Co jest grane z rozdzielczością ekranu? [Zamknięte]

17

Myślałem, że zależy to od szerokości poziomych pikseli, ale dlaczego 1920 * 1080 1080p, ale 1280 * 720 720p ? To nie ma sensu, czy moje źródło jest złe?

Maritn Ge
źródło
11
Myślałeś, co określa szerokość pozioma? Rozdzielczość ekranu to szerokość według wysokości. Pomnóż jeden po drugim, aby uzyskać „K” [najogólniej]. 720p i 1080p to standardy renderowania, a nie standardy rozdzielczości. „P” oznacza skanowanie progresywne w celu odróżnienia od gorszego „i” dla skanowania przeplatanego.
Tetsujin,
24
Jest to idiotyczna zmiana wprowadzona przez producentów, dlatego ostatni skok do „4k” brzmi jak wielka sprawa, a nie ciągła, stopniowa zmiana. Do 4k nazwaliśmy rozdzielczość pionową rozdzielczością, a potem nagle z 4k postanowili zamiast tego użyć szerokości poziomej.
Mokubai
4
@Mokubai - tak, następnym krokiem jest przejście na wszystkie dyski twarde i stracimy również ostatnie 96 pikseli.
davidbak,
5
Jestem bardzo zdezorientowany, ponieważ nie widzę różnicy między dwoma przykładami 1920 * 1080 i 1280 * 720. Liczba „p” jest drugą liczbą w obu przypadkach. Może „ale” powinno być „i”, ponieważ, jak napisano, brzmi to dla mnie bardzo dziwnie.
Greg Schmit,

Odpowiedzi:

45

W „ dawnych czasach ” telewizory były urządzeniami analogowymi - CRT skanuje wiązkę elektronów z przodu wyświetlacza, od lewej do prawej. W tym sensie ludzie próbowali argumentować, że telewizja analogowa ma „ nieskończoną ” rozdzielczość poziomą, ale mają dokładną rozdzielczość pionową - obraz składa się z wielu poziomych linii.

W zależności od tego, gdzie jesteś, byłby to NTSC (525 linii) lub PAL (625 linii).

Nowoczesne rozdzielczości są nadal określane przez ich „ liczbę linii ” - stąd 1080 to rozdzielczość pionowa.

W przypadku takich wyświetlaczy obraz został przesłany z przeplotem - tj .: pierwsze pole zawiera linie 1, 3, 5 itd., A drugie pole zawiera linie 2, 4, 6 itd.


Wraz z pojawieniem się telewizji cyfrowej zmienia się technologia wyświetlania - teraz mamy oddzielne piksele zamiast linii. Obraz 2D wykonany z układu pikseli - układu o określonych wymiarach w osi poziomej i pionowej.

W tym momencie przeplot pozostaje tylko w celu zmniejszenia przepustowości wymaganej dla strumienia wideo - moim zdaniem jest to okropny pomysł, który jest zasadniczo niezgodny z cyfrowymi systemami wyświetlania.

progresywny vs z przeplotem

Jak wspomniano wcześniej, do współczesnych rozdzielczości nadal odnosi się ich „ liczba linii ”. Ale jak pokazano powyżej, musimy również określić, czy mamy na myśli wideo z przeplotem (oznaczone przez i), czy też progresywne wideo ” (oznaczone przez p).

Można również określić częstotliwość klatek, na przykład:

  • 480i60 - 480 rzędów, z przeplotem, częstotliwość pola 60 Hz (tj. Częstotliwość klatek 30 Hz)
  • 1080p30 - 1080 rzędów, progresywny, częstotliwość odświeżania 30 Hz

... w porządku, ale skąd pochodzi 480?

Elektronika analogowa zaangażowana w CRT jest nieprecyzyjna, a szczególną cechą wczesnych modeli było to, że wraz z rozgrzewaniem się zestawu lub starzeniem kondensatorów i elektroniki obraz zaczął zmieniać kształt. Ponadto wiązka elektronów musi zostać wyłączona, a następnie przekierowana na lewą stronę ekranu dla każdej linii i na górę dla każdego nowego pola / ramki - zajmuje to czas i jest przyczyną wygaszania .

