Podczas jednego z moich dzisiejszych wykładów na temat Unity omawialiśmy aktualizację naszej pozycji gracza, sprawdzając każdą klatkę, czy użytkownik ma wciśnięty przycisk. Ktoś powiedział, że to było nieefektywne i zamiast tego powinniśmy użyć detektora zdarzeń. Moje pytanie brzmi: niezależnie od...