MonoDevelop nie może znaleźć pliku .so w LD_LIBRARY_PATH

4

Tworzę grę przy użyciu MonoGame i implementacji LuaInterface w systemie Linux. Jednak za każdym razem, gdy próbuję zbudować projekt, MonoDevelop wyświetla komunikat o błędzie informujący, że nie można go załadować liblua5.1.so. Plik ten znajduje się jednak absolutnie w pliku LD_LIBRARY_PATH. Ustawić LD_LIBRARY_PATHw .bashrccelu włączenia do katalogu gdzie wszystkie biblioteki, a nawet po ponownym uruchomieniu tej biblioteki jest stale w drodze. Wszelkie pomysły, dlaczego MonoDevelop nie może znaleźć tego pliku?

(Nawiasem mówiąc, używam Linux Mint)

cmark89
źródło
Czy sprawdziłeś, że ta biblioteka ma tę samą bitowość niż twój silnik mono?
A. Loiseau,