Jak dodać obraz do tekstu TextView?

86

Przeszukałem Google i natknąłem się na tę witrynę, w której znalazłem pytanie podobne do mojego, w którym, jak umieścić obraz w TextViewtekście, na przykład „cześć, nazywam się [obraz]” , a odpowiedź była taka:

ImageSpan is = new ImageSpan(context, resId);
text.setSpan(is, index, index + strLength, 0);

Chciałbym wiedzieć w tym kodzie,

  1. Co mam wpisać lub zrobić w kontekście?
  2. Czy mam coś zrobić z text.setSpan()podobnym importem lub odniesieniem lub zostawić tekst?

Byłoby bardzo wdzięczne, gdyby ktoś mógł mi to zepsuć.

Cranosaur
źródło

Odpowiedzi:

202

Spróbuj tego ..

    txtview.setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds(
                    R.drawable.image, 0, 0, 0);

Zobacz też to .. http://developer.android.com/reference/android/widget/TextView.html

Spróbuj tego w pliku xml

    <TextView
        android:id="@+id/txtStatus"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:drawableLeft="@drawable/image"
        android:drawablePadding="5dp"
        android:maxLines="1"
        android:text="@string/name"/>
Umesh Lakhani
źródło
Wystąpił błąd „Nie można utworzyć statycznego odniesienia do metody niestatycznej setCompoundDrawablesWithIntrinsicBounds (int, int, int, int) z typu
TextView
Dzięki Umesh, metoda xml zadziałała dla mnie. Używam układu xml dla moich TextViews, więc nie wiem, czy to robi różnicę i może dlatego nie działało w Javie.
Cranosaur
1
@Umesh Lakhani: W jaki sposób można umieścić w tekście wiele rysunków za pomocą tego podejścia?
Behnam
W XML obraz jest rysowany od lewej, a nie pośrodku.
CoolMind
HI @Umesh. Jak ustawić pewien margines. setCompoundDrawablePaddingnic nie robi
Prabs
73

com / xyz / customandroid / TextViewWithImages .java :

import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;

import android.content.Context;
import android.text.Spannable;
import android.text.style.ImageSpan;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;

public class TextViewWithImages extends TextView {

    public TextViewWithImages(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }
    public TextViewWithImages(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
    public TextViewWithImages(Context context) {
        super(context);
    }
    @Override
    public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
        Spannable s = getTextWithImages(getContext(), text);
        super.setText(s, BufferType.SPANNABLE);
    }

    private static final Spannable.Factory spannableFactory = Spannable.Factory.getInstance();

    private static boolean addImages(Context context, Spannable spannable) {
        Pattern refImg = Pattern.compile("\\Q[img src=\\E([a-zA-Z0-9_]+?)\\Q/]\\E");
        boolean hasChanges = false;

        Matcher matcher = refImg.matcher(spannable);
    while (matcher.find()) {
        boolean set = true;
        for (ImageSpan span : spannable.getSpans(matcher.start(), matcher.end(), ImageSpan.class)) {
            if (spannable.getSpanStart(span) >= matcher.start()
             && spannable.getSpanEnd(span) <= matcher.end()
               ) {
                spannable.removeSpan(span);
            } else {
                set = false;
                break;
            }
        }
        String resname = spannable.subSequence(matcher.start(1), matcher.end(1)).toString().trim();
        int id = context.getResources().getIdentifier(resname, "drawable", context.getPackageName());
        if (set) {
            hasChanges = true;
            spannable.setSpan(  new ImageSpan(context, id),
                                matcher.start(),
                                matcher.end(),
                                Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
                             );
        }
    }

        return hasChanges;
    }
    private static Spannable getTextWithImages(Context context, CharSequence text) {
        Spannable spannable = spannableFactory.newSpannable(text);
        addImages(context, spannable);
        return spannable;
    }
}

Posługiwać się:

w res / layout / mylayout.xml :

            <com.xyz.customandroid.TextViewWithImages
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:textColor="#FFFFFF00"
                android:text="@string/can_try_again"
                android:textSize="12dip"
                style=...
                />

Należy zauważyć, że jeśli miejsce TextViewWithImages.java w jakimś miejscu innym niż com / xyz / customandroid / , należy również zmienić nazwę pakietu, com.xyz.customandroidpowyżej.

w res / values ​​/ strings.xml :

