Wiem, jak poruszają się wszystkie elementy i nauczyłem się o castlingu i en passant. Ale wszystko, co robię, to granie online z innymi ludźmi i rozbijanie się, ponieważ nie wiem, jak „grać”. Robię ruchy jak Knight do h3 przy pierwszym ruchu, ponieważ nie mam pojęcia, co robię (dowiedziałem się tylko, że ten ruch jest zły, ponieważ miła osoba zwróciła mi na to uwagę, gdy grałem przeciwko nim). Udaje mi się także zepsuć sytuacje, w których przeciwnik ma tylko dwa pionki, a ja mam pięć, ale wciąż przegrywam lub remisuję. Czasami podejmuję złe decyzje lub tęsknię za matami w jednym ruchu. Ale przez większość czasu zabiera mi większość moich wycinków, więc przeciwnik ma przeważającą liczbę kawałków więcej ode mnie (zdarza się to w 80% przypadków, chyba że mam szczęście). Od kilku lat gram z przerwami, ale nadal nie wiem, jak właściwie „grać”. Co powinienem zrobić w tym momencie, jeśli granie w więcej gier nie poprawi mojej gry?
25
Odpowiedzi:
Bardzo prosty.
Dołącz do klubu szachowego i graj twarzą w twarz z ludźmi.
źródło
Pierwszą rzeczą, jakiej należy się nauczyć, gdy wiesz, jak poruszają się pionki, jest podstawowa taktyka i ogólna strategia.
Taktyka : Na niektórych pozycjach można uzyskać przewagę wykonując określony ruch lub sekwencję ruchów. Nazywa się to taktycznym motywem / wzorem, a lista wszystkich rodzajów motywów znajduje się tutaj . Nie musisz zaczynać ich wszystkich od razu, ale w końcu to zrobisz. Chodzi o to, że rozpoznajesz wzór (a nie konkretną pozycję), który umożliwia tę taktykę, i wypalasz wzór w mózgu, abyś natychmiast rozpoznał go podczas gry w szachy. Jako początkujący zacznę od następujących motywów:
Możesz ćwiczyć taktykę, rozwiązując łamigłówki na wielu stronach internetowych, takich jak chesstempo, lichess, ... Zazwyczaj (jeśli jest to dobra strona) problem, który masz rozwiązać, jest dostosowywany do twojego poziomu.
Strategia : odnosi się to do ogólnych zasad dotyczących sposobu gry, aby uzyskać przewagę w dłuższej perspektywie. Najważniejsze dla początkującego rozważę następujące zasady otwarcia :
Twój ruch 1. Nh3 nie robi nic, aby zająć środek (1. Nf3 byłby bardziej odpowiedni do tego), a także rycerze na granicy szachownicy są nieco ograniczeni (jak mówią: „noc na brzegu jest słaba „).
Podobnie jak w przypadku taktyki, istnieją również motywy pozycyjne / strategiczne . Są one jednak nieco trudniejsze do zrozumienia niż taktyka. Najlepszym sposobem na ich docenienie jest czytanie / słuchanie / oglądanie komentowanych gier mistrzów lub jeszcze lepiej analizowanie własnych gier.
Nadal powinieneś grać w gry, ale unikaj błyskawicznych i innych gier o krótkim czasie. A analiza gier, aby sprawdzić, gdzie popełniłeś błąd (lub gdzie wykonałeś świetny ruch), jest również dobrym sposobem na poprawę. Na lichess (i być może na innych stronach internetowych) masz bardzo przydatną funkcję, dzięki której Twoje gry są analizowane przez komputer, który wskaże niedokładności / błędy / błędy.
I tak, jeśli możesz dołączyć do klubu szachowego, który byłby bardziej wydajny i zabawny niż próba nauczenia się wszystkiego na własną rękę.
źródło
Rozpoznaję to podejście.
Pamiętaj, po pierwsze, że szachy są trudne . Dlatego tak długo zajęło, aby komputery były w stanie dobrze grać. Zasady są dość proste, ale zrozumienie, w jaki sposób reguły te pasują do siebie, aby budować strategię, gdy przeciwnik również buduje własną strategię, jest bardzo trudne. To nie jest nawet trik-trak, w którym lubię mówić nowym graczom, że celem gry jest więcej szczęścia niż twój przeciwnik (i na szczęście szachy również nie mają podwójnej kostki!). Ponieważ w szachach nie ma „szczęścia”.
