Chcę spróbować utworzyć niestandardową mapę Starcraft 2 z kamerą trzeciej osoby podążającą za jednostką. Istnieje już kilka niestandardowych map z tą funkcją, więc wiem, że jest to możliwe.
Jak mam to zrobic? Czy potrzebuję niestandardowego pliku modów, czy mogę wszystko zrobić w pliku mapy?
modding
starcraft-2
third-person-view
Nick Vaccaro
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Informacje podane poniżej pochodzą z http://www.staredit.net/starcraft2/Third_Person_Camera, gdzie można znaleźć więcej informacji, takich jak wyzwalacze WASD i wiele opcji kamery, ale podstawy konfiguracji trzeciej osoby są tutaj:
Konfigurowanie obiektu kamery
Pod przyciskiem „Utwórz kamerę” zobaczysz białe pole z wartością „Kamera 001”, kliknij je prawym przyciskiem myszy i kliknij „Zmień właściwości”. Ustaw następujące wartości (Nazwa - Wartość podrzędna - (Opis)):
Główną wartością, której potrzebujemy tutaj, jest Odległość - 4. Ustawienie tej wartości na 4 spowoduje utworzenie kamery trzeciej osoby (chociaż w przypadku jednostek innych niż marine konieczne może być jej edytowanie). 0 utworzy aparat z perspektywy pierwszej osoby. To samo dotyczy celu - przesunięcia Z - 1. Wyższa jednostka będzie potrzebowała wyższej wartości, aby podnieść kamerę.
Zmienne globalne
Potrzebnych jest kilka zmiennych globalnych, których nazwy i typy podano poniżej (Nazwa - Typ - Wartość - (Opis)):
Skonfiguruj wyzwalacz aparatu
Wyzwalacz aktualizacji kamery:
źródło