Układ ruchu z EditTextem niszczy animacje

Stworzyłem prosty MotionLayout, który jest prawie podobny do układu koordynatora (animacje są nieco inne). Coś takiego tutaj: Użycie (kilku) widoków EditText w obszarze zawartości psuje animacje MotionLayout po otwarciu klawiatury. Animacje mają teraz opóźnienie, stany są błędne, a interfejs...