Prawie zawsze gram 4. d4
zamiast 4. d3
, aby utrzymać tę linię otwartą dla biskupa i nieco otworzyć grę. To nie znaczy, że d3
nie jest ok.
Bez analizy komputerowej: To powiedziawszy, kiedy popełniają błąd poświęcenia tego rycerza, powinieneś szybko grać, Be3
aby się bronić przed podwójnym atakiem twojego przypiętego rycerza. Gdy to zostanie osiągnięte, możesz grać Qe2
z planem roszowania królowej i ewakuacji zniszczonej struktury pionka króla. Twoim celem powinno być zatem staranne uproszczenie poprzez zamianę, aż dojdziesz do gry końcowej, w której dostajesz niewielki kawałek.
Z analizą komputerową: Sztokfisz zaleca grę 9. Nd5
, z planem gry 10. Ne3
dla większości odpowiedzi, atakując gońca na g4 (powodując, że wycofuje się z ...Bd7
lub ...Be6
, prawdopodobnie. Świetną rzeczą, którą można zauważyć, jest to, że 9... Nd4
tak naprawdę nie jest zagrożeniem, chociaż na początku rzut oka wydaje się, że traci rycerza na f3. Następnie 9... Nd4
taktyka białych jest następująca: 10. Nxd4! Bxd1 11. Bb5! Qd7
(nie ma innej opcji, aby zapobiec wiązaniu, albo 11... Qd7
albo 11... c6 12. Nxc6 bxc6 13. Bxc6 Qd7
). Złe wieści dla czarnych. Po opadnięciu kurzu prawdopodobnie wygląda to mniej więcej tak.
Z powrotem do głównej linii: 9. Nd5
. Czarny może reagować z tuzin rozsądnych posunięć ( ...Na5
, ...Be7
, ...h5
, ...Qd7
, ...Qc7
, ...Qc8
, ...a6
, ...Rc8
, ...a5
, ...Rb8
), z których następują z 10. Ne3
(za wyjątkiem 9... Bxf3
, w którym to przypadku 10. Qxf3
jest raczej konieczne). Następnie możesz rozpocząć atak od strony króla i usunąć Rg1
swoje pionki z zamku królowej. Możesz obrócić zniszczone pionki króla na swoją korzyść, rozpoczynając tam atak. Od teraz mnóstwo opcji. W efekcie powstaje coś takiego:
Jeśli chodzi o twoją drugą linię, po tym, jak już zamaskowałeś, nie zagrałbym h3
+ g4
, co osłabia obronę twojego króla (nawet jeśli nie poświęcą tam kawałka). Jeśli naprawdę chcesz grać g4
, nadal możesz odzyskać siły Be3
, broniąc się przed nią ...Nd4
. Prawdopodobnie sprowadzą królową do ataku ( ...Qf6
), a ty musisz wydostać swojego króla, cofając zamek, aby odzyskać wieżę poza królem: Kg2
następnie Rg1
lub Rh1
. Ta sytuacja nie jest tak dobra dla białych; lepiej byłoby po prostu unikać g4
po castlingu, przynajmniej na tym wczesnym etapie.