Jako początkujący nie spędzam dużo czasu na studiowaniu otworów (jest ich tak wiele!), Ale próbuję pracować nad zasadami otwierania.
Jedną z zasad, które przeczytałem, jest to, aby nie przesuwać zbyt wielu pionków w twoich ruchach otwierających.
Kiedy więc przeciwnik otwiera się z długą sekwencją ruchów pionkiem, czuję, że powinna być słabość, którą powinienem wykorzystać. Zamiast tego poczułem się bardzo ciasno. O czym powinieneś myśleć, jeśli twój przeciwnik porusza się tylko pionkami?
Przykład:
Odpowiedzi:
Chodzi o to, że w tym przykładzie przeciwnik nie grał tak źle. h6 i g5 wydają mi się zbyt ryzykowne, ale stępienie swojego biskupa (z k6) i zdobycie miejsca na stronie królowej ma sens. W tej chwili b5 stanowi zagrożenie i możesz temu zapobiec, grając w a4. To byłoby pozycyjne traktowanie pozycji.
Istnieją dwa problemy z pchaniem zbyt wielu pionków w otworze:
Tworzenie słabości: W twoim przykładzie przekątna h5-e8 jest osłabiona i zawsze powinieneś rozważyć możliwości sprowadzenia królowej do h5.
Zaniedbanie rozwoju: Ale aby ukarać brak rozwoju, musisz otworzyć pozycję. Można tego dokonać za pomocą dźwigni pionka lub przez poświęcenie kawałków. Lub ewentualnie przez połączenie obu. Teraz, jeśli masz pionka na c4, możesz zagrać w 8.d5 i odpowiedzieć 8… e5 za pomocą 9.Nxe5 de 10.Qh5 + i 11.Bxe5. Niestety nie masz pionka na c4 i tylko obiecując, że dźwignia pionowa e4 straci Bg3. Musisz iść wolniej. Prawdopodobnie Nd2, f3, e4 to plan. Może po a4.
Więc by podsumować:
Jeśli wcześnie rozwiniesz swoich biskupów, twój przeciwnik może uzyskać przeciwko nim trochę gry pionkami. (W twoim przykładzie przeciw obu!)
Możesz zatrzymać ekspansję własnymi pionkami (a4 lub h4), a tym samym chronić swoje pionki przed burzą.
Jeśli twoja wiodąca pozycja w rozwoju się powiększy, poszukaj sposobu na otwarcie pozycji. Upewnij się, że masz dźwignię pionka (tj. Umieść wystarczającą liczbę pionków na środku), rozważ poświęcenie kawałków.
źródło
Tak, masz ciasną pozycję, a gra będzie trudna, jeśli nie znajdziesz rozwiązania.
Zaawansowane pionki są zazwyczaj trudniejsze do utrzymania. Twój przeciwnik dał ci wiele celów, a teraz będzie musiał użyć swoich drobnych elementów, aby je chronić. Zadanie nr 1 polega na zaatakowaniu tych pionków. Z powodu tej sytuacji nie widzę obecnie zbyt wielu sposobów, aby to zrobić.
Ponadto, i to jest kluczowe, spójrz jak wystawiony jest jego Król. Tak długo, jak twoja Królowa jest na planszy, nigdy nie będzie bezpieczny. Upewnij się, że zamek, aby zabezpieczyć króla.
Grozi eksmisją twojego białego biskupa
b5
, pochłaniając więcej miejsca i dalej kompresując cię. Więc twój następny ruch musi coś z tym zrobić.a4
walczy ob5
kwadrat i jest atrakcyjny.Może to ja, ale nie przejmuję się zbytnio twoimi
Bf4
ie3
ruchami.e3
oddał miejsce bez powodu. I straciłeś tempo, gdy musiałeś się wycofaćBg3
. Twoja gra jest w porządku, jeśli możesz zagrać,e4
aby uzyskać więcej miejsca. Ma jednak to,Nf6
co bronie4
. jeśli graszd4
teraz, tracisz swojego Biskupa po tym, jak Black graf4
. Co więcej,d5
w przyszłości musisz obserwować pionek na kilku ruchach. Myślę, żee3
będzie cię prześladować.EDYCJA 8/12/2016 Ten post wrócił. Widziałem już, że Sztokfisz nie ocenił początkowej pozycji tak tragicznie, jak się spodziewałem; w rzeczywistości Sztokfisz dał White niewielką przewagę. Pod wpływem kaprysu pozwalam Sztokfiszowi grać w grę z 5 minutami na ruch. Być może będzie to pouczające.
