Rozważmy następujący początek, dość typowy dla zaawansowanej odmiany francuskiej obrony:
NN - NN
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3
Zgodnie z tym, co widziałem w Internecie, następnymi ruchami zalecanego czarnego są
6. ... Nh6
: lub 6. ... Bd7
. Ale co z 6. ... f6
? Ostatnio grałem przeciwko mnie regularnie z białymi kawałkami i nie wiem, co robić. Dowolny pomysł?
Dzięki,
Joël
opening
french-defense
Joel
źródło
źródło
Myślę, że
6. ... f6
jest to prawdopodobnie najlepszy ruch dla czarnych w tym momencie. Odpowiedzi, których spróbuję, to7. Bd3
lub7. Be2
lub7. b4
.7. exf6
wygląda na to, że po prostu daje czarnemu dodatkowy drobny kawałek opracowany przy pomocy Nf6, ale nie wydaje się też straszny.7. b4
wygląda dla mnie najbardziej interesująco, po czym następuje coś takiego jak ...7. ... fxe5 8. dxc5 Qc7 9. Bb5
lub9. c4 Nf6
. Nadal nie wydaje się zbyt dobry dla białych, ale przynajmniej jesteś prawie równy.W pokonaniu francuskiej obrony za pomocą wariantu zaawansowanego GM Andrew Soltis nawet nie dyskutuje
6. a3
jako opcja. Możesz rozważyć jego zalecaną linię:W tym momencie
6. ... f6
ruch jest redukowany do 4 lub 5 miejsca dla opcji czarnych, najlepiej:Prawdopodobnie niedługo
a3
poczujesz dreszcz, a może później wykonasz kilka ruchów, kiedy sprawi, że czarny poczuje więcej bólu.Oświadczenie: W żadnym wypadku nie jestem ekspertem otwierającym. Kilka pomysłów do wypróbowania ...
źródło
Silne strony
Positionally White właśnie trochę popełnił błąd, grając
a3
.f6
wykorzystuje białe, zaniedbując rozwój pionka, i zaczyna pracować nad atakiemd4
ze strony króla (oczywiście jest też presjad4
ze strony królowej). Czarny jest wymieniony jako mający niewielką-0.28
przewagę (23 ruchy).Słabe strony
Gracz, który nie ma doświadczenia w obronie, może po przegranej przegrać z królem
f6
. Jednak aby zbudować atak, białe muszą poświęcić pionka, a to wszystko, czego doświadczony gracz potrzebuje czasami, aby wygrać grę. To nie byłby gambit. Czarny jest w tym momencie bardzo silny ia3
należy go poważnie rozważyć.Odpowiedź White'a
Graj w defensywie. Chociaż pozycja faworyzuje czarną, nadal jest bardzo niewielka, a równy poślizg przeciwnika wyrówna grę. Żaden materiał nie został jeszcze utracony. Bardzo ważne jest, aby nie ulegać pułapkom Blacka. Z czego jest ich tutaj wiele, a wszystkie obejmują upuszczenie pionka. Unikaj przyjmowania pierwszego, chyba że jest to absolutnie wymuszone. Ta gra będzie kontynuowana, a białe będą zmuszane w kółko do wykonania właściwego ruchu w celu prawidłowego opracowania i zachowania równego materiału.
Istnieje jednak kilka pułapek, w które możesz wciągnąć przeciwnika
Zaoferuj „darmowy” pionek dla uzyskania przewagi pozycyjnej.
7. Bd3 ...
Jest to standardowa kontynuacja danego stanowiska. Czarne zdadzą sobie sprawę, że przez narzeczoną króla mogą wygrać pionka
e5
.W tym momencie pozwolenie Czarnemu na zajęcie pionka daje Białej niezaprzeczalną przewagę. Oto kontynuacja, jeśli czarne wezmą.
W przeciwnym razie możesz patrzeć na długą wyczerpującą, częściowo zamkniętą pozycję:
Podsumowanie
Wszystko sprowadza się do tego, nie bądź zbyt agresywny, graj defensywnie i staraj się nie inicjować handlu materiałem (szczególnie pionkami), gdy będziesz w tej pozycji. Moim zdaniem gra
a3
sprawia, żef6
wydaje się to tak destrukcyjne, gdy prawdziwym rezultatem była utrata tempa.źródło
Sugeruję grę w 7.Be2, a wkrótce niedługo rozejmie się. Jeśli czarny gra fxe5, po prostu graj w dxe5 (nawet Nxe5 działa, ale dużo uprościsz i nie sprawisz czarowi żadnych problemów), co pozbawia rycerza kwadratu f6. Rycerz g8 najprawdopodobniej wybierze jedną z dróg h6-f5 lub e7-f5, aby wylądować na h5, po czym możesz rozważyć nawet Bd3, jeśli uznasz, że rycerz jest szczególnie denerwujący na tym polu. Możesz kontynuować, umieszczając wieżę na e1, przygotowując później f4 itp., Zgodnie z pomysłem Nimzowitcha o nadopiekuńczości pionka centralnego.
Sugeruję również, aby nie grać w 6.a3. Wydaje się to bardzo pasywne i nie stwarza żadnych zagrożeń, nie pomaga w rozwoju twoich pionów i powoduje osłabienie b3. Pozycja wygląda tak, jakby biały grał na czarnej stronie jakiegoś wariantu systemu QGD Meran z dodatkowym tempem lub dwoma. Zamiast tego możesz rozważyć celowanie w takie pomysły jak 6.Bd3 lub 6.Be2.
źródło
6.a3
jest warte, jest najczęstszym ruchem teoretycznym. Ma na celu ochronęb4
placu.6.Bd3
to ciekawy gambit.6. Be2
w swojej książce o wariancie zaawansowanym.6. a3
nie jest wspomniany (przynajmniej, że mogłem znaleźć). Może jest za stary, by mieć najnowszą teorię (1993) ...6.Bd3 cxd4 7. cxd4
czarny ma7...Bd7
, a biały najlepszym wyborem jest8. 0-0
oddanied4
pionka. Próba trzymania się pionka8. Bc2
prawdopodobnie nie jest zbyt dobra, ponieważ po tym, jak8...Nb4
białe albo oddają swojego jasnobrązowego biskupa rycerzowi, albo dają czarnemu biskupowi dostęp doa6-f1
przekątnej, jeśli biała gra9.Bb3
.źródło
9... Nf7
zamiast,9... Ng6
to czarny jest po prostu pionkiem, a biały ma bardzo małą kompensację.