Jeśli mój przeciwnik wydobywa swoją królową na początku gry, zwykle atakuję ją swoją własną królową. Przeciwnik może zaakceptować wymianę lub ją odrzucić. Jeśli on / ona zaakceptuje, nie mam żadnych pytań. Gra trwa i jestem szczęśliwy.
Pytanie brzmi: co, jeśli przeciwnik odmówi wymiany po tym, jak zasugeruję wymianę królowych? Np. Gram biały; mój przeciwnik, czarny. Wydobywa królową, ja ją atakuję. Następnie po prostu przenosi królową na bezpieczny plac. Dość często powoduje to, że jestem matowany w około 10 kolejnych ruchach lub tracę kawałek.
Więc jeśli przeciwnik ciągle odmawia wymiany królowych na otwarciu, co powinienem zrobić? Czy nadal atakujesz królową (być może szukasz widelców / szpilek / szpikulców?), Czy rozwijasz moje drobne elementy, czy też próbujesz bronić mojego króla? Dzięki.
Odpowiedzi:
Nie ma potrzeby wczesnego handlu królową. Po prostu rozwijaj swoje pionki, jeśli to możliwe, atakując królową. Oto przykład z Wayward Queen Attack znanego również jako Otwarcie Patzer .
2.Qh5
grozi zabraniee5
, więc bronimy go, opracowując kawałek:Nc6
(d6
jest również możliwe).3.Bc4
grozi kojarzeniemf7
, więc bronimy go atakując królowąg6
, tworząc efekt uboczny dla naszego biskupa.4.Qf3
odnawia zagrożenie, więc opracowujemy kolejny kawałekNf6
i blokujemy dostęp królowejf7
.Najlepszą karą za wczesny rozwój królowej nie jest handel królową, ale użycie tej królowej do rozwijania drobnych elementów w odpowiednim tempie: zmuszanie królowej do ruchu w kółko.
Aktualizacja
W przykładzie, który podałeś w komentarzu, grasz w ten sam sposób: Rozwijaj swojego drugiego rycerza, weź udział w castlingu i baw się dobrze. Jest powód, dla którego nie widzisz tej linii w grach przez graczy z przyzwoitą oceną.
Najpierw powiem, że
2.Nf3
nie jest to najlepszy ruch przeciwko Caro-Kannowi.d4
,Nc3
a nawetc4
są lepsze, a zatem częstsze. Zobacz moje badanie Caro-Kann, aby uzyskać więcej pomysłów.Po
2…Qa5
prostu zagrasz,Nc3
który rozwija kawałek i rozpina pionek d. Następnie oczyśćf1
plac, rozwijając kolejny kawałekBe2
, zamknij zamek tak szybko, jak to możliwe, a następnie zagrajd4
.Black jest w tym momencie poważnie w tyle w rozwoju: cała królewskim wciąż jest w pozycji domyślnej, gdy masz już kilka bardzo irytujące porusza się podoba
Nh4
,c4
alboBf4
. Twoja królowa na d1 utrzymuje wszystko razem. Nie przeszkadza w żadnym innym kawałku i jest znacznie lepszy niż królowa Blacka - a nawet go nie ruszałeś!Więc znowu: zachowaj spokój, rozwijaj swoje pionki, zamki, a następnie kwestionuj pozycję przeciwnika własnymi drobnymi pionkami.
źródło
Próba zachęcenia królowej do handlu w takiej sytuacji jest zwykle niewłaściwą strategią.
Przesadzona wersja odpowiedzi jest następująca. Twój przeciwnik właśnie udowodnił, że nie umie właściwie używać swojej królowej. Zamiast powiedzieć: „W porządku. Wymienię królowe, żeby nie stanowiło to dla ciebie problemu”, powinieneś powiedzieć „Będę nadal wykorzystywać tę wielką słabość w twojej grze”. Nie jest to do końca prawdą, ponieważ nie zawsze źle jest sprowadzić królową wcześniej. Ale to dobra zasada.
Wczesne wyprowadzenie królowej jest (zwykle) złe, ponieważ królowa jest cenna, więc za każdym razem, gdy jest atakowana, należy ją odsunąć. O ile nie zostanie zaatakowana przez królową, należy ją przenieść: obrona nie działa, ponieważ atakujący jest mniej wartościowy. Tak więc, kiedy twój przeciwnik wcześnie wyprowadza swoją królową, zwykle możesz wykonać rozsądne ruchy rozwijające, które ją zaatakują, co zmusza przeciwnika do poruszania się po swojej królowej. Jeśli masz szczęście, złapią królową w pułapkę i wygrasz. W przeciwnym razie nadal jesteś w doskonałej pozycji, ponieważ rozwinąłeś większość swoich pionków i prawdopodobnie zapewniłeś bezpieczeństwo swojemu królowi, podczas gdy twój przeciwnik właśnie poruszał swoją królową.
źródło
Naprawdę nic nie znaczy atakować (lub wymieniać) kawałek, jeśli nic z niego nie dostaniesz. Może to również doprowadzić cię do gorszej pozycji, jeśli nie będziesz uważnie obserwować.
Jeśli wyprowadzi swoją królową, chyba że istnieje zagrożenie, wciąż wydobywaj swoje pionki i rozwijaj swoją grę. A jeśli możesz zaatakować jego królową, rozwijając element, który zmusi go do przesunięcia go, będzie to dla ciebie o wiele bardziej korzystne niż handel królowymi na początku.
źródło
Wydaje się, że mówisz: „Jestem słabszym graczem niż mój przeciwnik, ale jeśli mogę wymienić cały mój materiał, to oczywiście będzie to remis z powodu niewystarczającej ilości materiału. Jak zmusić przeciwnika do zaakceptowania tego losowania, zamiast tego wygrać? ” I nie ma na to wiele odpowiedzi oprócz „Bądź lepszym szachistą”. Jeśli twój przeciwnik chce cofnąć swoją królową, aby uniknąć wymiany, wtedy oprócz tempa, jesteś w tej samej pozycji, jakby wcale nie przeniósł królowej, więc właściwie pytasz, jak wymienić królowe w ogóle. I tak naprawdę nie ma innego sposobu na zrobienie tego niż postawienie przeciwnika w pozycji, w której straci on materiał i / lub pozycję, jeśli nie handluje, i pytanie „Jak stworzyć zagrożenia w celu wymuszenia handlu” nie jest tylko bardzo szerokie pytanie,pytanie. Nie powinieneś próbować tworzyć sytuacji, w której przeciwnik może uniknąć utraty materiału / pozycji, handlując swoją królową, powinieneś tworzyć sytuacje, w których przeciwnik nie może uniknąć utraty materiału / pozycji bez względu na to, co zrobi.
Inną rzeczą do rozważenia jest to, że chociaż czasami łatwiej jest ustawić swoją królową w pozycji, w której może ona handlować za przeciwną królową, niż uzyskać inny pionek w pozycji, w której może zaatakować królową, zwykle tak nie jest, a raz w kawałku grozi królowej, ponieważ ten kawałek jest twoją królową, nie oznacza, że jest to już wymuszony handel. Jeśli już, atakowanie twoją królową zamiast innego elementu daje przeciwnikowi więcej opcji. Gdy wszystkie pozostałe są równe, każda sytuacja, w której twoja królowa atakuje swoją, zostałaby poprawiona poprzez atakowanie kolejnego elementu. Jedyną zaletą tego, że atakuje cię królowa, jest poprowadzenie ich do pomyłki, a poleganie na przeciwniku w popełnieniu błędu nie jest dobrą strategią.
źródło
Idealnie byłoby, gdybyś tworzył transakcje, które są dobre dla ciebie i złe dla przeciwnika - na przykład równy materiał, ale lepsze pozycjonowanie dla ciebie. W tym samym czasie musisz wykonywać takie ruchy, aby przeciwnik odmawiał handlu, co zapewnia lepszą pozycję.
Jeśli spędzisz ruch, atakując królową, a królowa „wycofuje się”, ale faktycznie stawia się w lepszej pozycji, być może nie wykonuj jeszcze tego ataku. Wszystko, co robisz, to odrzucasz swoje tempo.
źródło