Czy istnieje nazwa tego typowego błędu?

12

Jestem pewien, że większość z nas zrobiła to przynajmniej raz ... Miałem pozycję, w której jeden z moich pionków był bezpośrednio zagrożony - byłem pionkiem w górze, ale mój przeciwnik zaatakował moją wieżę ze swoim biskupem i zagroził, że dostanie zastawcie się, gdybym był nieostrożny. Próbowałem obliczyć każdą możliwą kontynuację i zagubiłem się w możliwościach ... i zanim się zorientowałem, byłem całkowicie pochłonięty pozycją 4 lub 5 ruchów do przodu i zupełnie zapomniałem, że moja wieża wisi. Mając na oku przyszłą pozycję zamiast pozycji przede mną, wykonałem głupi ruch (przesunąłem rycerza, jeśli pamiętam) i zgubiłem wieżę.

Oczywiście i dość zawstydzające, wszyscy moi koledzy z drużyny chcieli wiedzieć, co się stało, ponieważ w pewnym momencie wyglądało to dla mnie tak dobrze. Zamiast próbować wyjaśnić zawiłości pozycji, byłoby dogodne, gdybym mógł powiedzieć moim kolegom z klubu, że straciłem z powodu „błędu X”. Czy ten typ błędu ma nazwę?

firtydank
źródło
@Rauan - „Błąd Blumenfelda”. Lubię to.
firtydank
2
To naprawdę bardzo mi pomogło w mojej grze Reguła Blumenfelda. To bardzo dobra odpowiedź.
MikhailTal,

Odpowiedzi:

10

Prawdopodobnie jest to nieco bardziej ogólne niż to, co opisujesz, ale błędy jednego ruchu są często nazywane (przypadek) „ślepotą szachową”.

Nie jestem w stu procentach pewien, co dokładnie zdarzyło się w twoim przypadku, ale często ludzie najpierw wykonują drugi ruch kombinacji (lub odmiany), ponieważ wyprzedzają rzeczywistą pozycję. Ale nie znam na to zwięzłego terminu.

Jeśli słuchasz wywiadów z najlepszymi graczami po meczach, niezwykle często słyszysz „Po prostu zapomniałem o przeniesieniu xy”. Myślę, że jeśli ten opis jest wystarczająco dobry dla Aronian i Co, jest wystarczający dla nas. ;-)

Innym luźno powiązanym terminem jest „obraz resztkowy”. Opisuje to przypadek, gdy obliczasz, a kawałki, które już się poruszyły, wciąż znajdują się na oryginalnym polu w twojej głowie.

BlindKungFuMaster
źródło
„... często ludzie wykonują drugi ruch kombinacji (lub wariacji) jako pierwszy, ponieważ wyprzedzają rzeczywistą pozycję” - tak, to brzmi dokładnie tak, co się stało - tak bardzo skupiłem się na ustawianiu kombinacji, aby chronić mojego pionka, że ​​ja zapomniałem, że moja wieża jest w bezpośrednim niebezpieczeństwie.
firtydank
Ta odpowiedź ( chess.stackexchange.com/a/7736/14678 ) tutaj opisuje, jak pozbyć się ślepoty szachowej. W powiązanej odpowiedzi nazywają to regułą Blumenfelda.
Cyriak Antony
4

Alexander Kotov w swojej książce Think Like a Grandmaster opisał tego rodzaju błąd jako martwy punkt .

Wes
źródło
1
Świetny link! Ale myślę, że istnieje subtelna różnica między tym, co mi się przydarzyło, a tym, co opisuje Kotov - mówi o pominięciu oczywistej taktyki (tak, to też często się zdarza) - ale w tym konkretnym przypadku widziałem oczywistą taktykę, ale zapomniałem o tym.
firtydank
3

Jest to forma dysonansu poznawczego. W psychologii dysonans poznawczy to stres psychiczny lub dyskomfort odczuwany przez osobę, która posiada dwa lub więcej sprzecznych przekonań, pomysłów lub wartości w tym samym czasie lub napotyka nowe informacje, które są sprzeczne z istniejącymi przekonaniami, pomysłami lub wartościami.

Fakt, że tak wiele szachów jest w głowie, gdy elementy są przemieszczane bez żadnych faktycznych zmian fizycznych na planszy, łatwo jest, szczególnie po pewnym czasie, kiedy zmęczenie staje się czynnikiem, stracić kontrolę nad tym, co jest na planszy.

W pewnym momencie WSZYSCY widzimy rzeczy, których nie ma, i tęsknimy za rzeczami, które są.

I dlatego gra nawet w stosunkowo przeciętnym silniku szachowym jest tak frustrująca. Każdy ruch to nowa pozycja dla układu krzemowego lub dwóch.

Jack Flanuer
źródło
0

Nie ma nazwy, o ile kiedykolwiek czytałem.

To powiedziawszy, to, co opisujesz, nie jest tak rzadkie. Obliczasz, a pierwszy ruch jest oczywisty, więc naprawdę zaczynasz obliczanie od drugiego ruchu, a kiedy skończysz obliczenia, grasz najpierw drugim ruchem, pomyłką.

Czytałem o tym wiele razy w ciągu 40 lat i zrobiłem to sam raz lub dwa.

Wszystko, co możesz zrobić, to wykonać ruch, zwolnić i rzucić ostatnie, świeże spojrzenie na planszę.

PhishMaster
źródło