Podczas programowania w języku C # natknąłem się na dziwną decyzję dotyczącą projektu języka, której po prostu nie rozumiem. Zatem C # (i CLR) ma dwa zagregowane typy danych: struct(typ wartości, przechowywane na stosie, bez dziedziczenia) i class(typ referencyjny, przechowywane na stercie, ma...