Czy to, że DirectX jest łatwiejszy lub lepszy niż OpenGL, nawet jeśli OpenGL jest wieloplatformowy? Dlaczego nie widzimy naprawdę potężnych gier dla systemu Linux, tak jak istnieją dla systemu
Open Graphics Library - API dla grafiki komputerowej 2D i 3D
Czy to, że DirectX jest łatwiejszy lub lepszy niż OpenGL, nawet jeśli OpenGL jest wieloplatformowy? Dlaczego nie widzimy naprawdę potężnych gier dla systemu Linux, tak jak istnieją dla systemu
Pracuję nad aplikacją, która obejmuje manipulowanie ścieżkami wektorowymi w czasie rzeczywistym przy 60 klatkach na sekundę i jestem bardzo zaskoczony, jak mało informacji na ten temat. Na początku próbowałem zaimplementować swój pomysł przy użyciu CoreGraphics, ale nie działał on odpowiednio do...
Zastanawiałem się nad opublikowaniem w usłudze Stack Overflow, ale pytanie wydaje mi się zbyt subiektywne, ponieważ nie mogę wymyślić rozsądnego technicznego wyjaśnienia wyboru Microsoftu w tej sprawie. Ale to pytanie mnie tak długo denerwowało, a problem pojawia się w jednym z moich projektów i...
Wiem, że dość często słyszałem, że C zazwyczaj ma przewagę wydajności nad C ++. Tak naprawdę nie myślałem o niczym innym, dopóki nie zdałem sobie sprawy, że MSVC wydaje się nawet nie obsługiwać najnowszego standardu C, ale najnowszy obsługuje C99 (o ile mi wiadomo). Planowałem napisać bibliotekę z...
Jestem programistą C ++ na poziomie początkującym, ale rozumiem pojęcia języka dość dobrze. Kiedy zacząłem uczyć się zewnętrznych bibliotek C ++, takich jak SDL, OpenGL (może też coś innego), ku mojemu wielkiemu zaskoczeniu odkryłem, że w ogóle nie używają pojęć C ++. Na przykład ani SDL, ani...
Piszę grę i towarzyszący jej silnik graficzny na OpenGL w C ++. Jestem także fanem dobrych procesów kodowania i automatycznych testów. Testowanie kodu graficznego + wydaje się dość niemieszalne, ponieważ dane wyjściowe są często tylko wizualne lub bardzo mocno zorientowane wizualnie. Na przykład...
Zaczynam od programowania w 3D na niskim poziomie w Linuksie. Mam duże doświadczenie w korzystaniu z graficznego interfejsu API OpenInventor wyższego poziomu. Wiem, że nie jest absolutnie konieczne, aby zdawać sobie sprawę z tego, jak te wszystkie rzeczy do siebie pasują, ale jestem po prostu...
Zamknięte. To pytanie jest nie na temat . Obecnie nie przyjmuje odpowiedzi. Chcesz poprawić to pytanie? Zaktualizuj pytanie, aby było tematem dotyczącym wymiany stosów inżynierii oprogramowania. Zamknięte 5 lat temu . Jak sama Wiki Haskell : W Haskell...
To pytanie jest częściowo techniczne, częściowo meta, częściowo subiektywne i bardzo szczegółowe: Jestem niezależnym twórcą gier pracującym na Androidzie i przez ostatnie 6 miesięcy miałem problemy i wreszcie udało mi się stworzyć własną aplikację do gier 3D na Androida. Pomyślałem więc, że...