Czy jest jakaś różnica w ilości ELO, którą gracz traci z rezygnacji w porównaniu z szachowaniem?
Jeśli tak - jaka jest różnica w obliczeniach?
Bez różnicy. Podobnie jak w przypadku wyników turniejowych, ELO (lub Glicko, lub jakikolwiek inny system klasyfikacji szachowej) zlicza wszystkie straty tak samo, wszystkie losuje tak samo i wszystkie wygrywa tak samo. Nie ma znaczenia, czy przegrasz na czas, rezygnujesz, czy zostajesz matowany na planszy --- ani to, czy wymagało to 12 ruchów, czy 120. Podobnie remis jest remisem, czy to na podstawie porozumienia, powtórzenia, impasu (po obu stronach), czy nawet zasada 50 ruchów.
System ocen Elo jest szeroko stosowany także w zawodach nieszachowych.
Jeśli chodzi o inne systemy rankingowe (oto porównanie między Elo , Glicko , TrueSkill i ree , naszym bezpłatnym algorytmem rankingowym), wszystkie wygrane liczą się tak samo, nawet w sporcie / grach z wynikiem .
W przypadku systemu ocen wieloczynnościowych (np. Gier planszowych) obliczenia zależą od wszystkich pozycji, dlatego należy poprawnie wprowadzić pełne wyniki, a nie tylko zwycięzcę (ale wyniki nadal nie mają znaczenia).
Istnieją pewne implementacje specyficzne dla gry, które uwzględniają wyniki (lub inny warunek wygranej) w algorytmach oceny (np. FiveThirtyEight dla NFL ).
źródło