Najlepsze praktyki kontroli wersji w Unity?
Jestem trochę zdezorientowany, jak używać kontroli wersji w Unity, szczególnie z obiektami takimi jak sceny lub prefabrykaty, które nie są tylko kodem. Mieliśmy ostatnio problem, gdy wraz z kolegą pracowaliśmy nad różnymi częściami tej samej sceny. co spowodowało konflikty, rozgałęzienie i...