Zaczniesz tam, gdzie byłeś kilka lat temu: znasz zasady ruchu, ale rezygnujesz z kawałków, bo „och, nie widziałem, że mi tam grozisz”. Następnie przejdziesz do miejsca, w którym się teraz znajdujesz: nie poddajesz się bezcelowo, ale tak naprawdę nie rozumiesz wszystkich swoich możliwych ruchów i masz sposób na ich ocenę.
Prawdopodobnie kolejną dobrą rzeczą do nauczenia się jest mała teoria otwierająca na temat próby wyciągnięcia tej ściany pionków z drogi, aby twoje mocniejsze pionki wykonywały bardziej przydatną pracę w grze oraz widelce i szpilki .
Teoria otwarcia to po prostu coś, na czym powinieneś oglądać filmy z YouTube. Wygląda na to, że wiele „och, zapamiętaj to otwarcie i jego odmiany”, ale chcę ci powiedzieć, że jeśli utkniesz w tym koleinie, robisz to źle, poznaj zasady, które sprawiają, że otwory są dobre lub złe, na temat „Chcę wyciągnij tych rycerzy i niech biskupi grożą czymś więcej niż tylko tyłami moich pionków ”i„ ok, pozwolę ci wziąć mojego pionka, abyś mógł mieć podwójne pionki, a moja wieża może wziąć ten otwarty plik ”i„ cóż, jeśli I tak poruszam tym pionkiem, że równie dobrze mógłbym wykonać fianchettomój biskup tam i jednocześnie spraw, by mój biskup zrobił coś pożytecznego, a także zbliżył się o krok do roszady. „Tego rodzaju pomysły są tak samo ważne jak„ istnieje taka odmiana, w której rezygnujesz z pionka, aby przejąć kontrolę nad prawą… strony planszy, wywierając presję na króla przeciwnika. „W końcu zobaczysz wystarczająco dużo z tych filmów, że w jakiejś grze powiesz:„ och, rozstawiliśmy się po przeciwnych stronach, w tym jednym filmie na YouTube zasugerowali, że te gry się zmieniają w burze pionków, pozwólcie mi zacząć pchać moje pionki do przodu i zobaczę, czy nie mogę z tego zrobić pierwszego ”, a przynajmniej doprowadzi to do naprawdę interesującej gry, nawet jeśli nie będzie dla ciebie wygranej .
Widelec jest podczas przesuwania kawałek grozić dwa inne kawałki na raz. „Zabieram twoją królową lub twojego rycerza, wybierz jednego”. Poszukaj ich i zacznij rozumieć, kiedy jesteś bezbronny, na przykład w tych końcowych grach, które przegrywasz, zacznij myśleć „och, jeśli nadal ma swojego białego biskupa, to nie powinnam układać moich pionków na białych przekątnych . ” Dobry widelec nie ma obrony, ale powinieneś zdawać sobie sprawę z tego, że istnieją dwie wspólne mechanizmy obronne: albo „zabieram twój kawałek rozwidlenia, handlujmy” (rodzaj przejmowania inicjatywy, abyś nie zrezygnował z kawałka za nic) i kontr-groźby: „Możesz mieć moją królową, ponieważ przesuwam mojego rycerza na __ grożąc TWOJEJ królowej, jeśli weźmiesz moją”. W najlepszym kontr-zagrożeniu sprawdzasz króla, aby „, więc sekwencja jest
Podobnie dowiedziałbym się o pinach . Szpilka stanowi zagrożenie dla dużego kawałka (królowej lub króla, czasem gawronów w późnej fazie gry), który jest blokowany przez inny pionek. Na przykład możesz przypiąć biskupa do królowej lub możesz przypiąć królową do króla: odpowiednio biskup i królowa stoją na drodze do zagrożenia odpowiednio dla królowej i króla. Ten drugi element jest następnie „przypięty”, nie może się swobodnie poruszać. Albo nie może się w ogóle swobodnie poruszać (po przypięciu do króla; nie może przejść do kontroli) lub nie może się swobodnie poruszać bez zdradzania dużego kawałka za tanie. Możesz więc zasadniczo uczynić ten kawałek nieco bezużytecznym. Podobnie wydostajesz się ze szpilki albo przez przesunięcie Dużego Kawałka, albo przez umieszczenie drugiego kawałka, takiego jak pionek, również na drodze szpilki, lub (jeśli nie jesteś przypięty do króla) poprzez wykonanie równoważnego przeciwdziałania.
