Zmień kolor UISwitcha w stanie „wyłączony”

100

Dowiedziałem się, że możemy zmienić wygląd przycisku UISwitch w stanie „on”, ale czy jest też możliwa zmiana koloru przełącznika UISwitch w stanie „off”?

user198725878
źródło
czy użyłeś właściwości tintColor do zmiany koloru?
rishi

Odpowiedzi:

136

Moje rozwiązanie z # swift2:

let onColor  = _your_on_state_color
let offColor = _your_off_state_color

let mSwitch = UISwitch(frame: CGRectZero)
mSwitch.on = true

/*For on state*/
mSwitch.onTintColor = onColor

/*For off state*/
mSwitch.tintColor = offColor
mSwitch.layer.cornerRadius = mSwitch.frame.height / 2
mSwitch.backgroundColor = offColor

Wynik:

wprowadź opis obrazu tutaj

Long Pham
źródło
6
Hej, @longpham, dokonałbym tylko małej zmiany w kodzie promienia. W przypadku zmiany wysokości użyłbym: mSwitch.layer.cornerRadius = mSwitch.frame.height / 2 (jestem po prostu paranoikiem).
Felipe
@Felipe Gringo Nie ma problemu. Zależy od interfejsu użytkownika. Standard UISwitchto 31 pkt.
Long Pham
133

Spróbuj tego użyć

yourSwitch.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
youSwitch.layer.cornerRadius = 16.0;

Wszystko dzięki @Barry Wyckoff.

Sourabh Bhardwaj
źródło
2
TO jest poprawna odpowiedź :) setTint zmienia również kolor "konturu", co wizualnie "ukrywa" tło na białym tle.
Łukasz 'Severiaan' Grela 30.07.14
2
Pamiętaj, że tło ma prostokątny kształt.
Łukasz 'Severiaan' Grela
Rozmiar mojego przełącznika jest zmieniany za pomocą CGAffineTransformMakeScale(0.80, 0.80). A to nie działa w przypadku widoku skalowanego. Ponieważ rozmiar warstwy widoku nie jest zmieniany. Jak mogę to zrobić?
aykutt,
1
@aykutt dla widoku skalowanego możesz użyć yourSwitch.layer.cornerRadius = yourSwitch.frame.height / 2 / scaleFactor
Hans Terje Bakke
37

Możesz użyć tintColorwłaściwości na przełączniku.

switch.tintColor = [UIColor redColor]; // the "off" color
switch.onTintColor = [UIColor greenColor]; // the "on" color

Pamiętaj, że wymaga to iOS 5+

bengoesboom
źródło
3
Ustawienie tintColor w iOS7 usuwa dla mnie „kontur” (odcień bieli na białym tle).
Łukasz 'Severiaan' Grela
28

Swift IBDesignable

import UIKit
@IBDesignable

class UISwitchCustom: UISwitch {
    @IBInspectable var OffTint: UIColor? {
        didSet {
            self.tintColor = OffTint
            self.layer.cornerRadius = 16
            self.backgroundColor = OffTint
        }
    }
}

ustaw klasę w Inspektorze tożsamości

wprowadź opis obrazu tutaj

zmień kolor w Inspektorze atrybutów

wprowadź opis obrazu tutaj

Wynik

wprowadź opis obrazu tutaj

Afzaal Ahmad
źródło
To nie jest dobre wyjście z gry w szybkim 3
Ketan P
@KetanP Czy możesz wyjaśnić problem bardziej szczegółowo?
Afzaal Ahmad
z Xcode 11.2.1, działa podczas uruchamiania aplikacji, ale nie pokazuje koloru w IB ... w każdym razie działa po wdrożeniu na urządzeniu.
zumzum
11

Oto całkiem niezła sztuczka: możesz po prostu sięgnąć bezpośrednio do widoku podrzędnego UISwitch, który rysuje jego „wyłączone” tło i zmienić jego kolor tła. Działa to znacznie lepiej w iOS 13 niż w iOS 12:

if #available(iOS 13.0, *) {
    self.sw.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .green
} else if #available(iOS 12.0, *) {
    self.sw.subviews[0].subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .green
}
matowe
źródło
6

