Pytania oznaczone «3d»

499
Jak korzystać z kontroli źródła Git for Unity3D?

Czy chcesz uzyskać więcej informacji na temat Przepełnienia stosu w : Git для контроля версий w Unity3D? Jakie są najlepsze praktyki korzystania z kontroli źródła Git w Unity 3D, szczególnie w przypadku binarnego charakteru projektów Unity 3D? Proszę opisać przepływ pracy,...

188
Jak gry 3D są tak wydajne? [Zamknięte]

Zamknięte . To pytanie wymaga szczegółów lub jasności . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Dodaj szczegóły i wyjaśnij problem, edytując ten post . Zamknięte 5 miesięcy temu . Popraw to pytanie Jest coś, czego nigdy...

98
Serializuj i deserializuj Json i Json Array w Unity

Mam listę elementów wysłanych z pliku PHP do Unity za pomocą WWW. Do WWW.textwygląda następująco: [ { "playerId": "1", "playerLoc": "Powai" }, { "playerId": "2", "playerLoc": "Andheri" }, { "playerId": "3", "playerLoc": "Churchgate" } ] Gdzie przycinam dodatek []z string. Kiedy...

85
Wyłącz synchronizację pionową dla przekładni glxgears

Czasami musisz sprawdzić, czy akceleracja 3D w Linuksie naprawdę działa (poza glxinfowyjściem). Można to szybko zrobić za pomocą glxgearsnarzędzia. Jednak FPS są często ograniczone do pionowej częstotliwości odświeżania wyświetlaczy (tj. 60 fps). Narzędzie staje się więc mniej lub bardziej...

83
nie znajdowanie zestawu SDK systemu Android (Unity)

Błąd: Invalid command android UnityEditor.HostView:OnGUI() CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details. C:/Program Files/Java/jdk1.8.0_121\bin\java.exe -Xmx2048M

11
CGAL łączący 2 geometrie

Obecnie próbuję dołączyć do różnych części siatki, które nie są ze sobą połączone. Z przykładu to znalazłem (blobby_3cc.off). Za pomocą keep_large_connected_componentsi keep_largest_connected_componentsusuwam wszystkie mniejsze elementy. Co utrzymuje te 3 poniżej. Nie mogę znaleźć w dokumentacji...