Aby to nieco wyjaśnić, tylko kilka zeskanowanych linii miało być / oczekiwano do wyświetlenia. NTSC skanuje 525 linii, ale tylko 483, jeśli są one przeznaczone do wyświetlenia - każde pole pokazuje ~ 241,5 linii dla przeglądarki (z dodatkowymi 21 liniami wygaszania ). ~ 240 linii na pole (pamiętaj, że jest to z przeplotem) odpowiada 480 liniom na ramkę (w świecie postępowym). Zatem 480. Tak.


W przypadku rozdzielczości cyfrowych kierujemy się wzorem : ish :

  • 480 * 1.5 = 720- „ HD Ready
  • 720 * 1.5 = 1080- „ Full HD
  • 1080 * 2 = 2160- „ 4k ” lub „ Ultra HD

Więc właściwie „ 4k ” nie podąża za* 1.5 wzorcem z przeszłości i nie ma tak naprawdę 4000 pikseli w żadnym z wymiarów - ma 3840 × 2160.

4k ” to w rzeczywistościCzterokrotnie większa liczba pikseli niż Full HD ”. 1920 * 2 = 3840a 1080 * 2 = 2160. Lub rozłóż cztery wyświetlacze 1080p na siatce 2 × 2 - otrzymasz 3840 × 2160.

Dodatkowo, jeśli używamy 1080pjako opisu rozdzielczości, to naprawdę powinno się nazywać „ 4k2160p(co jest w świecie technicznym).


Podsumowując, w przestrzeni konsumenckiej / nadawczej:

  • 480 to dlatego, że jest to w przybliżeniu liczba widocznych linii, które wyświetli NTSC
  • 720 to dlatego, że to 1,5 × 480
  • 1080 to dlatego, że to 1,5 × 720
  • 2160 to dlatego, że to 2 × 1080
  • 4k ” wynika z tego, że jest to kwestia marketingowa - nie jest to specyfikacja techniczna i nie sądzę, aby były jakieś warunki korzystania z niego…

Uwaga: zastanawiałem się nad konsumentem / transmisją ...

W kinie jest DCI 2K (kapitał K, 2048 × 1080) i DCI 4K (kapitał K, 4096 × 2160), gdzie „K” prawdopodobnie odnosi się do kibi i rozdzielczości poziomej. „ DCI 4K ” wyprzedza konsumenta „ 4k ” .

Współczynnik proporcji DCI 4K nie wynosi 16: 9, ale jest nieco szerszy 256∶135 ... aby przywrócić rozdzielczość do 16: 9, możesz zwiększyć rozdzielczość pionową lub zmniejszyć poziomą ... Ale ja Nie jestem do końca przekonany, że standardy kinowe i telewizyjne ewoluowały tak ściśle.

Kino ewoluowało od pozytywów pełnoklatkowych (aka film ) bezpośrednio do cyfrowej, podczas gdy telewizja ewoluowała od skanującej wiązki elektronów (linia po linii) do cyfrowej. Jest to widoczne zarówno w transmisji, jak i w sposobie działania VHS .


Jako dodatek dodałem poniższą grafikę, aby rozwinąć „ kształt zmian obrazu wyrażenie „ ” z góry.

Grafika ( stąd ) wskazuje różne „ sejfy telewizyjne obszary „ ” ... zwróć uwagę na zaokrąglone rogi ...

Co ważne:

  • 5 to „ obszar skanowany telewizyjnie
  • 6 to „ bezpieczny obszar działania dla telewizji
    • Twarze i ważne informacje fabularne nie powinny wykraczać poza ten obszar
  • 7 to „ bezpieczny obszar telewizyjny dla tytułów
    • Tekst nie powinien znajdować się poza tym obszarem, aby zapewnić, że napisy / wiadomości / etc ... nie wystają poza krawędź starego ekranu

