Czytałem więc trochę o Delphi XE2 i prawdopodobnie pójdę na światową trasę koncertową w Chicago, która pojawi się później w tym miesiącu i zadam to pytanie, czy nikt nie może tutaj odpowiedzieć.
Zastanawiam się, jak mój kod Delphi zostanie wykonany na komputerze Mac? Czy coś innego będzie musiało zostać uruchomione (np. Maszyna wirtualna), aby uruchomić program?
delphi
cross-platform
Peter Turner
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Możesz teraz pobrać wersję próbną Delphi XE2 i wypróbować ją samodzielnie.
Firemonkey (FMX) to nowa, oparta na biznesie platforma międzyplatformowa 2d i 3d, na urządzenia z systemem Windows, Mac i iOS (iPad, iPod Touch, iPhone).
Rzeczywiście opiera się na technologii nabytej od firm ksdev i almdev z Rosji, a programiści z tych firm pracują teraz dla Embarcadero i byli częścią zespołu, który zbudował Firemonkey, oraz wsparcie nowych motywów VCL w XE2.
Firemonkey ma wiele zalet, ale Firemonkey XE2 to „pierwsze wydanie” zupełnie nowej platformy. Uważaj na wiele niesamowitych rzeczy pochodzących z Embarcadero w kolejnych kilku wydaniach, gdy Firemonkey rośnie i dojrzewa. Moim zdaniem praca z nim jest taka, że „wyprzedza swój czas”. To świetny sposób na tworzenie świetnie wyglądających aplikacji.
Jednak nie jest tak dojrzały i zdolny jak VCL, szczególnie w Win32, przegapisz wiele rzeczy. Systemy raportowania. Itd. Z czasem pojawi się ekosystem komponentów zewnętrznych, ale na razie nie ma jeszcze dużych bibliotek komponentów zewnętrznych, które działałyby w FMX. Na przykład nie ma odpowiednika zestawów komponentów Developer Express lub TMS, nie ma Rave ani FastReports. Pierwszą stroną trzecią na pokładzie po wyjęciu z pudełka jest Czcigodny TeeChart, który jest teraz zarówno dla VCL, jak i Firemonkey. (Bardzo się cieszę, że to widzę. Byłoby smutno, gdyby „ramy biznesowe” były dostarczane bez możliwości tworzenia wykresów kołowych.)
źródło
FireMonkey to platforma będąca wynikiem wynajmu twórcy VGScene i firmy KSDev. Następnie jest w dużej mierze oparty na OpenGL i jako taki nie jest trudny do przeniesienia kodu źródłowego między Windows i Mac.
Edycja: Kilka dodatkowych informacji o FireMonkey właśnie pojawiło się: http://www.andreanolanusse.com/en/a-little-bit-about-firemonkey-and-delphi-xe2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=a-little-bit -about-firemonkey-and-delphi-xe2
źródło
Delphi XE2 wygeneruje wieloplatformowe pliki binarne. Tak, natywna aplikacja, bez żadnej maszyny wirtualnej.
Delphi XE2 pozostanie narzędziem wyłącznie dla systemu Windows, ale zawiera „kompilator krzyżowy” odpowiedni dla systemów Win32, Win64, Mac OSX, iOS oraz w najbliższej przyszłości Android i Linux.
W przypadku komputerów Mac i iOS ostateczną wersję należy wykonać na komputerze Mac przy użyciu XCode. Rezultatem będzie natywna aplikacja Mac OSX / iOS, która według Steve'a Jobsa jest w pełni wykonana na Macu, więc jest przyjazna dla App Store :)
W przypadku wieloplatformowego interfejsu GUI delphi zawiera nową platformę (obok czcigodnego VCL) o nazwie Firemonkey opartą na OpenGL dla komputerów Mac i DirectX dla Windows, co oznacza grafikę akcelerowaną sprzętowo. Firemonkey jest tematyczny, dzięki czemu możesz uzyskać „natywny” wygląd na każdej platformie lub zaprojektować własny motyw.
źródło
FreePascal zawsze był doskonałym frameworkiem / językiem i narzędziem. W rzeczywistości metoda tworzenia aplikacji dla iPhone'a poprzez projektowanie formularzy w Delphi, a następnie kompilowanie tego samego w Free Pascal (ponieważ Free Pascal nie miał projektanta, a Delphi nie miał kompilatora wcześniej) do generowania aplikacji dla iPoda / iPhone'a istniała ponad rok temu.
Ale Delphi XE uczynił tę funkcję niesamowitą funkcją w swojej najnowszej wersji - Delphi XE2. W Delphi XE2 możemy używać projektanta Firemonkey do tworzenia interfejsu użytkownika dla aplikacji mobilnych iPhone / Androd i to samo można skompilować dla iPhone'a lub Androida. To prawda, że Delphi XE2 obecnie używa kompilatora FreePascal, ale wkrótce będzie miał swój własny kompilator (w trakcie realizacji). Jest to zgodne z informacjami uzyskanymi z oficjalnej światowej trasy Embarcadero, w której uczestniczyłem.
Widziałem demo, w którym Delphi XE2 FireMonkey został użyty do zaprojektowania aplikacji na iPhone'a / Androida i skompilowania tego samego projektu na iPhone'a / Androida !!! To było niesamowite zobaczyć demo działające na iPhonie itp.
BTW, czuję, że jedną z innych funkcji Delphi XE2, która najbardziej mi się podobała (oprócz 64-bitowej funkcji kompilacji) jest funkcja „Live Binding” (jest niesamowita i można ją opisać jako „łączenie dowolnych danych z czymkolwiek” - możliwości są ograniczone jedynie kreatywnością i projektem łączenia).
źródło
Uwierz mi, będzie macierzysta obsługa zarówno komputerów Mac, jak i Win64. I tak, Mac został potwierdzony w tej wersji, a także nowa platforma o nazwie FireMonkey do łatwego tworzenia aplikacji 2D i 3D dla komputerów Mac, iOS, Android i Windows.
źródło
W przypadku wersji iOS Delphi XE2 będzie wykorzystywać port ARM Free Pascal. Zobacz http://delphimax.wordpress.com/2011/08/04/delphi-64bit-os-x-and-iphone-native/#comment-749
źródło
Jest tak dobry, ale obsługa RTL w tym wydaniu zawiera błędy. Embarcadero obiecał naprawić to w pakietach aktualizacji.
źródło