Połącz moc obliczeniową GPU

15

Po jesiennej aktualizacji systemu Windows 10 zobaczysz wszystkie swoje procesory graficzne w menedżerze zadań:

wprowadź opis zdjęcia tutaj

Kiedy gram w grę, używana jest tylko jedna karta graficzna, druga jest bezczynna.

Pytanie: Kiedy osiągnę 100% z moją kartą GeForce GTX 760, czy mogę użyć niewykorzystanej mocy mojej grafiki Intel HD, aby uzyskać jeszcze kilka klatek na sekundę - nawet jeśli nie jest do niej podłączony żaden monitor?

Lub Granie na jednym GPU, transkodowanie wideo na drugim.

Toshi
źródło
4
Według mojego obecnego zrozumienia jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie to zrobić. Nawet dwie karty graficzne połączone za pomocą mostka SLI miały w przeszłości poważne problemy z synchronizacją.
Seth
Możesz sprawdzić opcje konfiguracji nvidea. Myślę, że zrobiłem to raz w ich ustawieniach. Wygląda jak program techniczny
Martijn

Odpowiedzi:

24

Krótka odpowiedź brzmi: „Nie, nie można łączyć procesorów graficznych Nvidia, AMD, Intel itp. Różnych dostawców”.

Dłuższą odpowiedzią jest to, że można łączyć dwa lub więcej procesorów graficznych tego samego producenta, jeśli są one obsługiwane.

To znaczy. możesz używać dwóch kart Nvidia GeForce 1080 w trybie SLI lub dwóch kart AMD R9 290X, itd. W przeszłości mogłeś nawet używać dwóch różnych kart modeli; Na przykład AMD HD 5970 i HD 5870 - i domyślnie byłaby wolniejsza.

Używanie dwóch kart w systemie Windows jest trudne i wymaga sterowników od dostawców, obsługi określonych gier (lub istnieje większe prawdopodobieństwo, że będzie działał wolniej niż przy użyciu tylko jednej karty) itp.

DocWeird
źródło
7
Na kartach Nvidia, innych niż SLI, możesz również użyć niższej karty do obliczeń PhysX, podczas gdy wyższej używać do reszty. Obecnie używam 960 dla PhysX wraz z 1080 dla wszystkiego innego i działa całkiem dobrze. Tylko nie próbuj używać naprawdę niskiej karty z wysokiej klasy. Próbowałem 430 razem z 560 raz i to po prostu spowolniło całą sprawę zamiast pomagać.
John Hamilton
7
Teoretycznie gry wykorzystujące Vulkan / DirectX 12 mogą wykorzystywać wiele procesorów graficznych bez SLI (nawet od różnych dostawców)
Nazar554
1
@JohnHamilton - serio? byłaby to praktyka antykonkurencyjna, która nie wydaje się legalna - i wydaje się mało prawdopodobne, aby Microsoft ją zaakceptował (poprzez proces certyfikacji sprzętu Windows). Czy możesz wskazać coś na ten temat?
davidbak
6
Teoretycznie gamedev mógłby napisać jakieś obliczenia w OpenCL i przenieść je na dodatkowy GPU, jeśli jest dostępny, zamiast uruchamiać je na CPU lub głównym GPU; ale nie znam żadnych takich tytułów.
Dan bawi się Firelight