Wiem, że nie ma sensu promować pionka biskupowi lub wieży, ponieważ królowa może to zrekompensować, ale rycerz to coś innego. Jednak królowa jest wciąż znacznie potężniejsza. Jakie więc sytuacje sprowokują cię do awansu swojego ciężko pracującego pionka na rycerza, a nie królową?
endgame
pawns
knights
pawn-promotion
point-value
MozenRath
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Białe, aby przenieść:
Ponieważ mój przykład jest raczej wymyślony i sztuczny, powiem również, że tak zwana pułapka Laskera w Albin Countergambit daje bardziej realistyczne ustawienie, a promocja rycerza jest najlepszą opcją już w ruchu 7:
( 9. g3 Qe4 + )
Nc6− +
Co dziwne, po raz pierwszy spotkałem się z tą linią właśnie dziś.
Aha, są sytuacje, w których niedopuszczenie do biskupa lub wieży jest konieczne, aby uniknąć impasu, który może stworzyć królowa. Na przykład, w sekwencji ruchów pochodzących z pozycji Saavedry , jeśli białe miałyby stworzyć królową
6. c8=Q
, pozwoliłoby to czerpać czerpanie przez impas, więc białe muszą zamiast tego grać6. c8=R
, aby wygrać:( 6. c8 = Q? Rc4 +! 7. Qxc4 = )
Ra4 7. Kb3 + -
źródło
7.Kxf2
pozostawia królową na d1 bez obrony, a więc wpada7...Qxd1
.Podczas 9 rundy Olimpiad Szachowych w Stambule 2012, przy stole Nakamura-Kramnik meczu USA z Rosją, byliśmy świadkami kolejnej promocji białych na rycerza w ruchu 62.
Odpowiednia pozycja (biała do gry):
( 1. Kxe2? F3 + 2. Kxf3 Bxc7 )
Widzimy tutaj, że jeśli
następnie
a biskup dalej
g3
przejmiec7
pionka następny ruch, co spowoduje remis.Aby tego uniknąć, Nakamura awansuje swojego pionka na rycerza z czekiem, aby zachować swoją przewagę.
Oto 4 różne komentarze do gry, wybierz swój ulubiony!
źródło
Po udzieleniu odpowiedzi na to pytanie przypomniano mi o innej ważnej sytuacji, w której konieczne jest niedochodzenie:
( 1 ... b1 = Pytanie 2. Rh1 ++ )
W tej pozycji
1...b1=N+
jest to jedyny ruch do losowania. Każdy inny ruch pozwoli na szybkie skojarzenie, ale po rycerzu pionka czarny tworzy fortecę do rysowania.Chociaż jest to nieco wymyślony przykład, robi się przydać czasami. Jako anegdotę grałem w grę końcową, w której byłem pionkiem. W jednym wariancie mój przeciwnik mógł poświęcić swoją wieżę dla mojego ostatniego pionka i osiągnąć tę pozycję:
( 2. Rc5 + Kd3 3. Kb5 b3 4. Ka4 b2 5. Rb5 Kc2 6. Rc5 + Kd2 )
Kc3 3. Kc5 b3 4. Rh3 + Kc2 5. Kc4 b2 6. Rh2 + Kc1 7. Kc3
Byłem w stanie rozpoznać, że to właściwie remis, ponieważ czarne mogą grać,
1...b4 2.Rh4+ Kc3 3.Kc5 b3 4.Rh3+ Kc2 5.Kc4 b2 6.Rh2+ Kc1 7.Kc3
osiągając pozycję powyżej. Z tego powodu poszedłem do innej odmiany i wygrałem. Jednak bez znajomości tego pomysłu bardzo trudno byłoby się oprzeć wygraniu wieży mojego przeciwnika.źródło
Są nawet pozycje, w których promuje się R lub B, aby uratować remis, uzyskując impas (zamiast wygrywać unikając impasu). Jednym z przykładów jest konfiguracja Traxler-Dedrle:
( 1. g8 = Q Rxf8 2. Qxf8 Qxf8 )
Rxf8
WTM przegrywa z 1 g8Q? Rxf8 2 Qxf8 Qxf8 +, ale losuje 1 g8B !! gdy Rxf8 ma impas (NB: piny Q8 G8B).
Znane jest badanie Rusinka, w którym białe muszą promować zarówno R, jak i B (a także N), aby zagwarantować remis; zobacz pozycję pokazaną na stronie Wikipedii Rusinka https://en.wikipedia.org/wiki/Jan_Rusinek .
źródło
Jeśli nie zdążysz na czas i zobaczysz partnera w 1 z dodatkowym rycerzem? :-)
źródło
Oto zabawna taktyka polegająca na niedopracowaniu, aby zakończyć grę, jeśli jesteś dwoma połączonymi pionkami w końcowej grze wieża. Dawno temu widziałem to w instrukcji gry końcowej, ale nie mogę już znaleźć źródła. Taktyka jest całkowicie niepotrzebna, ponieważ białe mają inne sposoby na wygraną. Mimo to robi wrażenie.
( 2 ... Kg8 3. Kg6 )
3. gxf8 = N +!
