Zależność między DPI myszy, rozdzielczością ekranu i rozmiarem ekranu

14

Nie mam pod ręką sprzętu, aby to przetestować, więc przed stopieniem mojego mózgu na tym polega scenariusz.

Załóżmy, że grasz w FPS przy ustawieniu myszy na 1000 DPI i czułości w grze na 5. Jak zmieniłaby się twoja gra, utrzymując to samo DPI, ale zmieniając jedną lub obie pozostałe zmienne, rozdzielczość ekranu lub rozmiar ekranu?

To samo DPI, ale niższa / wyższa rozdzielczość: czy musiałbyś ponownie dostosować czułość w grze, aby zachować to samo? Jeśli czułość pozostaje taka sama, ale masz mniej / więcej pikseli do przebycia, czy poczujesz, że mysz jest bardziej / mniej wrażliwa?

To samo DPI, ta sama rozdzielczość, ale inny rozmiar ekranu: jeśli wszystko pozostanie takie samo, ale ekran będzie większy / mniejszy, czy Twoja mysz będzie czuć się bardziej / mniej wrażliwa, ponieważ wykonując ten sam ruch nadgarstka, kursor zajmie więcej / mniej miejsca na ekranie?

użytkownik1301428
źródło

Odpowiedzi:

15

O ile mi wiadomo, rozmiar ekranu nie jest ważny. Ważna jest raczej rozdzielczość ekranu.

W najprostszym (nieistniejącym) przypadku każda kropka na podkładce myszy odpowiada jednemu pikselowi na ekranie. Na przykład, jeśli rozdzielczość ekranu wynosiła 1920x1200, a mysz była w stanie osiągnąć maksymalne DPI 600, musisz przesunąć mysz o dwa cale, aby dostać się od dołu ekranu do góry. Jeśli mysz użyje DPI 1200, wykonanie tego samego ruchu na ekranie zajmie tylko jeden cal.

Dlatego wyższe DPI myszy umożliwia szybsze poruszanie się po ekranie przy mniejszym ruchu myszy. Wyświetlacze o wyższej rozdzielczości mogą wymagać większej czułości lub wyższego DPI myszy, aby osiągnąć taką samą liczbę ruchów na ekranie, albo też potrzebowałaby śmiesznie dużej podkładki pod mysz.

Czułość jest oparta na oprogramowaniu. Pobiera swoją rozdzielczość i dzieli lub mnoży, aby uzyskać końcową czułość kropek na piksele. To tylko mnożnik danych wejściowych wysyłanych przez mysz. Na przykład, jeśli masz mysz na 3600 DPI, a następnie ustawisz czułość na 2,5 / 10, działałoby to tak samo jak 900 DPI przy czułości 10/10.

Są przypadki, w których czułość myszy w dostarczonym sterowniku myszy jest stosowana oprócz czułości myszy w systemie Windows, co kończy się nieprzewidywalnym bałaganem.

Więc na twoje pytania:

To samo DPI, ale niższa rozdzielczość: Mysz pokona większy fizyczny obszar ekranu tym samym ruchem ręki. Trudniej będzie kliknąć dokładnie konkretny mały obszar na ekranie.

To samo DPI, ale wyższa rozdzielczość: Mysz pokona mniejszy obszar fizycznego ekranu tym samym ruchem ręki. Praca z obiektami na małym ekranie jest łatwiejsza, ponieważ mysz jest „wolniejsza”.

To samo DPI, ta sama rozdzielczość, ale inny rozmiar ekranu: Przejście z jednej strony wyświetlacza na drugą zajmie więcej ruchu myszy. Ale jeśli te same okna są wyświetlane w tym samym rozmiarze, praca w takim oknie będzie taka sama. Aby przyspieszyć na dużym ekranie, możesz użyć przyspieszenia myszy wraz z szybkimi i dużymi gestami. Jednak w grach przyspieszenie myszy może spowodować przekroczenie celu.

Zarówno wyższe, jak i mniejsze DPI mają swoje zalety. Na przykład obecnie używam myszy z przyciskiem przełącznika DPI, więc mogę zmienić DPI, aby dopasować się do mojego bieżącego zadania.

harrymc
źródło
Po dalszych badaniach na forach gier wydaje się, że DPI myszy nie ma nic wspólnego z rozdzielczością w grze. Co masz do powiedzenia na swoją obronę? :)
user1301428,
Najpierw muszę skonsultować się z prawnikiem. W każdym razie DPI myszy i rozdzielczości ekranu nie wpływają na siebie nawzajem, ale wyniki, które się widzi, zależą od obu. Możliwe, że niektóre gry używają myszy na niższym poziomie funkcjonalności, co daje inne wyniki niż normalne w systemie Windows.
harrymc