Pytania oznaczone «iphone»

NIE używaj tego tagu, chyba że adresujesz konkretnie iPhone'a i / lub iPoda touch firmy Apple. W przypadku pytań niezależnych od sprzętu użyj znacznika [ios]. Więcej tagów do rozważenia to [xcode] (ale tylko jeśli pytanie dotyczy samego IDE), [swift], [goal-c] lub [cocoa-touch] (ale nie [kakao]). Proszę powstrzymać się od pytań dotyczących iTunes App Store lub iTunes Connect. Jeśli używasz C #, oznacz za pomocą [mono].

877
Błąd Xcode „Nie można znaleźć obrazu dysku programisty”

Podczas próby uruchomienia kompilacji na podłączonym urządzeniu iOS w Xcode pojawia się błąd: Nie można znaleźć obrazu dysku programisty Widziałem, że dla Xcode była publiczna wersja beta, więc zainstalowałem ją. Jedną z nowych funkcji jest to, że nie musisz mieć konta programisty Dingus,...

385
Jak ustalić aktualny model iPhone'a / urządzenia?

Czy istnieje sposób na uzyskanie nazwy modelu urządzenia (iPhone 4S, iPhone 5, iPhone 5S itp.) W Swift? Wiem, że istnieje właściwość o nazwie, UIDevice.currentDevice().modelale zwraca tylko typ urządzenia (iPod touch, iPhone, iPad, iPhone Simulator itp.). Wiem też, że można to łatwo zrobić w...

372
Czy moja aplikacja „zawiera szyfrowanie”?

Po raz pierwszy przesyłam plik binarny. iTunes Connect zapytał mnie: Przepisy eksportowe wymagają, aby produkty zawierające szyfrowanie były odpowiednio autoryzowane do eksportu. Nieprzestrzeganie może spowodować surowe kary. Aby uzyskać więcej informacji kliknij tutaj. Czy twój produkt...

371
Jak złożyć żądanie HTTP w Swift?

Czytam język programowania Swift firmy Apple w iBooks, ale nie mogę zrozumieć, jak wykonać żądanie HTTP (coś w rodzaju cURL) w Swift. Czy muszę importować klasy Obj-C, czy po prostu muszę importować biblioteki domyślne? A może nie można wysłać żądania HTTP na podstawie natywnego kodu...

352
Jak narysować cień pod UIView?

Próbuję narysować cień pod dolną krawędzią UIVieww Cocoa Touch. Rozumiem, że powinienem CGContextSetShadow()narysować cień, ale przewodnik po programowaniu Quartz 2D jest trochę niejasny: Zapisz stan grafiki. Wywołaj funkcję CGContextSetShadow, przekazując odpowiednie wartości. Wykonaj cały...