Na koniec zaleciłbym, abyś nauczył się, jak jeden matuje innych. Utrzymywanie kogoś w ryzach, aby zmuszeni byli raczej reagować niż działać, to dobry początek. Zrozum groźbę matowania w drugim rzędzie, gdzie pionki zaczynają wchodzić w drogę ucieczki króla przed zwykłym zagrożeniem z wież i królowej. Obie bronią się przed nim i używają go w swoich grach.
Jeśli nauczysz się tych rzeczy, twój mózg będzie miał „nasiona” myślenia strategicznego, ale nadal potrzeba lat, aby wyhodować je w mocnych drzewach.
źródło
Moją sugestią byłoby zacząć od analizy końca gry. Wydaje się to sprzeczne z intuicją - „Z pewnością miejscem, w którym można rozpocząć naukę gry w szachy, jest studiowanie początku gry, otworów”. To wydaje się dość logiczne. Ale ktoś powiedział / napisał „Dopóki nie nauczysz się skutecznie zarządzać kilkoma pionkami w grze końcowej, jak możesz liczyć na zarządzanie wszystkimi 16 pionkami, z którymi rozpoczynasz grę przeciwko 16 kawałkom przeciwnika?”
Proponuję więc pójść do lokalnej księgarni (lub biblioteki publicznej) z dobrym wyborem książek o szachach. Lub rób zakupy online. Poszukaj książki, która zaczyna się od podstawowych zakończeń szachowych - np. King vs. King i Rook; Król i pionek kontra król; Król kontra król i dwóch biskupów ... i tak dalej.
Te podstawowe zakończenia są punktem wyjścia. Dowiesz się, jak sprawić, by jeden lub dwa elementy działały efektywnie z królem i zaczniesz zyskiwać umiejętność szybkiego zwiększania wielkości przynajmniej niektórych pozycji w grze końcowej. Niektóre mogą być dość skomplikowane, gdy przechodzisz przez studia końcowe.
Ale kiedy już zaczniesz rozumieć grę końcową, możesz zacząć pracować nad swoją środkową grą, korzystając z wiedzy uzyskanej z teorii gier końcowych.
Możesz powiedzieć: „Już przegrywam, zanim przejdę do końcowej gry, więc cóż mi zrobi studiowanie gier końcowych?” Dotyczy to prawie wszystkich graczy na początku. Ale wytrwale studiuj grę końcową, a kiedy dojdziesz do gry końcowej z równymi lub lepszymi szansami niż przeciwnik, będziesz miał pewien wgląd w to, jak poruszać się, aby wygrać efektywnie i skutecznie.
Nie chodzi mi o to, że podczas studiowania gry końcowej nie powinieneś zwracać uwagi na otwarcia lub środkową grę. Ale zamiast przejść przez wiele linii poszczególnych otworów, w których tak naprawdę nie rozumiesz powodów wielu ruchów, znajdź książkę z dyskusją na temat zasad otwarcia i zacznij oceniać ruchy na początku tych zasad ogólnych.
Na przykład niektóre ogólne zasady otwierania szachów to:
1) Walcz, aby przejąć kontrolę nad środkowymi kwadratami planszy lub przynajmniej zachować równość.
2) Nie ruszaj pionka dwukrotnie podczas otwarcia.
3) Rozwijaj rycerzy przed biskupami.
4) Nie ruszaj swojej królowej w ruchach otwierających.
Jest więcej zasad otwarcia, więc poszukaj książki (lub czytaj źródła online), aby nie tylko poznać te zasady, ale także zrozumieć ich przyczyny.