wyświetlać bezpieczne obszary

Attie
źródło
3
480i30 byłoby dziwnie niską liczbą klatek na sekundę; znacznie bardziej powszechny jest 480i60, 60 pól na sekundę (może być czesany w 30 klatkach na sekundę). Możesz usunąć przeplot do 480p60 (podwojenie pionowej rozdzielczości przestrzennej) lub 480p30 (odrzucając połowę rozdzielczości czasowej). Zgodzono się, że przeplatanie jest głupio okropne teraz, gdy wyświetlacze progresywne są prawie uniwersalne, i zawsze jest do kitu.
Peter Cordes,
@Peter dziękuję - nie pamiętam, czy liczba była częstością pola, czy liczbą klatek ...
Attie
1
Numer stawki to rozdzielczość czasowa. Liczba zmian wyświetlacza (lub może się zmienić) na sekundę. Wydaje mi się, że czasami jest to zapełnione progresywną treścią przechowywaną jako z przeplotem (złe, złe i głupie), gdzie oba pola są w rzeczywistości z tego samego czasu, a nie z równomiernie rozłożonych czasów. (I oczywiście jest 24p treści na stałe telecine do 60i, lub gorzej telecine na 60i, a następnie dodanie VFX w 60i lub 30p, podobnie jak płyty DVD Star Trek przed ich remasterowaniem. Te DVD zmieniły się z soft-TC 24p dla większości scen na 60i dla ujęć VFX, ponieważ program był edytowany na wideo.)
Peter Cordes
2
W rzeczywistości istnieje kilka różnych rozdzielczości, które zostały nazwane „4K”. Jednak pierwszym zastosowaniem (według Wikipedii) był aparat o rozdzielczości 4096 × 2160. Ktoś pomyślał, że 4096 jest zbliżony do 4000 i zdecydował, że powiedzenie, że ich aparat ma rozdzielczość 4K, brzmi fajnie. To naprawdę tylko marketing.
Yay295,
1
Należy również zauważyć, że 480i lub 480p używają 720 poziomych pikseli o współczynniku szerokości do wysokości 8/9 (= .88888 ....), co stwarza problem interpolacji na monitorach cyfrowych. W przypadku wyświetlaczy CRT nie stanowi to problemu, ponieważ polega jedynie na zmianie szybkości przesuwu (i grubości efektywnej) wiązki używanej do oświetlania luminoforów. Telewizory HDTV oparte na CRT zazwyczaj obsługują 480i / 480p / 1080i jako „natywne” rozdzielczości, z lepszym obrazem dla 480i / 480p niż wyświetlacze cyfrowe, ale nie tak dobre jak wyświetlacze cyfrowe 1080p.
rcgldr
7

Attie wyjaśnił, w jaki sposób obliczono pionowe liczby pikseli dla tradycyjnych rozdzielczości, takich jak SD (480p), HD (720p) i Full HD (1080p). Chciałbym omówić pomiary K, które pochodzą z branży kinowej. AK ma około 1000 poziomych pikseli, a 2K i 4K były przypadkowymi terminami odnoszącymi się do rozdzielczości około 2000 i 4000 poziomych pikseli.

Różne pomiary K zostały później znormalizowane dla kina cyfrowego (2005) i telewizji konsumenckiej (2007).

Inicjatywy kina cyfrowego określiły standardy rozdzielczości DCI 4K i 2K (4096 × 2160 i 2048 × 1080). Są to rozdzielczości pełnoklatkowe dla projektorów kina cyfrowego, z wieloma filmami wyświetlanymi w formacie przycinania, takim jak przycinanie płaskie (3996 × 2160, współczynnik kształtu 1,85∶1) lub przycinanie CinemaScope (4096 × 1716, współczynnik kształtu .32,39∶1) .

Standard 4K dla telewizji konsumenckiej (UHDTV1) może być dokładniej oznaczony jako Ultra HD lub Quad HD. Jest to odpowiednik 4 ułożonych razem klatek Full HD. Ma wymiary 3840 × 2160 i współczynnik kształtu obrazu ≈1,78∶1.

Artykuł w Wikipedii na temat rozdzielczości 4K zawiera pomocną wizualizację, która porównuje różne rozmiary klatek.

Porównanie rozmiarów klatek wideo

Wes Toleman
źródło
3

Twoja ocena, że ​​rozdzielczość jest rozstawem pikseli, jest dość poprawna. W rzeczywistości za wszystko oprócz wyświetlaczy cyfrowych jest to poprawna definicja rozdzielczości (cóż, dokładniej, jest to najmniejszy szczegół, który można dokładnie rozwiązać, co funkcjonalnie przekłada się na rozmiar kropek tworzących obraz i na podstawie tego piksela ). Jeśli kiedykolwiek rozmawiasz z kimś z branży poligraficznej, zwykle ma to na myśli, mówiąc „rozdzielczość”.

Powód, dla którego termin ten ma inne znaczenie dla wyświetlaczy komputerowych, jest w dużej mierze historyczny, ale w rzeczywistości można go łatwo wyjaśnić bez wchodzenia w długą historię.

