Jakie są możliwe plany czarnych w wariancie wymiany gambitu królowej?

18

Osiągnąłem tę pozycję lub coś podobnego, zillion razy, zarówno jako czarny, jak i biały (gambit królowej wymiany głównej linii):

NN - NN
1. d4 E6 2. C4 Sf6 3. NC3 D5 4. cxd5 exd5 5. Bg5 C6 6. E3 BE7 7. BD3 OO 8. NF3 Nbd7 9. OO

Jako biały zazwyczaj stosuję plany: (a) atak mniejszości pionkami a i b, (b) umieszczam biskupa za królową na przekątnej b1-h7 i tworzę słabości na królewskiej stronie czarnych [bardziej skuteczne, jeśli czarne grał h6] lub (c) wyceluj pchnięcie pionka e4.

Jako czarny czuję się bez planu. W związku z tym...

Pytanie : Jakie są możliwe plany czarnych w wariancie wymiany gambitu królowej?

Przychodzą mi na myśl ... pchnięcie c5 (prowadzące do czarnej gry IQP) lub ... b6, a następnie ... Bb7 i ... c5 (chociaż po tym zawsze trudno jest zlokalizować królową ruchy).

Rebecca J. Stones
źródło
Przypuszczam, że nie szukasz planów dla Czarnych tylko w tej konkretnej pozycji, ale ogólnie w wariancie wymiany. Czy to jest poprawne?
Wes
Tak, chciałbym dowiedzieć się o planach, które obejmują naprzemienne ruchy otwierające, ale nadal mam ogólny temat wymiany QGD.
Rebecca J. Stones

Odpowiedzi:

17

Pytanie: Jakie są możliwe plany czarnych w wariancie wymiany gambitu królowej?

Myślę, że pozycje można podzielić na dwa główne typy w zależności od tego, gdzie Biały rozwija rycerza g1 - f3 lub e2 .

A) Pomysły Blacka, gdy Biały rozwija Rycerza na f3

1) Knight mavouvere - d7-f8-e6-g7, a następnie Bf5!

Bardzo interesujący pomysł został wprowadzony w grze Reshevsky vs. Stahlberg, 1937 . Zamiast „automatycznego” roszowania, Czarne najpierw poruszają rycerza do e6 , oszczędzając w ten sposób tempo i przygotowując się do gry na g6, a następnie na Ng7 i Bf5 ! W swoim DVD na temat Queens Gambit Garry Kasparow uważa to za główny pomysł Blacka na rozwiązanie problemu biskupa na c8, a także wymianę silnego biskupa Białego na d3 .

Reshevsky - Stahlberg, Knight manouvere d7-f8-e6-g7, a następnie Bf5 !, 1937, 1 / 2-1 / 2
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 Be7 5. Bg5 Nbd7 6. cxd5 exd5 7. e3 c6 8. Qc2 Nf8 9. Bd3 Ne6 10. Bh4 g6 11. OOO OO 12. Kb1 Ng7 13. h3 Bf5 14. Bxf6 Bxf6 15. g4 Bxd3 16. Qxd3 Ne6 17. h4 c5 18. dxc5 Bxc3 19. Qxc3 Rc8 20. e4 Rxc5 21. Qa3 Qd6 22. exd5 Rd8 23. Qxa7 Rxd5 24. Rxd5 Qxd5 25. Qe3 h5 26. Re1 hxg4 27. Ne5 Ng7 28. Qe4 Qxe4 + 29. Rxe4 f5 30. Rc4 Kh7 31. Kc2 Re8 32. Nd3 Ne6 33. a4 Kh6 34. Rb4 Re7 35. Rb6 f4 36. Rb4 g5 37 . hxg5 + Kxg5 38. RB5 + KH4 39. Re5 ND4 + 40. kc3 Rxe5 41. Nxe5 Ne6 42. ND3 F3 43. B4 G3 44. fxg3 + Kxg3 45. A5 NF4 46. NC5 KG2 47. Se4 Sd5 + 48. Kb3 Nc7 49. Kc4 Ne6 50. b5 Ng5 51. Nd2 f2 52. a6 Ne4 53. axb7 Nxd2 + 54. Kc3 f1 = Q 55. b8 = Q Qc1 + 56. Kd3 1 / 2-1 / 2

2) Tradycyjny plan wyrównywania z Ne4.

Jest to bardzo solidny pomysł na wyrównanie Czarnych. Prowadzi to do wymiany elementów i powstrzymuje pomysły Białych na pchanie e4 , neutralizując w ten sposób przewagę Białych.

Przykładowa linia to

NN - NN, tradycyjny plan wyrównywania z Ne4
1. D4 D5 2. C4 E6 3. NC3 Sf6 4. cxd5 exd5 5. Bg5 BE7 6. E3 C6 7. QC2 OO 8. BD3 Nbd7 9. NF3 Re8 10. OO NF8 11. H3 Se4

Zauważ, że jest to ogólny pomysł i może być odtwarzany w wielu różnych rozkazach ruchu. Oto kilka przykładowych gier Grandmaster, w których Black z powodzeniem wykorzystał ten pomysł, aby wyrównać, a następnie nawet wygrał grę.

Pavel Eljanov vs Yuriy Kryvoruchko, 2013 0-1

Athanasios Mastrovasilis kontra Michaił Gurewicz, 2007 0-1

3) Zapobiegaj atakowi mniejszości za pomocą szybkiego b5 i zaproś Białych do nadmiernej ekspansji.

Jeśli czarne nie wykorzystają wcześniejszych pomysłów, czarne muszą biernie bronić pozycji nieco dłużej. Jednak często towarzyszy to dodatkowej sztuczce psychologicznej polegającej na zapraszaniu Białych do nadmiernego wysiłku, aby wygrać z „lepszej” pozycji. Znalazłem tę grę arcymistrzowską, w której Blackowi udaje się zapobiec atakowi mniejszości, a biały kończy się nadmierną ekspansją i przegrywaniem gry.

Pavel Maletin vs. Vladimir Malakhov, 2008 0-1

Maletin - Malakhov, Zapobiegaj atakowi mniejszości w porę b5 i zaproś Białych do przejechania, 2008, 0-1
1. D4 D5 2. C4 C6 3. NF3 Sf6 4. NC3 E6 5. Bg5 Nbd7 6. cxd5 exd5 7. E3 BE7 8. BD3 OO 9. QC2 Re8 10. H3 NF8 11. BF4 BE6 12. OO Bd6 13. Bxd6 Qxd6 14. Rab1 a5 15. a3 N6d7 16. Rfc1 Rec8 17. Ne2 b6 18. b4 axb4 19. axb4 b5 20. Nf4 h6 21. Qd1 Nb6 22. Ne5 Nc4 23. Qh5 Rc7 24. Bc2 Ra2 25. Ned3 Rca7 26. Bb3 R2a3 27. Rd1 Bc8 28. Nc5 g5 29. Nfd3 Bf5 30. Qf3 Bg6 31. Rbc1 Be4 32. Qe2 Bxd3 33. Rxd3 Ne6 34. Bxc4 bxc4 35. Rxa3 Rxa3 36. Qb2 . b5 cxb5 38. Qxb5 Kg7 39. Rb1 Rc7 40. Qb2 Qc6 41. Rc1 Nxc5 42. dxc5 + f6 43. Ra1 Qxc5 44. Qb8 Rf7 45. Ra8 Qf8 46. ​​Qxf8 + Rxf8 47. Ra5 Rd8 48. g4 Kf7 49. Kf1 Ke6 50. Ke2 h5 51. gxh5 Rh8 52. e4 dxe4 53. Rc5 Rxh5 54. Rxc4 Ke5 55. Rc5 + Kd6 56. Rc3 Rh8 57. Ra3 Ke5 58. f3 f5 59. fxe4 fxe4 60. Kf2 Kf4 61. Kg2 Rb8 62. Ra2 Rb3 63. Ra8 Rb2 + 64. Kf1 Kf3 65. Rf8 + Kg3 66. Rf5 Kh4 67. Re5 Rb3 68. Rxe4 + Kxh3 69. Re1 Kh2 70. Re2 + Kh1 71. Re4 Rf3 + 72. Ke2 Rf5 0-1

B) Pomysły Blacka, gdy Biały rozwija Rycerza na e2.

Jest to w rzeczywistości linia bardziej krytyczna niż odmiana Nf3 . W swoim wyżej wspomnianym DVD Kasparow twierdzi, że wyniki z Ne2 są na korzyść Białego i patrząc na gry na najwyższym poziomie, muszę się z nim zgodzić.

Przeszukując bazę danych, odkryłem, że najwyżej ocenionym graczem, który zagrał w tym ustawieniu z Blackem, był Ivanchuk przeciwko Carlsenowi w 2009 roku. W tej grze Ivanchuk musiał uciekać się do obrony pasywnej, a Carlsen stracił ruch, który mógłby dać mu decydującą przewagę.

Carlsen vs Ivanchuk 2009 1 / 2-1 / 2

Jusopow pokonał Portischa w tej linii w 1986 roku, broniąc najpierw biernie, a następnie atakując króla , chociaż nie można tego sugerować jako „ogólnego pomysłu”, dlatego należy zachować ostrożność.

Portisch vs Yusopov, 1986 0-1

Portisch - Yusopov, Pasywna obrona królowej, po której następuje atak króla, 1986
1. C4 E6 2. NC3 D5 3. d4 Sf6 4. cxd5 exd5 5. Bg5 BE7 6. E3 Nbd7 7. BD3 OO 8. Nge2 Re8 9. OO C6 10. QC2 NF8 11. RAB1 BE6 12. B4 A6 13. Na4 N6d7 14. Bxe7 Qxe7 15. Nc5 Nxc5 16. bxc5 Rad8 17. Rb2 g6 18. Rfb1 Bc8 19. Nc1 Rd7 20. Nb3 Ne6 21. Na5 Nd8 22. Qd1 h5 23. Qf3 Kg7 24. h3 h4 25. Qf4 Rc7 26. Kf1 Rh8 27. Rb3 g5 28. Qh2 f6 29. R1b2 Nf7 30. Ke1 Re8 31. Kd1 f5 32. Re2 Qd8 33. Rb6 f4 34. exf4 Rxe2 35. Kxe2 Qf6 36. Rb4 gxf4 37. Kd2 Re7 38. Qh1 f3 39. Kc3 Ng5 40. gxf3 Qf4 41. Rb1 Nxf3 42. Nb3 Kf8 43. Rd1 Ng5 44. Nd2 Rf7 45. f3 Nxh3 46. ​​Re1 Ng5 47. Re2 Re7 48. Rxe7 Kxe7 49. Qe1 Be6 50. Qb1 h3 51. Qxb7 Bd7 52. Qa8 h2 53. Qh8 Nh3

1) Nowy pomysł - manewr rycerza d7-f8-e6, a następnie biskup do b7.

Nubairshah Shaikh vs. Arvindh Chithambaram 2013 0-1

Niedawno natknąłem się na ciekawą grę wschodzącej gwiazdy Indii Arvindha Chithambarana . W moim rozumieniu chodzi o manewrowanie rycerzem na e6 , rozwinięcie biskupa na b7, a następnie zaproszenie białych do wymiany ciemnych kwadratowych biskupów. Czarne mogą również grać w F5, biorąc pod uwagę fakt, że rycerz na e2 nie może tak naprawdę dotrzeć do placówki utworzonej na e5 .

Shaikh - Chithambaram, manewr rycerza d7-f8-e6, a następnie biskup do b7, 2013, 0-1
1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. cxd5 exd5 5. Bg5 Be7 6. e3 c6 7. Bd3 Nbd7 8. Qc2 Nf8 9. Nge2 Ne6 10. Bh4 g6 11. OO OO 12. f3 b6 13. Rad1 BB7 14. KH1 rc8 15. A3 Nh5 16. BF2 f5 17. b4 Bd6 18. f4 B5 19. NG1 A5 20. RB1 Sf6 21. BH4 Wa8 22. NF3 Qe7 23. Bxf6 Qxf6 24. NE5 Qe7 25. QB2 Ra7 26. Rfc1 Rfa8 27. H3 NG7 28. Rc2 axb4 29. axb4 RA6 30. QC1 NE8 31. NE2 Ra3 32. Qd2 R8a6 33. KH2 Sf6 34. NC1 R3a4 35. Rcb2 Nd7 36. Nxd7 Qxd7 37. BC2 Ra3 38. ND3 Qe7 39. BB3 KG7 40. NC5 Bxc5 41. dxc5 Wa8 42. QD4 + Qf6 43. Rd2 Re8 44. kG1 re4 45. Qxf6 + Kxf6 46. BC2 Rexe3 47. KF2 BC8 48. Bd1 Re4 49. Bf3 Rxf4 50. Re2 Be6 51. Rbe1 Re4 52. Bxe4 dxe4 53. Rb2 Bd5 54. Rbb1 Ra4 55. h4 f4 56. g3 Ra2 + 57. Re2 fxg3 + 58. Ke3 Ra3 + 59. Kd2 Ke5 60. Re3 Ra2 + 61. Kc3 Kf4 62. Ree1 e3 63. Ra1 Rxa1 64. Rxa1 g2 65. Re1 Kf3 66. Kd4 Kf2 67. Ra1 e2 0-1

2) Całkowicie zapobiegając linii Ne2, wykonując ruch pośredni 3 ... Be7 !?

NN - NN, czarny gra 3 ... Be7 !? a białe nie są w stanie uzyskać zarówno Bg5, jak i Ne2
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Be7 !?

3 ... Be7 stawia białe przed dylematem, ponieważ białe nie mogą dostać się zarówno do Bg5, jak i Ne2 . Białe muszą wypróbować Bf4 , ale wtedy królewska strona Blacka nie jest tak obciążona jak po Bg5 . W niektórych liniach czarne mogą ponownie wykonać ten sam plan manewru rycerza do e6, a następnie g6 i Bf5 .

NN - NN, przykładowe linie po 3 ... Be7
1. D4 D5 2. C4 E6 3. NC3 BE7 4. cxd5
( 4 BF4 Sf6 5. NF3 OO 6. E3 Nbd7 7. C5 C6 8 BD3 B6 9. B4 A5 10. A3 BA6 11. OO Qc8 12. H3 QB7 )
( 4 NF3 Sf6 5. Bg5 C6 6. E3 Nbd7 )
exd5 5. BF4 Sf6 6. NF3 OO 7. E3 C6 8. BD3 Nbd7 9. QC2 Re8 10. H3 NF8 11. OO Ne6 12. Bh2 g6

PS To zdecydowanie najdłużej spędziłem odpowiadając na jedno pytanie na chess.stackexchange.com!

Wes
źródło
1
To naprawdę dobra odpowiedź !! Dziękuję za poświęcenie czasu na napisanie tego (nie zdawałem sobie sprawy, o ile proszę!). Szczególnie podoba mi się pierwszy plan. (Sprytne jest to, że czarny też to zaimplementował: powstrzymywanie się od ruszenia i zabawy ... h6.)
Rebecca J. Stones
Cieszę się, że było to przydatne! Proszę przyjąć odpowiedź! :)
Wes
Zrobiłbym, ale powyższy komentarz AlwaysLearningNewStuff każe mi myśleć, że powinienem poczekać.
Rebecca J. Stones
1
Zawsze zawsze wydaje się robić to lol! : D
Wes
1
@ RebeccaJ.Stones, na pewno czekałeś już wystarczająco długo? ; P
hkBst
9

WPROWADZENIE I ISTOTNE INFORMACJE:

Odmianę wymiany Odrzuconego Gambitu Królowej można osiągnąć poprzez wiele rozkazów ruchu, więc nie ma sensu umieszczać tutaj teoretycznych linii, ponieważ nie będą pasować (są zbyt szerokie). Najlepszym sposobem na udzielenie odpowiedzi na to pytanie jest wyjaśnienie, w jaki sposób grać pojawiające się pozycje. Aby zacząć wyjaśniać tę linię, należy wziąć pod uwagę poniższą strukturę pionków:

Typowa struktura pionków

Formacja centralna jest ustalona, ​​dlatego należy wziąć pod uwagę przerwy pionków, aby ocenić, który gracz lepiej stoi, jeśli w ogóle.

Czarny ma tylko jedną przerwę pionka -> ...c5ale pozostawi go izolowanym d-pawn. Właściciel takiego pionka jest słabszy w czystym zakończeniu pionka, ale w środkowej części gry ma dobrą kompensację z uwagi na aktywną grę pionków i presję.

Czarne nie mogą uzyskać satysfakcjonującej pozycji z izolowanym d-pawnz następujących powodów:

  1. Biały zwykle wyprzedza rozwój;

  2. Białe mają silną presję na c-filez Rc1+ Qc2;

  3. Białe łatwo wymieniają pionki, co zmniejsza szanse ataku czarnych;

Jeśli chodzi o białych, ma centralne złamanie pionka, e4które może pozostawić go z izolacją d-pawn, ale w przeciwieństwie do czarnych, w niektórych liniach może faktycznie uzyskać w pełni zadowalającą pozycję. Mimo to, większość czasu gry z białym pionkiem nie jest zbyt satysfakcjonująca dla białych.

Ponieważ obie strony nie mają zadowalających przerw w środku, musimy rozważyć grę na skrzydłach.

Biały absolutnie dominuje w tym aspekcie. Praktyka sprawiła, że ​​białe z powodzeniem operowały na queenside ( atak mniejszości ) i na king'side ( f4push). Czarny zwykle nie może skutecznie wykorzystać swojej większości pionków królowych, ponieważ stworzy pionek do tyłu, na c6którym zwykle kosztuje go gra.

Ponieważ nie może atakować w środku i na przodzie królowej, czarne muszą szukać szans na królewskiej stronie. Ponieważ pionek burzy się ...f5nie powiedzie, Black próbował atakiem króla przeciwnika, co dało przyzwoite rezultaty. White zaczął grać powoli i po zapobieganiu atakowi z króla kontynuował swoje plany.

Właśnie dlatego Black przyjął następujący plan: Black utrzymuje swoje elementy w scentralizowanej pozycji i ustawia je tak, aby przeciwdziałać / zapobiegać działaniu przeciwnika. Spróbuje wygenerować grę królewską, atakując najpierw pionkami . Po tym, jak biały wykonuje ruch pionkiem pionkami przed swoim królem, Black rozpoczyna burzę pionków.

Ostatni niuans, który jest bardzo ważny , to pozycja królewskiego rycerza Białych. Jeśli są umieszczone f3, linie są nieszkodliwe dla czarnych, ale jeśli są włączone, e2czarne będą się bronić przez długi czas.

Nadszedł czas, aby przejść do następnej sekcji, która wyjaśnia konkretne plany obu stron.

TYPOWE PLANY:

1. Centralny przełom;

2. Inicjatywa Kingside z f4;

3. Inicjatywa Queenside - atak mniejszości;

4. Castling po przeciwnej stronie;

5. Krótka gra końcowa;

6. odmiana Alatortseva;

1. centralny przełom;

Dzięki Nf3temu nie jest niebezpieczny dla Czarnych. Gdy tylko White zacznie grać Rae1z pomysłem e4, czarny odpowiada ...Ne4!i otrzymuje równą pozycję:

Czarny wyrównuje się z białym rycerzem na f3
1. D4 D5 2. C4 E6 3. NC3 Sf6 4. cxd5 exd5 5. Bg5 C6 6. QC2 BE7 7. E3 OO 8. BD3 Nbd7 9. NF3 Re8 10. OO NF8 11. Rae1 Se4!

Jednak w przypadku czarnychNe2 rzeczy są krytyczne. Główną ideą czarnych jest gra ...c5!, aby jeszcze bardziej osłabić ciemne kwadraty w białym obozie, szczególnie a7-g1po przekątnej. Rycerz f6jest przekierowany na b6.

Powodem, dla którego ta odmiana nie jest główną linią, jest fakt, że czarne skutecznie unikają różnych rozkazów ruchu. Jak dotąd nikt nie znalazł solidnego korektora, a biały ma stałą, ale niewielką przewagę. Ponieważ nie ma solidnego korektora, jedyne, co mogę polecić, to przestudiować najbardziej aktualną literaturę na ten temat. Polecam Lars Schandorff-Playing the Queens Gambit (2012) .

2. Inicjatywa Kingside z f4;

Ten plan jest odtwarzany podczas Nf3instalacji. Chodzi o to, by ograniczyć białego biskupa Blacka i utrzymać przewagę kosmiczną. Gra Petrosian-Beliavsky, mistrzostwo ZSRR w 1983 r. Po raz pierwszy wypróbowano ten plan (jeśli się nie mylę). Zwykle czarny gra ...f6i wysyła gońca f7, uzyskując solidną pozycję z jednakowymi szansami.

3. Inicjatywa Queenside - atak mniejszości;

Ten plan jest dobry tylko z Nf3. Z Ne2tym się nie udaje.

Białe planują grać, b4-b5-bxc6aby stworzyć pionka do tyłu c6i odizolowane a-pawn. Następnie użyje siły, c-fileaby wywrzeć nacisk c6i ostatecznie złapie c6pionka. Idealną strukturę pionków dla białych pokazano na poniższym schemacie:

Struktura pionka ataku mniejszości

Ponieważ Black spóźnia się z ...f5kontratakiem, koncentruje się na wymianie biskupów (pozycje z „tylko rycerzami” są dobre dla Czarnych; Czarne umieszczają rycerza d6tam, gdzie kontroluje b5+c4+e4+f5kwadraty; dobrą ilustracyjną grą jest Bobotsov-Petrosian, Lugano 1968 ).

W celu wymiany białego biskupa Black próbował manewru Nf8-e6-g7-Bf5i w celu wymiany czarnego biskupa zwykle gra ...Ne4w pewnym momencie. Praktyka pokazała, że ​​plan z Nf8-e6-g7-Bf5jest zbyt wolny (ale może być ważny, jeśli akcja Białego jest powolna ), więc Black skierował swoją uwagę na inne możliwości.

W praktyce plan z ..a5najlepszym sprawdzianem. Ponieważ białe będą grać a3, aby osiągnąć kolor b4czarny, może spowolnić atak mniejszości, po prostu ignorując go przez chwilę, ponieważ a3pionek się zawiesi lub może wymienić b4(co zmniejszy liczbę słabych pionków, których musi bronić -> ten pomysł można zrealizować za pomocą ...a6również, ponieważ oba ruchy zwykle prowadzą do tej samej pozycji po wymianie czarnych z ...axb4), a następnie grają, ...b5!aby zatrzymać atak mniejszości.

...c6Pionek do tyłu będzie osłonięty przez rycerza, ...c4a czarny wywiera nacisk na b4pionka z królową i wieżą. Będzie także posiadał a-file, co zapewni mu wystarczającą przeciwwagę. Czarny musi zapobiegać e4wypychaniu i nie może pozwalać Ne5, aby ten plan zadziałał.

Ważna uwaga: jeśli białe wymienili czarnego biskupa na ...Nf6(a ty grałeś ...a6), to po tym, jak białe b5zagrają, możesz chcieć zagrać, ...a5!aby nie Nc3osiągnąć silnego c5pola. Czarny biskup musi iść do d6.

Innym planem, jaki ma Czarny, jest reagowanie za b5pomocą, ....cxb5+...a5!po którym następuje ...Nb6lub ...b6( b6kwadrat musi być zablokowany ), co spowoduje utworzenie pionka na a-file. To nie jest powszechne, ale czasami jest to jedyny sposób gry, więc wspominam o tym.

Ostatni plan jest prawdopodobnie najlepszy i może być łączona z innymi: Czarny odpowie na b5z c5!. Chociaż będzie musiał samodzielnie pionek, będzie mógł nękać White'a b5pionkiem, a po ...cxd4lub rycerz będzie pod presją, a Biała Królowa można poddać irytujące pin, jak również.dxc5c3

Plan z ... pionkiem a5, a3 zawiesza się
1. b4 Bd6! 2. b5 Bxa3 3. bxc6 bxc6

Białemu będzie trudniej zaatakować, a-pawnponieważ jego pionki nie są dobrze przygotowane do tego zadania. Czarny może łatwo obronić, a-pawnponieważ jego elementy są elastycznie wysyłane. Będąc tymczasowo pionkiem w górę, czarne mogą zwrócić jeden pionek, aby korzystnie uprościć pozycję.

Planuj z ... a5, blokując b5
1. b4 axb4 2. axb4 b5

Czarny wysyła rycerza c4, wieża idzie do a3. Przykładem Boga jest ta gra . Plan ten można osiągnąć również przy 1....a6 2.b4 b5zastosowaniu tych samych zasad. Będziesz musiał wybrać odpowiedni moment, aby otworzyć a-file...

Zatrzymywanie Nc5 po Bxf6
1. Bxf6 Bxf6 2. a4 a6! 3. b5 a5! 4. bxc6 bxc6

Ten pomysł jest bardzo ważny, kiedy White wymieni czarnego biskupa na twojego rycerza. W pozycjach ...a6, nie wolno pozwolić Nc5!

Minął pionka
1. b5 cxb5! 2. axb5 a5!

Teraz zdałeś pionka, ale pamiętaj, aby zagrać ...b6lub ...Nb6! Chodzi o to, aby kontrolować b6kwadrat, bo inaczej staniesz gorzej.

... c5! Pchać
1. b5 c5! 2. dxc5
( 2. Qb3 cxd4 3. Nxd4 Ra3- + )
Rxc5

Chociaż otrzymujesz izolowanego d5pionka, pionki Białego są niezręcznie rozmieszczone, dzięki czemu otrzymujesz dobrą kompensację z uwagi na aktywność pionka. Ponadto pionek b5jest słaby, a twoje pionki są dobrze ustawione, aby bronić izolowanego pionka i atakować białego b5pionka.

4. Castling po stronie przeciwnej;

Działa dla białych w obu konfiguracjach, ale nie jest uważany za niebezpieczny, Nf3ponieważ czarne mogą uprościć pozycję dzięki ....Ne4!skokowi w odpowiednim czasie . Po Ne2ustawieniu musisz natychmiast uruchomić burzę pionków. W obu przypadkach musisz dobrze znać teorię, której nie omówię tutaj, ponieważ jest ona zbyt szeroka.

5.Krótka gra końcowa;

Jeśli czarny jest zadowolony z remisu, może zagrać nieco gorzej, ale jednakowo, gra końcowa:

Krótka gra końcowa
1. D4 D5 2. C4 E6 3. NC3 Sf6 4. cxd5 exd5 5. Bg5 C6 6. E3 BF5 !? 7. Qf3 Bg6 8. Bxf6 Qxf6 9. Qxf6 gxf6

5. odmiana Alatortseva;

Ta linia została wymyślona, ​​aby czarne mogły uchylić się przed wariacją wymiany Ne2i są w niej bardzo skuteczne.

Fakt, że w ostatnich 3 lub 4 turniejach kandydackich Black grał „Otwory typu Queen gambit” z ...Be7rozkazem ruchu „dużo” „mówi” (mam nadzieję, że teraz rozumiesz trudność pozycji Blacka w linii Ne2).

Piękno tej linii polega również na tym, że białe nie mogą przychodzić przychylnie do niektórych linii za pomocą Nf3żadnego z nich, co zostanie pokazane na poniższym schemacie:

QGD White próbuje dotrzeć do głównej linii Nf3
1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Be7! 4. cxd5 exd5 5. NF3 Sf6 6. Bg5 C6 7. QC2
( 7 E3 BF5! 8. BD3 Bxd3 9. Qxd3 Nbd7 10 OO OO 11 RAB1 a5! 12. A3 Se4! 13. Bxe7 Qxe7 14. b4 b5! ⩱ )
g6! 8. e4 !?
( 8. e3 !? Bf5 )
dxe4! 9. Bxf6
( 9. Nxe4 Nxe4 10. Qxe4 Be6 !? )
Bxf6 10. Qxe4 +
(10. Nxe4 O-O!? = )
Kf8
( 10 ... Qe7!? = )
11. Bc4 Kg7 12. OO Re8 13. Qf4 Be6 14. Bxe6 Rxe6 15. Rfe1! Qd6! 16. Qxd6 Rxd6 17. Re8 Rd8 18. Rxd8 Bxd8 19. Re1 Nd7 =

Dlatego biała gra Bf4zamiast Bg5i stała się główną linią.

Wydaje się, że najbardziej solidne podejście Blacka jest ...Bd6odpowiedzią Bf4. Jednak w praktyce ...Bf5jest to główna linia. Biały odpowiada wtedy gonieniem biskupa g4lub go Ne2+g3goni, a następnie rozpoczyna burzę pionka króla. Linie są złożone i ostre, więc nie będę ich obejmował, ponieważ są zbyt szerokie, ale zalecana wcześniej książka Schandorffa dobrze opisuje tę linię.

STRESZCZENIE:

Jako czarny próbujesz generować atak króla przy pomocy pionków, które wymuszą osłabienie struktury pionków wokół Białego Króla. Kiedy to się stanie, uruchom burzę panoramiczną lub po prostu zakończ atak kolegą.

Jeśli białe są szybsze na polu walki, zazwyczaj walczysz z atakiem mniejszości za pomocą ...a5lub ...a6, i próbujesz uzyskać kontratak a-file. Zamieść rycerza, c4a jeśli masz czarnego biskupa, idzie do niego d6.

Dla szczegółowego omówienia tej linii najlepszą książką jest Gambit Declined (2000) M.Sadlera-Queen, a dla obecnej teorii powinieneś zdobyć książkę Schandorffa.

Jeśli masz dodatkowe pytania, zostaw komentarz. Powodzenia!

AlwaysLearningNewStuff
źródło