Próbuję załadować model 3D do Three.js JSONLoader, a ten model 3D znajduje się w tym samym katalogu co cała strona internetowa. Pojawia się "Cross origin requests are only supported for HTTP."błąd, ale nie wiem, co go powoduje, ani jak go
Próbuję załadować model 3D do Three.js JSONLoader, a ten model 3D znajduje się w tym samym katalogu co cała strona internetowa. Pojawia się "Cross origin requests are only supported for HTTP."błąd, ale nie wiem, co go powoduje, ani jak go
Zamknięte . To pytanie jest oparte na opiniach . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby można było na nie odpowiedzieć, podając fakty i cytaty, edytując ten post . Zamknięte 4 lata temu . Popraw to...
Próbowałem zmienić domyślny kolor tła mojego płótna z czarnego na przezroczysty / dowolny inny kolor - ale bez powodzenia. Mój HTML: <canvas id="canvasColor"> Mój CSS: <style type="text/css"> #canvasColor { z-index: 998; opacity:1; background: red; } </style> Jak widać w...
Kod działa, ale mam problem z ustawieniem przezroczystego tła na kanwie przy użyciu three.js. Używam: Background.renderer.setClearColor(0xffffff, 0); Ale wtedy tło staje się czarne. Jak zmienić, aby był przezroczysty? Kod: var camera, scene, renderer; var mouseX = 0, mouseY = 0; var p;...
Aktualizacja 5 Utworzono kolejne skrzypce, aby pokazać, jak powinno wyglądać. Dodano niewidoczną skocznię i kamerę typu cubecamera oraz użyto mapy środowiska; w moim przypadku żadna z tych technik nie powinna być stosowana z wyżej wymienionych powodów. Pokaż fragment kodu var MatcapTransformer =...