Najlepszy sposób na zarządzanie kolorem i rozmiarem tła w UISwitch

Na razie jest to kod Swift 2.3

import Foundation
import UIKit

@IBDesignable
class UICustomSwitch : UISwitch {

    @IBInspectable var OnColor : UIColor! = UIColor.blueColor()
    @IBInspectable var OffColor : UIColor! = UIColor.grayColor()
    @IBInspectable var Scale : CGFloat! = 1.0

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        self.setUpCustomUserInterface()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        self.setUpCustomUserInterface()
    }


    func setUpCustomUserInterface() {

        //clip the background color
        self.layer.cornerRadius = 16
        self.layer.masksToBounds = true

        //Scale down to make it smaller in look
        self.transform = CGAffineTransformMakeScale(self.Scale, self.Scale);

        //add target to get user interation to update user-interface accordingly
        self.addTarget(self, action: #selector(UICustomSwitch.updateUI), forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged)

        //set onTintColor : is necessary to make it colored
        self.onTintColor = self.OnColor

        //setup to initial state
        self.updateUI()
    }

    //to track programatic update
    override func setOn(on: Bool, animated: Bool) {
        super.setOn(on, animated: true)
        updateUI()
    }

    //Update user-interface according to on/off state
    func updateUI() {
        if self.on == true {
            self.backgroundColor = self.OnColor
        }
        else {
            self.backgroundColor = self.OffColor
        }
    }
}
kalpesh jetani
źródło
5

W Swift 4+:

off stan:

switch.tintColor = UIColor.blue

on stan:

switch.onTintColor = UIColor.red
Chryb
źródło
3
To nie działa na iOS 13+, ustawienie tintColornie ma wpływu.
Eric
5

Swift 5:

import UIKit

extension UISwitch {    

    func set(offTint color: UIColor ) {
        let minSide = min(bounds.size.height, bounds.size.width)
        layer.cornerRadius = minSide / 2
        backgroundColor = color
        tintColor = color
    }
}
Ivan
źródło
4

Swift 4 najłatwiejszy i najszybszy sposób na to w 3 krokach:

// background color is the color of the background of the switch
switchControl.backgroundColor = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9)

// tint color is the color of the border when the switch is off, use
// clear if you want it the same as the background, or different otherwise
switchControl.tintColor = UIColor.clear

// and make sure that the background color will stay in border of the switch
switchControl.layer.cornerRadius = switchControl.bounds.height / 2

Jeśli ręcznie zmienisz rozmiar przełącznika (np. Używając autoukładu), będziesz musiał również zaktualizować switch.layer.cornerRadius, np. Przez nadpisanie layoutSubviewsi po wywołaniu super aktualizacji promienia narożnika:

override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    switchControl.layer.cornerRadius = switchControl.bounds.height / 2
}
Milan Nosáľ
źródło
co to jest IntegrationSwitch? a także wydaje się nie działać w iOS 11. Zmiana koloru tła zmienia większy wygląd wokół przełącznika
FlowUI. SimpleUITesting.com
@iOSCalendarViewOnMyProfile przepraszam, powinno byćswitchControl
Milan Nosáľ
1
@iOSCalendarViewOnMyProfile ma zmienić kolor tła, a nie sam punktor .. w iOS wygląd i styl to zawsze kolor domyślny ..
Milan Nosáľ
4

Jeśli potrzebujesz innych przełączników w swojej aplikacji, dobrym pomysłem może być również zaimplementowanie kodu @ LongPham w klasie niestandardowej. Jak zauważyli inni, w stanie „wyłączonym” musisz także zmienić kolor tła, ponieważ domyślny jest przezroczysty.

class MySwitch: UISwitch {

  required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
    super.init(coder: aDecoder)

    // Setting "on" state colour
    self.onTintColor        = UIColor.green

    // Setting "off" state colour
    self.tintColor          = UIColor.red
    self.layer.cornerRadius = self.frame.height / 2
    self.backgroundColor    = UIColor.red
  }
}
Luis Antonio Canettoli
źródło
3