( 3. gxf8 = B! )
( 3. gxf8 = Q ?? )
( 3. gxf8 = R ?? )
Po
1.Rf8+ Rxf8 2.g7+
kolorze czarnym nie gra z2...Kg8
powodu3.Kg6
i skojarzenia następnego ruchu (4.h7#
). Zamiast tego czarny gra w2...Kh7
nadziei na impas. Wtedy3.gxf8=N+!
i3.gxf8=B!
zarówno wygrana, podczas3.gxf8=Q??
i3.gxf8=R??
prowadzić do natychmiastowego remisem.źródło
h8
Czarnemu Królowi. Oto jedna z odmian promocji rycerza:3... Kg8 4. Kg6 Kh8 5. Nh7 Kg8 6. Ng5 Kh8 7. Nf7+ Kg8 8. h7+ Kf8 9. h8=Q+ Ke7 10. Qf6+ Ke8 11. Qf7+ Kd8 12. Qd7#
( 1. c8 = R! )
Rc4 + 2. Qxc4
Kiedy powiedziałeś, że nie ma sensu awansować na wieżę lub biskupa, przywołało to na myśl tę pozycję. Tutaj, jeśli białe awansują na królową, gra jest losowana, ale jeśli białe awansują do wieży, białe wygrywają.
na 1. c8 / Q Black odpowiedziałby 1 ... Rc4 + 2, Qxc4 impas. Ale na 1. c8 / R 2. Rc4 + White mogą przejąć wieżę bez obawy o impas.
Czasami królowa nie jest najsilniejszym dostępnym kawałkiem. Każda pozycja jest inna, a dodatkowe możliwości ruchu Królowej mogą czasem działać przeciwko tobie. Kiedy promujesz, myśl. Tak, królowa jest przez większość czasu najlepszym wyborem; ale nie zawsze. Rozejrzyj się i sprawdź, czy inny kawałek byłby lepszy, czy istnieje niebezpieczeństwo impasu związanego z dodatkowymi ruchami królowej.
źródło
Tutaj 29. ... Ba3 + !! a awans na rycerza mógł uratować grę!
( 31. Kc3 Rxc4 + !! ( 31 ... Bb4 +! 32. Kxb4 Ra4 + !! 33. Kc3 ( 33. Kxa4 Nc5 + 34. Bxc5 Qc6 + 35. Ka3 Qxc5 + 36. Ka2 Qa5 + 37. Kb2 Qxb6 + 38. Kxa1 Qa5 + 39. Qa2 Qc3 + 40. Qb2 Ra8 # ) Rcxc4 + !! 34. Kd2 ( 34. Nxc4 Qb4 # )Ra2 + 35. Ke1 Rxh2 ) 32. Kd2 ( 32. Nxc4 Qb4 # ) ( 32. Kxc4 Qc6 + 33. Bc5 Qxc5 # ) Rc2 + 33. Ke1 Rxh2 )
Qxb6 + !! 32. Bxb6 Nd4 + !! 33. Kc3
( 33. Bxd4 Rcb8 + 34. Kc3 ( 34. Ka2 Bc5 # ) Bb4 + 35. Kb2 Bd2 + 36. Bb6 Rxb6 # )
Rxc4 + !! 34. Kxc4
( 34. Kd2 Nxf3 + 35. Kd1 Nxh2 36. Rxh2 fxg6 )
Rc8 + 35. Bc5 Rxc5 # 0-1
źródło
Czasami powodem awansu do rycerza nie jest to, że unika się impasu, robienia widelca, robienia szpikulca lub zapisywania gry, ale dlatego, że jest to po prostu najsilniejszy ruch w tej pozycji.
Według Tima Krabbe'a gra Schweber - Wexler Buenos Aires 1964 ma rekord w najbardziej rycerskich promocjach dwóch, które występują w dwóch ostatnich ruchach White'a. Ale nie o to tutaj chodzi.
Pierwsza promocja jest w ruchu 46. (Przeczytaj poniżej.)
Ważne jest tutaj to, że Krabbe twierdzi, że te promocje rycerskie były najsilniejszymi ruchami na tej pozycji. To kolejny możliwy powód, dla którego nie możesz awansować pionka na rycerza.
Co ciekawe, Sztokfisz 8 wydaje się zgadzać z Timem Krabbe. Grałem ostatni ruch czarnego w pozycji przed awansem białych, a Sztokfisz awansował na rycerza, podobnie jak White w ruchu 46. Podążyłem za przejęciem wieży przez czarnych w prawdziwej grze. A komputer ponownie odtworzył to, co zrobił White; drugi koń podskoczył.
Chociaż silnikom szachowym nie można ufać w 100%, myślę, że w tym przypadku można zaufać Sztokfiszowi, ponieważ zgadza się z nim Tim Krabbe.
Innym dobrym powodem jest to, że pochodzi z mat
A może twój Hikaru Nakamuru i chcesz się dobrze bawić.
źródło
W niektórych przypadkach zdolność rycerza do ataku w kierunkach w kształcie litery L jest bardziej przydatna niż wektory ataku królowej w linii prostej. Przykładem może być natychmiastowe spotkanie z rycerzem.
Również awansowanie na wieżę / biskupa może być lepsze niż królowa, ponieważ może uniknąć impasu. Tę samą logikę można zastosować także do rycerza.
źródło