem w wykładzie niektórych facetów, którzy właśnie wydali swoją pierwszą niezależną grę na Steamie.

Wątpię, czy usłyszysz wiele od nich, jeśli jesteś w stanie sprzed alfa. Powiedział, że kiedy po raz pierwszy skontaktowali się z Valve, powiedziano im, aby nie wysyłali zrzutów ekranu, demonstracji ani niczego z powodów prawnych. Nie zwróciły na siebie uwagi Valve, dopóki ich nie zignorowały i nie zaczęły przesyłać e-mailem zrzutów ekranu i demonstracji (były już pod koniec wersji beta). Valve spodobało się to, co zobaczyli, i podłączyli je.

Z tego, co powiedzieli, Valve jest bardzo przyjazna dla niezależnych programistów. Powiedzieli, że sprzedaż na Steam była świetnym doświadczeniem i zwrócili wszystkie koszty rozwoju w ciągu miesiąca od sprzedaży gry.

Powiedział jednak, że dostają mnóstwo spamu na ten adres e-mail od ludzi, którzy mają tylko pomysły na grę, a nie prawdziwą grę, więc jeśli jesteś w fazie wstępnej alfa, domyślam się, że dostaniesz zimnego ramienia. Muszą jakoś odfiltrować ludzi. Wróć jednak, gdy masz solidną wersję beta lub wersję demo, a prawdopodobnie powitają cię z otwartymi ramionami.

Bob Somers
źródło
6
Dostałem odpowiedź mówiącą: wróć, kiedy dostaniesz jakieś dema. Coś w tym stylu :) :)
Tourrent,
6

Słyszałem, że jest to około 30%, ale jak wszystkie witryny tego typu, faktyczne struktury cenowe są objęte NDA.

ZorbaTHut
źródło
4

Kiedy prześlesz demo gry do zaworu, upewnij się, że działa i wygląda naprawdę ładnie. Nie wysyłaj alfy ani nic.

Jeśli jeszcze ich nie znasz, po prostu szybko na to spojrzą, a jeśli im się nie spodoba, zestrzelą. Nie oczekuj żadnych opinii.

Upewnij się więc, że prezentacja w grze / wersji demo jest naprawdę dobra.

Sander van Rossen
źródło