Musisz także nauczyć się, kiedy istnieje dobry powód, aby zignorować zasadę otwarcia. Na przykład, jeśli przeciwnik zostawił wiszący kawałek i możesz go wziąć bez ponoszenia równej lub większej straty, to prawdopodobnie prawdopodobnie warto dwukrotnie przesunąć kawałek lub wyprowadzić biskupa wcześniej, niż mógłbyś to zrobić w przeciwnym razie, aby uchwycić wiszący element. Ale dopiero po przestudiowaniu planszy i upewnieniu się, że nie ma pułapki ani poważnej niekorzystnej pozycji, utkniesz podczas przechwytywania.
To moja rada. Rozpocznij od nauki podstawowych gier końcowych w szachach i naucz się, jak skutecznie używać tylko kilku elementów. Poczujesz, że naprawdę nauczyłeś się czegoś nie tylko na pamięć, ale ze zrozumieniem. I to może położyć podwaliny pod dalsze i głębsze studia szachowe.
W rzeczywistości prawie każdy, kto chce poprawić swoją grę, może zdobyć przydatne umiejętności szachowe, studiując grę końcową. Przy większej liczbie elementów na planszy w grze końcowej pozycje mogą być dość kłopotliwe. I są złożone gry końcowe, których można się nauczyć za pomocą zaledwie kilku elementów. Nie badając go najpierw, połóż czarnego króla po jednej stronie planszy, a po drugiej połóż białego króla, biskupa i rycerza.
Biały król, biskup i rycerz kontra samotny czarny król. Powinien być łatwy mat, prawda? Spróbuj zagrać samodzielnie w biel i czerń. Ile ruchów wymagało (zakładając, że kiedy grałeś czarnego króla, którego naprawdę próbowałeś uniknąć skojarzenia), aby zmusić mat. Czy byłeś w stanie to zrobić? Podstawowa nauka gry końcowej nauczy Cię, co musisz zrozumieć, aby zmusić mat z królem, rycerzem i biskupem do walki z samotnym przeciwnym królem.
Co jeśli spróbujesz białego króla z jego dwoma rycerzami przeciwko samotnemu czarnemu królowi? Ile ruchów to by wymusiło matowanie z pionkami ustawionymi po przeciwnych stronach planszy? Nie zmuszę cię do torturowania się tym, ponieważ nie można zmusić partnera z królem i dwoma rycerzami do samotnego króla . Zwróć uwagę na słowo „force”. Nie twierdzę, że biedny czarny gracz nie mógłby zostać sparowany, jeśli biały gracz ma swojego króla i dwóch rycerzy, tylko że przeciwko rozsądnie zręcznemu czarnemu graczowi biały nie może zmusić mat. To kolejny przykład podstawowej wiedzy na temat gier końcowych.
Z czubka głowy nie mogę zasugerować książki do nauki gry końcowej. Ale zacznij od tego, który obejmuje podstawowych mat w grze końcowej. Co najważniejsze, wybierz pisarza, który ma dla ciebie sens. Imponujące tło szachowe niekoniecznie oznacza, że dany mistrz lub mistrz międzynarodowy jest koniecznie dobrym nauczycielem dla początkujących.
Szachy, jak zauważył jeden z respondentów, są bardzo złożoną grą i możesz zacząć doceniać głębię złożoności w badaniu ogromnej różnorodności pozycji w grach końcowych.
Podejrzewam, że można znaleźć starą książkę Freda Reinfelda na temat zarówno podstawowych zakończeń szachowych, jak i zasad otwierania szachów, chociaż prawdopodobnie są dostępne nowsze i lepsze książki.
Mam nadzieję, że to jest pomoc i powodzenia. ;-)
źródło
Jak wspomniano powyżej, jeśli masz lokalny klub, to idź tam. Jeśli nie, a masz kilka dolców, zdobądź tę książkę:
Kompletny kurs szachowy
Jest to kurs krok po kroku, który obejmuje szerokie spektrum problemów, z którymi zmagają się początkujący, i daje dobre porady, jak radzić sobie z takimi problemami, wraz z jasnym uzasadnieniem. Oparta na oryginalnym poście i moich 44 latach grania i nauki gry w szachy dla początkujących, ta książka działa dobrze, ponieważ daje ci ją w strawnych ilościach
Jeśli nie masz pieniędzy, przejdź do lokalnej biblioteki. Prawdopodobnie mają podobne książki dla początkujących.
