To ustawienie zawsze mnie myliło:
Co dokładnie robi opcja buforowania bitmap w kliencie pulpitu zdalnego systemu Windows? Rozumiem, że ma to poprawić wydajność połączenia, ale jak? Czy to naprawdę taka różnica?
źródło
To ustawienie zawsze mnie myliło:
Co dokładnie robi opcja buforowania bitmap w kliencie pulpitu zdalnego systemu Windows? Rozumiem, że ma to poprawić wydajność połączenia, ale jak? Czy to naprawdę taka różnica?
Buforowanie bitmapy oznacza, że obrazy i inne zasoby bitmap są przechowywane lokalnie na komputerze klienckim w celu późniejszego ponownego wykorzystania. W ten sposób zdalny serwer lub komputer nie wysyła dwukrotnie obrazów, co zmniejsza ilość wysyłanych danych i oszczędza wykorzystanie przepustowości.
Ta opcja jest szczególnie sensowna w przypadku wolnych (niskiej przepustowości) połączeń, mniej w przypadku połączenia z maszyną w tej samej sieci lokalnej.
Jeśli włączysz tę opcję, klient Pulpitu zdalnego buforuje mapy bitowe w pliku BMC znajdującym się na dysku twardym klienta w (na przykład dla Windows XP)
C:\Documents and Settings\<username>\Local Settings\
Application Data\Microsoft\Terminal Server Client\Cache
teczka.
Uwaga (interesujące, jeśli komputer należy do domeny) : ponieważ folder pamięci podręcznej jest przechowywany w folderze „Ustawienia lokalne”, nie będzie replikowany jako część profilu użytkownika mobilnego.
%LOCALAPPDATA%\Microsoft\Terminal Server Client\Cache
Buforuje mapy bitowe, takie jak tło pulpitu, ikony itp. :)
Oto artykuł Microsoft dla ciebie.
Z dokumentu:
Prawdopodobnie niektóre z nich są już nieaktualne, ponieważ dokument został opracowany 9 lat temu, ale mam nadzieję, że nadal znajduje się w uzasadnieniu buforowania bitmap.
źródło
Ponieważ RDP polega na przesyłaniu poleceń malowania do klienta, zamiast tylko surowych pikseli z wirtualnego ekranu, w końcu pojawią się polecenia malowania z napisem „Namaluj tę bitmapę na ekranie”, a dla tych poleceń zostanie wysłana kopia bitmapy również do klienta.
To ustawienie buforuje mapy bitowe dla tych poleceń, dzięki czemu następnym razem, gdy polecenie otrzyma tę samą bitmapę, bitmapa nie musi być przesyłana. Przyspiesza to znacznie protokół RDP przy wolnym połączeniu.
źródło