Jestem programistą, nie jestem grafikiem. Ale jedno pytanie mnie denerwuje, odkąd zauważyłem to kilka lat temu.
Wygładzanie to metoda usuwania ostrości z podziałów o wysokim kontraście, takich jak krawędzie znaków i formy geometryczne, jeśli jest ktoś, kto nie wie.
Kiedy dostaniesz wygładzoną postać napisaną na czarno na białym tle i powiększysz, aby zobaczyć piksele, są kolory inne niż te w skali szarości, co dla mnie wydaje się ilogiczne, ponieważ musimy tylko zrobić płynne przejście z czerni na biel.
Pytanie: Dlaczego kolory różnią się od kolorów w skali szarości używanych do wygładzania czarnego znaku na białym tle?
PS .: Gdybym miał wystarczającą reputację, stworzyłbym tag „antyaliasingu”.
Aktualizacja : Pomyślałem teraz o teorii.
Jeśli litery mają być wyświetlane na monitorze komputera, a najmniejsza część ekranu, która może być czarna, to cały piksel złożony z trzech małych świateł, spowodowałoby to, że najmniejsza kropka w dowolnej literze byłaby dość duża, ale gdyby wygładzanie składające się z otaczających lub wewnętrznych kropek może być reprezentowane tylko dla 1/3 piksela, przy pewnej pomocy od koloru do boku, co oznaczałoby, że litery mogą być znacznie mniejsze.
Czy to to ?
źródło
Odpowiedzi:
Nazywa się to clearType w oknach (lub renderowanie subpikseli, jak powiedział Marcelo). Pomysł polega na tym, że zamiast 1 wartości na 1 piksel:
(127, 127, 127) <Szary
, możemy sprawić, że lewa strona tego piksela będzie mniej intensywna, a prawa strona bardziej
(55,127,185) - Niebieskawy odcień,
a następnie taki sam dla pikseli po prawej stronie
(185, 127, 55) - Pomarańczowy odcień
poniżej pokazuje (bez AA) - (Typ wczesnego wyczyszczenia ) - (Zwykły AA) - (Ostatni typ wyraźnego )
Moim zdaniem działa dobrze tylko w przypadku małych czcionek (takich jak ten, który teraz czytasz).
W przypadku zwykłej grafiki używasz zwykłego AA (w rzeczywistości Photoshop nie obsługuje clearType).
Mam nadzieję, że to pomaga! Cieszyć się
źródło
W końcu zgadywałem:
Jeśli litery mają być wyświetlane na monitorze komputera, a najmniejsza część ekranu, która może być czarna, to cały piksel złożony z trzech małych świateł, spowodowałoby to, że najmniejsza kropka w dowolnej literze byłaby dość duża, ale gdyby wygładzanie składające się z otaczających lub wewnętrznych kropek może być reprezentowane tylko dla 1/3 piksela, przy pewnej pomocy od koloru do boku, co oznaczałoby, że litery mogą być znacznie mniejsze.
Sprawdź komentarze w pytaniach, aby uzyskać dalszą pomoc od DA01 i koiyu (dzięki).
Tylko dla odniesienia, oto linki do Wikipedii w komentarzach DA01 i koiyu:
źródło