Graj dalej, nagrywaj swoje gry i sprawdzaj swoje straty z silniejszym graczem, lub wróć tutaj i opublikuj grę i poproś o recenzję.
źródło
Graj w gry kontrolujące przez długi czas. Dzięki temu można uniknąć wszelkiego rodzaju błędów, takich jak zawieszanie elementów, przeoczanie podstawowego zagrożenia itp.,
źródło
Aby uzupełnić inne odpowiedzi, chciałbym polecić książkę dla początkujących, która była dla mnie cudowna: Podróż do Królestwa Szachowego autorstwa Jurija Averbachha i Michaiła Beilina. Książka została napisana w bardzo zabawny sposób i obejmuje od podstaw po premiery, strategię i grę końcową.
źródło
Szachy nie są trudne, pomimo tego, co mówią ci ludzie, ale istnieje sztuczka i nie nauczysz się jej, dopóki nie zagrasz ludzi chętnych do dzielenia się. „Sztuką” w szachach jest to, że nie są to pionki, które są ważne, to pola i to, co czyni jeden kawałek mocniejszym od drugiego, to ile pól może kontrolować. Kiedy kontrolujesz pole, możesz przenieść do niego kolejny ze swoich pionków, ale twój przeciwnik nie może i w ten sposób zmuszasz przeciwnika do robienia tego, co chcesz.
źródło
Uznanie, że gdzieś ci brakuje, jest pierwszym krokiem do poprawy. Istnieją dwa obszary, których możesz brakować w szachach - 1. wiedza i 2. zastosowanie wiedzy pochodzącej z praktyki .
Moje sugestie:
Samouczki online : Zarówno chess.com, jak i lichess.org [jedyne dwie strony, które znam w szachy] mają tutoriale dla początkujących. Dobrą praktyką jest przechodzenie przez nie. Zapisanie się na ich kursy byłoby przesadą.
Trenerzy taktyki : Po przejściu samouczków sugeruję również pobranie aplikacji chess.com i lichess na urządzenia mobilne. Mają różne zagadki taktyczne, które powinieneś spróbować rozwiązać. Narażą Cię one na częste błędy, których nie należy popełniać, oraz na typowe okazje, których nie można przegapić. Uważam też, że aplikacje tego wydawcy w Google Playstore są bardzo pomocne. Nawet po rozwiązaniu łamigłówki taktycznej możesz poświęcić trochę czasu, aby dowiedzieć się, dlaczego inne ruchy nie są tak dobre, jak te, których się spodziewała.
Przeanalizuj swoje mecze : prosty przykład, jeśli grasz na lichess.org, po każdej grze możesz poprosić o komputerową analizę gry. Jeśli korzystasz z witryny komputerowej do tej analizy, nie tylko informuje ona o twoich błędach, błędach i błędnych ruchach, ale także zachęca do zastanowienia się, jaki byłby najlepszy ruch. Znowu jak w trenerach taktyki, poświęć czas na zastanawianie się, dlaczego inne ruchy są złe.
Książki : po podstawowych samouczkach wymienionych w punkcie 1 możesz także zacząć czytać książki, jeśli jesteś zainteresowany. Dwie z moich rekomendacji (choć sam ich nie ukończyłem) to: My System autorstwa Arona Nimzowitscha (który jest prawdopodobnie najbardziej znanym pisarzem szachowym, podczas gdy był jak trzeci najlepszy szachista swoich czasów) i Art of Attack autorstwa Vladimira Vuković. Posiadanie szachownicy podczas czytania jest zdecydowanie pomocne. Ponadto odradzałbym wersje Kindle, przynajmniej Art of Attack, czytanie książek wokół postaci może być czasem nudne. Jak wspomniano w komentarzach poniżej, może to poczekać, tak jak część II książki My Systems całkowicie nie jest dla początkujących.