( 23 ... Rf7 24. e 4 dxe4 25. fxe4 B5 26. Rdf1 Ra7 27. exf5 exf5 28. BD1 Qc6 29. Nxf5 Se4 30. Nxe7 + Raxe7 31. Bg5 RB7 32. Rhg1 BF5 33. Rxf5 Rxf5 34. Re1 ng3 35. Re3 Qd6 36. RXG3 Rxg5 37 . hxg5 Qxg3 38. Qg6 + Kf8 )
24. Bxf8 Kxf8 25. Nf1 Qg6 26. Kb1 gxf3 27. Bxf3 Bd7 28. g3 b5 29. Rg1 Re8 30. Re1 Ke7 31. Bd1 Kd8 32. Re2 Qh7 33. Ka2 Rg8 34. Reg2 Be8 35. Qf2 Ne4 36. Qe1 Kc7 37. Nd2 Kb6 38. Nf3 Qc7 39. Bc2 Be7 40. Rh1 Bf7 41. Bxe4 dxe4 42. Ng1 Qd7 43. Rd2 Rd8 44. Ne2 Bf8 45. Qf2 Bh6 46. Rhd1 Rg8 47. d5 e5 48. Rf1 Bg6 49. d6 Rd8 50. Ng1 Qc6 51. Rfd1 Rd7 52. Nh3 Qc8 53. Ng5 Qe8 54. g4 hxg4 55. Rd5 Kc6 56. h5 g3 57. Qxg3 Bxh5 58. Rxe5 Qxe5 59. Qxe5 Bxd1 60. Ne6 Bxe3 61. Kb1 Rxd6 62. Nd4+ Bxd4 63. cxd4 Bb3 64. Qc5+ Kd7 65. Qxf5+ Ke7 66. Qh7+ Kd8 67. Qxe4 c3 68. Qa8+ Kc7 69. Qa7+ Kd8 70. Qb8+ Ke7 71. Qc7+ Ke6 72. Qc8+ Ke7 73. bxc3 Bc4 74. Kc2 Rd5 75. Kd1 Rh5 76. Kd2 Be6 77. Qc7+ Kf6 78. Qd6 Kf7 79. Kd3 Rh3+ 80. Kc2 Rh5 81. Qc7+ Kf6 82. Qc6 Ke7 83. Kd2 Bc4 84. Qf3 Bf7 85. Ke3 Kf8 86. Qf4 Ke7 87. Qc7+ Ke8 88. Qc6+ Kd8 89. Qd6+ Ke8 90. Ke4 Rh4+ 91. Kf3 Rh5 92. Kg4 Rd5 93. Qf6 Rh5 94. Qc6+ Ke7 95. c4 bxc4 96. Qxa4 Rd5 97. Qa7+ Kf6 98. Qb6+ Be6+ 99. Kf3 c3 100. Ke2 Ke7 101. Kd3 Rd6 102. Qb7+ Kd8 103. Kxc3 Bc8 104. Qb8 Rd7 105. Qb6+ Ke7 106. a4 Rd6 107. Qc5 Bb7 108. a5 Kd7 109. Qf5+ Kc7 110. Qf4 Kc6 111. Qf7 Rd7 112. Qe6+ Rd6 113. Qe7 Ba6 114. Qa7 Kd5 115. Kb4 Rf6 116. Qe7 Re6 117. Qd7+ Rd6 118. Qf5+ Kc6 119. Qe4+ Kd7 120. Kc5 Re6 121. Qf5 Bd3 122. Qxd3 Rc6+ 123. Kb5 Re6 124. a6 Re8 125. a7 Ke7 126. Qe4 + Kf7 127. Qxe8 + Kxe8 128. a8 = Q + Kf7 129. d5 Kg7 130. d6 Kf6 131. d7 Kg5 132. d8 = Q + Kf4 133. Qh4 + Ke3 134. Qae4 + Kd2 135. Qhe1 # *
źródło
Czasami przeciwnik może uzyskać całkiem niezłą pozycję, jeśli pozwolisz mu popychać cię pionkami, tak się właśnie stało. h6-g5 to pomysł w języku holenderskim, ale zwykle dzieje się tak, gdy biały biskup jest na g5 zamiast f4, gdy h6 przychodzi bez utraty tempa, ponieważ biskup musi natychmiast się wycofać. Mogłeś za to ukarać czarnych, grając 5. h4, zatrzymując g5, a następnie wykonując 6. h5, jeśli cokolwiek innego niż 5 ... g6. Jeśli czarne później 0-0, twój atak na króla będzie bardzo szybki dzięki takim pomysłom jak g4-g5. Możesz także pomyśleć o natychmiastowym zakłóceniu rozwoju Blacka o 7. Nh4 i 8. Ng6.