<string name="can_try_again">Press [img src=ok16/] to accept or [img src=retry16/] to retry</string>

gdzie ok16.png i retry16.png to ikony w folderze res / drawable /

18446744073709551615
źródło
Kiedy używam textView.setText(R.string.can_try_again);, nie wyświetla obrazów, po prostu pokazuje zwykły tekst Press [img src=ok16/] to accept or [img src=retry16/] to retry. Jakaś pomoc? Dzieje się tak, ponieważ chcę dynamicznie ładować obrazy i ustawiać je w textView.
Anas Azeem
@AnasAzeem, czy jesteś w stanie pokazać "normalnie" ok16 i spróbować ponownie16 przez ImageView? Czy określono TextViewWithImages zamiast TextView?
18446744073709551615
1
Nie zapomnij zmienić <com.xyz.customandroid.TextViewWithImages z <YourPackageName.TextViewWithImages inaczej masz błąd w pompowania i wyjątku NoClassFound
AndroidGeek
1
działa, ale nie mogę ustawić wysokości i szerokości obrazu, a także nie umieszczać obrazu w środku tekstu
Rajesh Koshti
1
To świetna klasa, dopóki nie spakujesz jej w kompilacji wydania. Zawala się i nadal nie byłem w stanie dowiedzieć się, dlaczego. Nawet oznaczyłem tę klasę w -keep in proguard. Wciąż nie ma szczęścia. A może obrazy, których użyłem, są wektorami, dlatego może się zawiesił. Nie wiem.
Udayaditya Barua
18

Wypróbowałem wiele różnych rozwiązań i to było dla mnie najlepsze:

SpannableStringBuilder ssb = new SpannableStringBuilder(" Hello world!");
ssb.setSpan(new ImageSpan(context, R.drawable.image), 0, 1, Spannable.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE);
tv_text.setText(ssb, TextView.BufferType.SPANNABLE);

Ten kod wykorzystuje minimum pamięci.

Pavel Kataykin
źródło
2
W tym przypadku obraz dodany ale align z linii bazowej tekstu chcę wyrównać z góry tekstu możesz mi pomóc
humayoon Siddique
2
to działa, ale jak możemy zmienić rozmiar ikony obrazu zgodnie z rozmiarem tekstu
sunil kushwah
12

Ta odpowiedź jest oparta na tej doskonałej odpowiedzi przez 18446744073709551615 . Ich rozwiązanie, choć pomocne, nie zmienia rozmiaru ikony obrazu wraz z otaczającym tekstem. Nie ustawia również koloru ikony na kolor otaczającego tekstu.

Poniższe rozwiązanie ma białą kwadratową ikonę i dopasowuje ją do rozmiaru i koloru otaczającego tekstu.

public class TextViewWithImages extends TextView {

    private static final String DRAWABLE = "drawable";
    /**
     * Regex pattern that looks for embedded images of the format: [img src=imageName/]
     */
    public static final String PATTERN = "\\Q[img src=\\E([a-zA-Z0-9_]+?)\\Q/]\\E";

    public TextViewWithImages(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle);
    }

    public TextViewWithImages(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public TextViewWithImages(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
        final Spannable spannable = getTextWithImages(getContext(), text, getLineHeight(), getCurrentTextColor());
        super.setText(spannable, BufferType.SPANNABLE);
    }

    private static Spannable getTextWithImages(Context context, CharSequence text, int lineHeight, int colour) {
        final Spannable spannable = Spannable.Factory.getInstance().newSpannable(text);
        addImages(context, spannable, lineHeight, colour);
        return spannable;
    }

    private static boolean addImages(Context context, Spannable spannable, int lineHeight, int colour) {
        final Pattern refImg = Pattern.compile(PATTERN);
        boolean hasChanges = false;

        final Matcher matcher = refImg.matcher(spannable);
        while (matcher.find()) {
            boolean set = true;
            for (ImageSpan span : spannable.getSpans(matcher.start(), matcher.end(), ImageSpan.class)) {
                if (spannable.getSpanStart(span) >= matcher.start()
                        && spannable.getSpanEnd(span) <= matcher.end()) {
                    spannable.removeSpan(span);
                } else {
                    set = false;
                    break;
                }
            }
            final String resName = spannable.subSequence(matcher.start(1), matcher.end(1)).toString().trim();
            final int id = context.getResources().getIdentifier(resName, DRAWABLE, context.getPackageName());
            if (set) {
                hasChanges = true;
                spannable.setSpan(makeImageSpan(context, id, lineHeight, colour),
                        matcher.start(),
                        matcher.end(),
                        Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE
                );
            }
        }
        return hasChanges;
    }