Na koniec możesz przeczytać Chess 101, które napisałem . Jest przeznaczony dla ludzi takich jak my :), został napisany w sposób podobny do historii, a jeśli nie uznasz go za pomocny, mile widziane są twoje opinie na temat tego, jak uczynić go bardziej pomocnym.
Mam nadzieję, że ty i wiele innych osób uznasz te sugestie za pomocne.
źródło
Najpierw naucz się podstawowych otworów, odnosząc się do książek i korzystając z Internetu. Następnie graj regularnie z kilkoma dobrymi szachistami, nawet jeśli przegrasz każdą grę, nauczysz się z niej czegoś. Przejrzyj także gry wysoko ocenianych graczy.
źródło
Coś, co zwykle robię, to wyznaczenie celu, który chcesz uzyskać, na przykład określony kawałek, który chcesz zabrać, a następnie dowiedzieć się, jak go zdobyć, nie tracąc go ani nie czyniąc straty wartą.
Spróbuj manipulować szachownicą według własnych upodobań. co oznacza, zaplanuj swoje ruchy, a czasem zaplanuj kolejny ruch, jeśli coś nie idzie tak, jak lubisz, zawsze też sprawdzaj przed wykonaniem ruchu, czy twój kawałek będzie w niebezpieczeństwie, czy będzie w stanie go przyjąć. I oczywiście gra w prawdziwym życiu i czytanie książek również działa, czasem nawet granie w gry, w których musisz użyć strategii, pomaga.
źródło
zwolnij ... wszyscy początkujący gracze poruszają się szybko .. sugeruj, aby spojrzeć na Całą planszę 1-szym wzorem +, a następnie wzorem siekiery .. następnie odwróć wzrok od planszy 2 sekundy .. powtórz wzory .. następnie wykonaj ruch. Jak zjeść 500 galonów lodów? Odpowiedź .. 1 kęs na raz. „Poniżej 1600 nie martw się o otwarcia” Susan Polgar. Podstawowa teoria otwierania każdy ruch powinien 1 rozwinąć moc 2 zdobyć kontrolę nad płytą 3 pomóc uzyskać K bezpieczny [zamek] .. nie ruszaj dwukrotnie tego samego kawałka bez dobrego powodu .. włącz całą swoją drużynę w aktywność .. to wszystko, czego potrzebujesz na razie. Baw się dobrze wiedząc, że budujesz lepszy mózg. Tak ... gra w szachy pomaga uczynić cię mądrzejszym.
źródło
Nadal obowiązuje stara maksyma dotycząca rozwijania drobnych elementów w kierunku środka i roszowania w ciągu kilkunastu ruchów. Dlatego 1. Nh3 nie jest dobrym posunięciem. Nie przyczynia się do kontroli centrum. Castling nie tylko pomaga ochronić króla, ale także łączy gawrony. Każdy podstawowy podręcznik szachowy zwróci na to uwagę. Kontrola nad centrum jest cenna, ponieważ daje bazę do manewrowania swoimi pionkami, a także jest niezbędna do ataku po stronie króla. Podręcznik obejmie także końcowe i podstawowe szachy, więc masz cel, do którego należy dążyć. Ćwiczenie taktyki również przyczyni się do poprawy, ponieważ w ten sposób wygrywasz materiał. Regularne granie i analiza twoich gier w celu wykrycia twoich błędów również przyniesie ci korzyść, wraz z studiowaniem adnotowanych gier mistrzowskich. Ale sama gra nie wystarczy bez przestudiowania i zrozumienia ogólnych zasad zawartych w instrukcji. Jako old-timer nie jestem zaznajomiony z aktualną literaturą szachową, ale w młodości czytałem książki dla początkujących Al Horowitz i Freda Reinfelda, które dostarczyły tych informacji i które można znaleźć na e-bay po nominalnych kosztach.
źródło
Jestem pewien, że zostało to już powiedziane, ale chciałbym to podkreślić. Zanim zaczniesz studiować taktykę i otwory, upewnij się tylko jedno: wszystkie twoje elementy są bronione! Wydaje się to takie trywialne, ale moim zdaniem większość „złych” graczy grałaby o wiele lepiej, gdyby to sprawdzili.
źródło