Na wyświetlaczu rastrowym 1 masz tak zwaną rozdzielczość „natywną”. Jest to najwyższa liczba pikseli, jaką możesz mieć po każdej stronie ekranu, i zwykle jest używana do opisu ekranu. Na przykład wyświetlacz Full HD ma natywną rozdzielczość 1920 pikseli w poziomie i 1080 w pionie, więc wyświetlacz Full HD o przekątnej około 18 cali ma rozdzielczość (w klasycznym sensie) około 120 punktów na cal (DPI) ( co w rzeczywistości jest dość niskie w porównaniu do mediów drukowanych).

Można jednak uruchamiać większość wyświetlaczy w rozdzielczości niższej niż ich natywna rozdzielczość, co jest funkcjonalnie równoważne z większą gęstością pikseli na tym samym ekranie. Biorąc ten sam 18-calowy ekran Full HD i uruchamiając go w rozdzielczości 1280x720, dajesz równowartość 80 DPI na tym samym ekranie.

Teraz system operacyjny i oprogramowanie (zwykle) nie dbają o dokładne fizyczne wymiary ekranu, ponieważ te informacje nie są tak naprawdę przydatne do wyświetlania informacji, chyba że trzeba wyświetlić coś „rzeczywistego”. Biorąc to pod uwagę, system operacyjny zakłada, że ​​rozmiar wyświetlacza nigdy się nie zmienia, co oznacza, że ​​różne liczby pikseli są funkcjonalnie równoważne rozdzielczości.


  1. Wyświetlacz wykorzystujący rzędy i kolumny poszczególnych punktów, które można włączać i wyłączać w celu utworzenia obrazu. Prawie wszystkie współczesne wyświetlacze komputerowe to wyświetlacze rastrowe, ponieważ są łatwiejsze do wykonania. Porównaj z wyświetlaczem wektorowym, który po prostu rysuje linie bezpośrednio (jednym z najbardziej rozpoznawalnych przykładów są wyświetlacze stosowane w oryginalnych arkadowych szafkach Asteroids).
Austin Hemmelgarn
źródło
1
Rozdzielczość ” nie ma żadnego wpływu na rozmiar kropki, wysokość ani proporcje jako takie - odnosi się do najmniejszej adresowalnej „rzeczy” - rozdzielczość DAC 16 bitów, rozdzielczość ekranu itp. ... co ciekawe, z wyświetlaczami RGB, ty całkiem całe piksele, a nie subpiksele. W przypadku drukowania nie ma sensu reklamować rozdzielczości na stronie ze względu na różne rozmiary (A4 / A5 / itp ...), marginesy itp., Więc zamiast tego określają obszar (zwykle cal) i liczą kropki w nim (DPI)
Attie
@Attie Nie, ma to wpływ na rozmiar kropki i / lub wysokość pikseli (choć nie tak naprawdę proporcje). Jeśli masz wyświetlacz o danym rozmiarze, wyższa rozdzielczość oznacza mniejszą gęstość pikseli, kropkę (a tym samym większą szczegółowość i mniej aliasing). Rozdzielczość ma znaczenie dla faktycznego wyświetlania czegokolwiek w przypadku pracy na poziomie wyższym niż sterowniki, a mianowicie podziałka i liczba pikseli (co jest efektem ubocznym podziałki i wielkości wyświetlacza), a nie adresowanie. Ponadto użycie kropek na jednostkę powierzchni w druku znacznie wyprzedza ekrany komputerowe.
Austin Hemmelgarn
Całkowicie się zgadzam, że „ rozdzielczość ”, „ gęstość pikseli ” i „ wymiary fizyczne ” są ze sobą powiązane (jak mogłyby nie być) ... ale sama „ rozdzielczość ” nie ma wpływu na pozostałe dwa. Fakt, że oprogramowanie zazwyczaj rozpoznaje fizyczne wymiary wyświetlacza lub PPI, oznacza, że ​​można wyświetlać rzeczy w przybliżeniu rzeczywistym rozmiarze.
Attie
Jeśli chodzi o DPI w druku i proporcjach pikseli - do niedawna piksele nie były kwadratowe! Telefaks IIRC miał piksele o współczynniku proporcji 2: 1, a NTSC wynosił 10:11 ... renderowanie obrazu z niewłaściwym PAR powoduje uzyskanie zgniecionych / rozciągniętych obrazów. Ponadto DPI na wydruku zwykle musi być tak wysokie ze względu na ograniczoną liczbę dostrzegalnych kolorów - dithering przychodzi na ratunek.
Attie