    /**
     * Create an ImageSpan for the given icon drawable. This also sets the image size and colour.
     * Works best with a white, square icon because of the colouring and resizing.
     *
     * @param context       The Android Context.
     * @param drawableResId A drawable resource Id.
     * @param size          The desired size (i.e. width and height) of the image icon in pixels.
     *                      Use the lineHeight of the TextView to make the image inline with the
     *                      surrounding text.
     * @param colour        The colour (careful: NOT a resource Id) to apply to the image.
     * @return An ImageSpan, aligned with the bottom of the text.
     */
    private static ImageSpan makeImageSpan(Context context, int drawableResId, int size, int colour) {
        final Drawable drawable = context.getResources().getDrawable(drawableResId);
        drawable.mutate();
        drawable.setColorFilter(colour, PorterDuff.Mode.MULTIPLY);
        drawable.setBounds(0, 0, size, size);
        return new ImageSpan(drawable, ImageSpan.ALIGN_BOTTOM);
    }

}

Jak używać:

Po prostu umieść odniesienia do żądanych ikon w tekście. Nie ma znaczenia, czy tekst jest ustawiany programowo za pomocą, textView.setText(R.string.string_resource);czy też jest ustawiony w XML.

Aby umieścić ikonę rozciągliwej nazwie example.png zawierać następujący ciąg znaków w tekście: [img src=example/].

Na przykład zasób ciągu może wyglądać następująco:

<string name="string_resource">This [img src=example/] is an icon.</string>
Przywróć Monikę
źródło
3
To jest dobre rozwiązanie. Sugerowałbym tylko ulepszenie: dodaj drawable.mutate () przed drawable.setColorFilter; jeśli tego nie zrobisz, będziesz mieć możliwość rysowania w innym kolorze w innych częściach aplikacji.
moondroid
@moondroid Dziękuję za sugestię, odpowiednio zredagowałem odpowiedź.
Przywróć Monikę
Właściwie miałem problem, ponieważ mój element do rysowania nie jest kwadratowy, a to rozwiązanie zawsze sprawi, że szerokość do rysowania będzie taka sama jak wysokość do rysowania, zmieni rozmiar mojego elementu do rysowania nieproporcjonalnie
HendraWD
1

Jest to częściowo oparte na tej wcześniejszej odpowiedzi powyżej autorstwa @A Boschman . W tym rozwiązaniu odkryłem, że rozmiar wejściowy obrazu w znacznym stopniu wpłynął na możliwość makeImageSpan()prawidłowego wyśrodkowania obrazu. Ponadto odkryłem, że to rozwiązanie wpłynęło na odstępy w tekście, tworząc niepotrzebne odstępy między wierszami.

Znalazłem BaseImageSpan (z biblioteki Fresco na Facebooku), aby wykonać tę pracę szczególnie dobrze:

 /**
 * Create an ImageSpan for the given icon drawable. This also sets the image size. Works best
 * with a square icon because of the sizing
 *
 * @param context       The Android Context.
 * @param drawableResId A drawable resource Id.
 * @param size          The desired size (i.e. width and height) of the image icon in pixels.
 *                      Use the lineHeight of the TextView to make the image inline with the
 *                      surrounding text.
 * @return An ImageSpan, aligned with the bottom of the text.
 */
private static BetterImageSpan makeImageSpan(Context context, int drawableResId, int size) {
    final Drawable drawable = context.getResources().getDrawable(drawableResId);
    drawable.mutate();
    drawable.setBounds(0, 0, size, size);
    return new BetterImageSpan(drawable, BetterImageSpan.ALIGN_CENTER);
}

Następnie podaj swoją instancję BetterImageSpan spannable.setSpan()tak, jak zwykle

kip2
źródło
0

To może ci pomóc

  SpannableStringBuilder ssBuilder;

        ssBuilder = new SpannableStringBuilder(" ");
        // working code ImageSpan image = new ImageSpan(textView.getContext(), R.drawable.image);
        Drawable image = ContextCompat.getDrawable(textView.getContext(), R.drawable.image);
        float scale = textView.getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
        int width = (int) (12 * scale + 0.5f);
        int height = (int) (18 * scale + 0.5f);
        image.setBounds(0, 0, width, height);
        ImageSpan imageSpan = new ImageSpan(image, ImageSpan.ALIGN_BASELINE);
        ssBuilder.setSpan(
                imageSpan, // Span to add
                0, // Start of the span (inclusive)
                1, // End of the span (exclusive)
                Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE);// Do not extend the span when text add later

        ssBuilder.append(" " + text);
        ssBuilder = new SpannableStringBuilder(text);
        textView.setText(ssBuilder);
Himanshu saini
źródło