Niestety nie mogę wyświetlić tego filmu z Kanady, ale na podstawie zrzutu ekranu sądzę, że coś takiego można renderować w formacie Pov-Ray . Jakiś czas temu zadałem pytanie, jak wygenerować rendering globu w wysokiej rozdzielczości i @scw zasugerował, żebym spróbował Pov-Ray.
Korzystając z tego przewodnika, byłem w stanie stworzyć niestandardowe globusy z wykorzystaniem kombinacji własnych danych wejściowych oraz zdjęć w chmurze w czasie rzeczywistym i zdjęć globalnych z NASA. Stosunkowo łatwo jest modyfikować efekty atmosferyczne, efekty blasku i błyskawicy, dodawać zdjęcia i wiele więcej. Technicznie rzecz biorąc, można renderować kulę ziemską w nieco innej pozycji, aby wygenerować klatki wysokiej rozdzielczości do animacji obrotu kuli ziemskiej.
Oto niektóre z moich prób:
Parametry globu zostały zdefiniowane w Pov-Ray (w tym pozycja światła, intensywność, cień itp.). Jedynymi 2 zewnętrznymi danymi wejściowymi są mapa chmur w czasie rzeczywistym przez xplanetclouds i globalne zdjęcia NASA:
Oto kolejna kula ziemska wykorzystująca globalny obraz ETOPO1 z National Geophysical Data Center z niestandardową nakładką Ontario. Myślę, że do tego dodałem także zarysy krajów: