Jakie są różne zasady kontroli czasu w turniejach szachowych?

9

Próbuję znaleźć wszystkie możliwe zasady kontroli czasu, które są stosowane w różnych turniejach (nie tylko zwykłe szachy, ale także szachy szybkie).

Na przykład na jednej ze stron internetowych korzystam z następujących kontroli czasu:

10sec + 1 sec
1 min
1 min + 1 sec
...
10 min
...
30 min
60 min

Czy istnieje lista zasad kontroli szachów dla turniejów ocenianych (normalnych lub błyskawicznych)?

Salvador Dali
źródło
Nie, nie ma takiej listy. Każdy może rozpocząć turniej z dowolną kontrolą czasu.
David Richerby,
@DavidRicherby Wiem, że każdy może zacząć od dowolnej kontroli czasu. Szukam kontroli czasu popularnych zawodów szachowych.
Salvador Dali,
1
Następnie edytuj swoje pytanie, aby zapytało o to, o co chcesz zapytać. „Czy jest jakaś lista wszystkich możliwych reguł kontroli czasu?” to nie to samo pytanie, co „Czy istnieje lista wspólnych reguł kontroli czasu?” Teraz powszechne w jakich okolicznościach? Turnieje Grandmaster? Ocenione turnieje? Zwykłe nocne kluby szachowe w turniejach błyskawicznych? Losowe turnieje na stronach internetowych? Korespondencja?
David Richerby,

Odpowiedzi:

10

Zatwierdzona przez FIDE klasyczna kontrola czasu jest: (zaczerpnięta z podręcznika)

07 Kontrola czasu Istnieje jedna kontrola czasu dla wszystkich głównych wydarzeń FIDE: 90 minut dla pierwszych 40 ruchów, a następnie 30 minut dla reszty gry, z dodatkiem 30 sekund na ruch, zaczynając od ruchu pierwszego.

Tę kontrolę czasu stosuje się podczas wielu ważnych wydarzeń szachowych, takich jak Olimpiada, Grand Prix FIDE i Puchar Świata.

Inną popularną międzynarodową kontrolą czasu dla klasyki jest 90 minut z przyrostem 30 sekund.

Klasyczna kontrola czasu stosowana w Mistrzostwach Świata w szachach to: (z Wikipedii) 120 minut, z 60 minutami dodanymi po ruchu 40, 15 minutami dodanymi po ruchu 60 i 30 dodatkowych sekund na ruch rozpoczynający się od ruchu 61

Kontrola czasu Blitz jest prostsza, tylko dwa dominują w turniejach.

3 minuty z przyrostem 2 sekund są bardzo popularne w turniejach na najwyższym poziomie, używane w ostatnich mistrzostwach świata w szachach błyskawicznych, a większość, jeśli nie we wszystkich wydarzeniach błyskawicznych na najwyższym poziomie, to dlatego, że FIDE chce uniknąć zwycięstw na czas, aby zachować jakość szachów najwyższego poziomu, a także dlatego, że w grę wchodzą znaczne nagrody pieniężne.

Najpopularniejsze jest jednak 5 minut , ponieważ łatwiej jest zaplanować, ponieważ gry mogą trwać nawet 10 minut, a przyrost może zająć trochę czasu.

Do szybkiego

15 + 10 (15 minut z przyrostem co 10 sekund) to kontrola czasu stosowana podczas niedawno zakończonych mistrzostw świata w szachach szybkich i błyskawicznych FIDE.

25 + 10 Jest bardzo popularny w szybkich szachach na najwyższym poziomie, a także dookoła, został użyty w Pucharze Świata w 2013 r. W fazie szybkiego rozstrzygnięcia.

25 Jest to najbardziej popularne z tych samych powodów, z których 5 ma charakter błyskawiczny.

To jest dla reszty świata.

Dla Stanów Zjednoczonych to zupełnie inna historia,

http://archive.uschess.org/ratings/info/time.html

sco-ish
źródło