Przełącznik UISwitch offTintColorjest przezroczysty, więc widać to, co znajduje się za przełącznikiem. Dlatego zamiast maskować kolor tła wystarczy narysować obraz w kształcie przełącznika za przełącznikiem (ta implementacja zakłada, że ​​przełącznik jest pozycjonowany przez autoukład):

func putColor(_ color: UIColor, behindSwitch sw: UISwitch) {
    guard sw.superview != nil else {return}
    let onswitch = UISwitch()
    onswitch.isOn = true
    let r = UIGraphicsImageRenderer(bounds:sw.bounds)
    let im = r.image { ctx in
        onswitch.layer.render(in: ctx.cgContext)
        }.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let iv = UIImageView(image:im)
    iv.tintColor = color
    sw.superview!.insertSubview(iv, belowSubview: sw)
    iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    NSLayoutConstraint.activate([
        iv.topAnchor.constraint(equalTo: sw.topAnchor),
        iv.bottomAnchor.constraint(equalTo: sw.bottomAnchor),
        iv.leadingAnchor.constraint(equalTo: sw.leadingAnchor),
        iv.trailingAnchor.constraint(equalTo: sw.trailingAnchor),
    ])
}

[Ale zobacz teraz moją drugą odpowiedź .]

matowe
źródło
2

2020 Od Xcode 11.3.1 i Swift 5

Oto najprostszy sposób, jaki znalazłem, ustawiania koloru stanu wyłączenia UISwitch za pomocą jednej linii kodu . Pisząc to tutaj, ponieważ ta strona pojawiła się jako pierwsza, kiedy szukałem, a inne odpowiedzi nie pomogły.

To tak, gdybym chciał ustawić stan wyłączenia na czerwony i można go dodać do funkcji viewDidLoad ():

yourSwitchName.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red

Uwaga - to, co tak naprawdę robi, to ustawienie koloru tła przełącznika. Może to również wpłynąć na kolor przełącznika w stanie włączonym (chociaż dla mnie to nie był problem, ponieważ chciałem, aby stan włączania i wyłączania był tego samego koloru).

Rozwiązanie tego problemu:

Po prostu połącz kolory za pomocą stwierdzenia „jeśli jeszcze” w IBAction. Jeśli przełącznik jest wyłączony, pokoloruj tło na czerwono. Jeśli przełącznik jest włączony, pozostaw tło czyste, aby wybrany kolor „włączony” był wyświetlany prawidłowo.

To znajduje się wewnątrz przełącznika IBAction.

  if yourSwitch.isOn == false {
           yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
    } else {
        yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.clear
    }

Znalazłem pewne zachowanie, w którym po wznowieniu aplikacji z tła tło przełączania wracało do czystego. Aby rozwiązać ten problem, po prostu dodałem w poniższym kodzie, aby ustawić kolor za każdym razem, gdy aplikacja pojawia się na pierwszym planie:

 override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
    super.viewDidAppear(animated)

    NotificationCenter.default.addObserver(
      self,
      selector: #selector(applicationWillEnterForeground(_:)),
      name: UIApplication.willEnterForegroundNotification,
      object: nil)
}

@objc func applicationWillEnterForeground(_ notification: NSNotification) {
   yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
   yourSwitch.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = UIColor.red
}

Wydaje się prostsze niż inne odpowiedzi. Mam nadzieję, że to pomoże!

Dave Y
źródło
Piękna i prosta odpowiedź, bardzo dziękuję, +1
mAc
1

Bezpieczniejszy sposób w Swift 3 bez magicznych wartości 16 punktów:

class ColoredBackgroundSwitch: UISwitch {

  var offTintColor: UIColor {
    get {
      return backgroundColor ?? UIColor.clear
    }
    set {
      backgroundColor = newValue
    }
  }

  override func layoutSubviews() {
    super.layoutSubviews()
    let minSide = min(frame.size.height, frame.size.width)
    layer.cornerRadius = ceil(minSide / 2)
  }

}
Timur Bernikovich
źródło
1

XCode 11, Swift 5

Nie wolę używać subViews, ponieważ nigdy nie wiadomo, kiedy Apple zmieni hierarchię.

więc zamiast tego używam widoku maski.

działa z iOS 12, iOS 13

    private lazy var settingSwitch: UISwitch = {
        let swt: UISwitch = UISwitch()
        // set border color when isOn is false
        swt.tintColor = .cloudyBlueTwo
        // set border color when isOn is true
        swt.onTintColor = .greenishTeal

        // set background color when isOn is false
        swt.backgroundColor = .cloudyBlueTwo

        // create a mask view to clip background over the size you expected.
        let maskView = UIView(frame: swt.frame)
        maskView.backgroundColor = .red
        maskView.layer.cornerRadius = swt.frame.height / 2
        maskView.clipsToBounds = true
        swt.mask = maskView

        // set the scale to your expectation, here is around height: 34, width: 21.
        let scale: CGFloat = 2 / 3
        swt.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale)
        swt.addTarget(self, action: #selector(switchOnChange(_:)), for: .valueChanged)
        return swt
    }()

    @objc
    func switchOnChange(_ sender: UISwitch) {
        if sender.isOn {
            // set background color when isOn is true
            sender.backgroundColor = .greenishTeal
        } else {
            // set background color when isOn is false
            sender.backgroundColor = .cloudyBlueTwo
        }
    }
andrew54068
źródło
1

wprowadź opis obrazu tutaj
wprowadź opis obrazu tutaj
Działający w 100% IOS 13.0 i Swift 5.0 przełączają oba stany kolor ustawiony na ten sam # ios13 #swift # swift5

@IBOutlet weak var switchProfile: UISwitch!{
    didSet{
        switchProfile.onTintColor = .red
        switchProfile.tintColor = .red
        switchProfile.subviews[0].subviews[0].backgroundColor = .red
    }
}
Maulik Patel
źródło
0

XCode 11, Swift 4.2

Zaczynając od rozwiązania Matta, dodałem je do niestandardowej kontrolki IBDesignable. Występuje problem z synchronizacją, który didMoveToSuperview()jest wywoływany przed ustawieniem offTintColorzestawu i wymagał obsługi.

@IBDesignable public class UISwitchCustom: UISwitch {

    var switchMask: UIImageView?
    private var observers = [NSKeyValueObservation]()

    @IBInspectable dynamic var offTintColor : UIColor! = UIColor.gray {
        didSet {
             switchMask?.tintColor = offTintColor
        }
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)
        initializeObservers()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        initializeObservers()
    }

    private func initializeObservers() {
        observers.append(observe(\.isHidden, options: [.initial]) {(model, change) in
            self.switchMask?.isHidden = self.isHidden
        })
    }

    override public func didMoveToSuperview() {
        addOffColorMask(offTintColor)
        super.didMoveToSuperview()
    }

   private func addOffColorMask(_ color: UIColor) {
        guard self.superview != nil else {return}
        let onswitch = UISwitch()
        onswitch.isOn = true
        let r = UIGraphicsImageRenderer(bounds:self.bounds)
        let im = r.image { ctx in
            onswitch.layer.render(in: ctx.cgContext)
            }.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
        let iv = UIImageView(image:im)
        iv.tintColor = color
        self.superview!.insertSubview(iv, belowSubview: self)
        iv.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        NSLayoutConstraint.activate([
            iv.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor),
            iv.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor),
            iv.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor),
            iv.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor),
            ])
        switchMask = iv
        switchMask?.isHidden = self.isHidden
    }

}
uciekł z Kanady
źródło
0

kategoria celu c do użycia na dowolnym przełączniku UISwitch w projekcie przy użyciu kodu lub scenorysu:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UISwitch (SAHelper)
@property (nonatomic) IBInspectable UIColor *offTint;
@end

realizacja

#import "UISwitch+SAHelper.h"

@implementation UISwitch (SAHelper)
@dynamic offTint;
- (void)setOffTint:(UIColor *)offTint {
    self.tintColor = offTint;   //comment this line to hide border in off state
    self.layer.cornerRadius = 16;
    self.backgroundColor = offTint;
}
@end
Alexey Saechnikov
źródło
0

w końcu użyłem też transform i layer.cornerRadius. Ale dodałem do tego tłumaczenie, aby być w centrum.

    private func setSwitchSize() {
    let iosSwitchSize = switchBlockAction.bounds.size
    let requiredSwitchSize = ...
    let transform = CGAffineTransform(a: requiredSwitchSize.width / iosSwitchSize.width, b: 0,
                                      c: 0, d:  requiredSwitchSize.height / iosSwitchSize.height,
                                      tx: (requiredSwitchSize.width - iosSwitchSize.width) / 2.0,
                                      ty: (requiredSwitchSize.height - iosSwitchSize.height) / 2.0)

    switchBlockAction.layer.cornerRadius = iosSwitchSize.height / 2.0
    switchBlockAction.transform = transform
}

W projektancie użyłem również backgroundColor i tintColor. Mam nadzieję, że to pomoże.

Chen Cohen
źródło