Tworzę grę, ale ponieważ pracuję nad nią sam, ilość treści, które mogę stworzyć, jest bardzo ograniczona. Z tego powodu chcę, aby moja gra została zmodyfikowana, w tym celu planuję stworzyć kompletny interfejs API modowania, który byłby ujawniony dla skryptów lua. Chciałbym również tworzyć samouczki, aby zacząć od ludzi. A „Oryginalna” gra byłaby również „modem” (podobnym do map Warcraft III).
Moje pytanie brzmi: co deweloper może zrobić, aby zachęcić do modyfikacji swojej gry?
PS: moja gra to przetrwanie w trybie piaskownicy dla wielu graczy (większość rzeczy ma charakter proceduralny).
user-generated-content
modding
akaltar
źródło
źródło
Odpowiedzi:
I najtrudniejsze zadanie:
źródło
Przestrzegaj tych dwóch zasad:
źródło