Tworzę grę przy użyciu MonoGame i implementacji LuaInterface w systemie Linux. Jednak za każdym razem, gdy próbuję zbudować projekt, MonoDevelop wyświetla komunikat o błędzie informujący, że nie można go załadować liblua5.1.so. Plik ten znajduje się jednak absolutnie w pliku LD_LIBRARY_PATH....
4
MonoDevelop nie może znaleźć pliku .so w LD_LIBRARY_PATH