źródło
Problem z ruchami wielu pionków przeciwnika polega na tym, że nie ma rozwiniętego pionka, a ty masz cztery. Jeśli następnym razem zagrasz w OO, to będzie pięć. Następnie możesz przenieść swoje Q na e2 w ruchu 9, swoją wieżę na d1 w ruchu 10, a być może twój castled king wieża w e1 w ruchu 11, ukończyć rozwój i rozpocząć środkową grę operacjami po stronie króla.
Jednym z problemów z ruchami pionków przeciwnika jest to, że osłabił on swoją stronę króla, przesuwając pionki (bez stawiania za sobą pionków). Mając tę przewagę w rozwoju, z zadowoleniem to przyjmuje. Gdy dojdzie do wymiany pionków, które powodują wyłomy, twoje pionki będą mogły się przez nie przelać, a jego nie będzie w stanie się bronić.
Inną możliwością jest zagranie 8.Qe2, następnie zamków queenside (OOO), a następnie zagranie o przerwę króla z h4, która również „rozwija” swoją wieżę. W rzeczywistości 8.Qe2 zachowuje obie opcje roszowania.
źródło
Znów spóźniłem się z odpowiedzią, która została już podana przez innych, na przykład na temat pomysłu 5.h4, aby zatrzymać 5 ..., g5. Ogólnie zbyt wiele otwierających pionków przenosi tempa marnotrawstwa, które można wykorzystać do rozwoju, a także otwierają linie do ataku wroga na twoją pozycję, na przykład potencjalny biały Qh5 poruszający się po królewskiej stronie w twoim przykładzie. Również zdjęcie osłony pionka przed potencjalną roszującą pozycją króla może być niebezpieczne. W twoim przykładzie granie przeciwnika po obu stronach byłoby dla niego ryzykowne. Jak ktoś inny zasugerował, nawet poświęcenie kawałków przez ciebie staje się teraz rzeczą do rozważenia, gdy wydaje się sprzyjać wykorzystanie słabości przeciwnika, które spowodowały nadmierne ruchy pionkami.
C. Conero vs. Phil Short, 1959
1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.Bc4 h6 4.Nc3 c6 5.d3 a5 6.Be3 b5 7.Bxf7 + Kxf7 8.d4 Be7 9.dxe5 dxe5 10.Nxe5 + Ke6 11 .Qg4 +! Kxe5 12.Qf4 + Ke6 13.Qf5 + Kd6 14.Bf4 #
źródło
Spassky dał radę, aby w takim miejscu rozwijać swoje pionki i dążyć do centralnej kontroli. Przepraszam, nie mogę znaleźć cytatu, ale grał przeciwko Petrosianowi, który przyjął otwarcie podobne do twojego przeciwnika.
źródło