W grze w szachy obowiązuje zasada, że dotknięty kawałek powinien poruszać się. Profesjonalni trenerzy od wczesnego dzieciństwa zawsze mnie uczą, że jest to oficjalna zasada, której należy przestrzegać podczas turniejów, ale niekoniecznie w grach towarzyskich.
Uważam jednak, że interfejsy online do grania w ocenione gry nie egzekwują tej zasady. Często zaczynam robić błyskawiczne ruchy, a potem wybieram inny, być może z innym kawałkiem. Interfejs zawsze pozwala na to na wszystkich stronach, na których grałem.
Czy jest to pominięcie ze strony projektantów, czy raczej wskazanie, że szachistów naprawdę nie obchodzi ta zasada (bezmyślnie powtarzana z pokolenia na pokolenie)?
rules
online-chess
etiquette
DrCapablasker
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Myślę, że powód staje się bardziej oczywisty, gdy weźmie się pod uwagę, dlaczego obowiązuje zasada dla gier OTB - przeciwnik ciągle porusza rękami po planszy i poruszanie pionkami może być bardzo rozpraszające, podczas gdy drugi gracz prawdopodobnie nadal próbuje skoncentrować się na pozycja.
Natomiast w szachach online obaj gracze korzystają z własnych ekranów, a fakt, że jeden gracz zaczyna przesuwać jeden kawałek, decyduje się na niego, a następnie porusza się inny, nie jest nawet przekazywany drugiemu graczowi - widzą statyczną planszę, aż do ostatecznego ruchu zrobiony.
Innym czynnikiem (ale nie głównym motywem IMO) może być to, że, jak wskazałeś w swoim pytaniu, większość gier online jest postrzegana jako „przyjazna” - dopiero niedawno zaakceptowano pomysł oficjalnie ocenionych gier online na przykład przez FIDE.
źródło
Istnieją tutaj trzy kwestie: regulacja, kontrola czasu i technologia.
Gra FIDE Laws of Chess obejmuje grę planszową. Nie obejmują one korespondencji, równoczesnego wyświetlania, handicapów, wariantów (innych niż chess960), szachów komputerowych i wszystkiego innego, co nie jest ściśle OTB, chociaż możesz użyć odpowiedniego podzbioru dla tych innych form.
Nawet jeśli grasz w OTB, nie ma obowiązku, chyba że bierzesz udział w formalnym konkursie regulowanym przez FIDE lub stowarzyszenie FIDE, takie jak krajowa federacja szachowa. Kiedy nauczyłem moje dzieci gry, zasada dotyku-ruchu pojawiła się bardzo późno w moich priorytetach.
Po raz pierwszy grałem w formalnym turnieju błyskawicznym od około 30 lat. Bardzo dobrze znałem touch-move. Jednak nieformalna zasada, do której przywykłem do błyskawicznego ataku, polegała na tym, że ruch dotykowy nie miał zastosowania. Twój ruch nie stał się „stały”, dopóki nie nacisnąłeś zegara, nawet jeśli poruszyłeś kawałek, puść go, cofnij i przesunął kolejny.
Interesujące jest to, że w ostatnim wydarzeniu St Louis w grze Nakamura - Kasparow, w którym Kasparow dość rażąco naruszył ruchy dotykowe, komentatorzy byli niepewni, Kasparow twierdzi, że był niepewny i powiedział (co można zobaczyć na filmie), że wyglądał dookoła arbitra w celu uzyskania wskazówek, czy to, co robił, było złe.
W szachach OTB rozgrywanych przy standardowej kontroli czasu (każdy gracz ma co najmniej godzinę na wszystkie swoje ruchy, więcej dla silniejszych graczy) ruchy dotykowe mają sens. Oblicz swój ruch w głowie, nie dotykając ani nie przesuwając elementów na planszy, a następnie wykonaj go.
W szachach rozgrywanych online za pomocą interfejsu komputerowego większość gier jest rozgrywana z szybkością błyskawiczną (każdy gracz ma 10 minut lub mniej na wszystkie swoje ruchy). Kontrola czasu sięga aż do kuli - tylko jedna minuta na wszystkie ruchy. To, że można nawet zagrać w rozsądną grę przy tych stawkach, zależy od technologii: nie ma zegara do naciśnięcia (technologia to obsługuje), możesz wykonywać ruchy (z ćwiczeniem i prawą myszką) znacznie szybciej i możesz wstępnie -ruszaj się.
Ostatnia z nich jest kluczowa. Istnieje wiele umiejętności (a nawet postaci) w zakresie wstępnego poruszania się oraz w formacie, w którym szybkość jest niezbędna. Wstępne poruszanie się może mieć duże znaczenie.
Przepisy FIDE dotyczące tego, za pomocą której ręki naciskasz zegar, poruszania dotykiem, jak chwytasz pionek lub zamek (używaj tylko jednej ręki, proszę!), Jak promujesz pionka, po prostu nie ma sensu w szachach korespondencyjnych lub szachach online .
źródło
Uważam, że jest to zabronione, ponieważ możesz dotknąć pionka i zobaczyć reakcję innych graczy. Czy to był cień uśmiechu? Może lepiej nie ruszam tego kawałka.
Nie jest to problemem w szachach online, ponieważ jak twierdzili inni, przeciwnik widzi tylko ostatni ruch.
źródło
Zasada nie ma żadnego sensu w grze online. Zasadą jest, że nie możesz dotknąć własnego kawałka na wspólnej tablicy. W innych miejscach dostępnych tylko dla ciebie, na przykład w twojej głowie, możesz dowolnie dotykać elementów i manipulować nimi. W grze online nie ma wspólnej tablicy, na której można by tworzyć reguły. Dlatego nie ma spójnego sposobu, w jaki zasada mogłaby mieć zastosowanie.
źródło
W szachach OTB reguła ruchu dotykowego zapobiega cofnięciu ruchów, podczas gdy w szachach internetowych oprogramowanie to zapobiega.
źródło