Grałem w ChessEndGames i wpadłem na tę pozycję (biały, aby się poruszyć):
NN - NN
Nie mogę zmusić mojego pionka do awansu. Gdy tylko to zrobię e7
, czarny podąża za nim Ke8
. Jeśli tak Ke5
, czarny robi Ke7
. Jeśli to zrobię Kf5
, czarne zrobią to Ke8
, a jeśli pójdę za tym Ke5
, czarne zrobią to Ke7
.
Mam poważne kłopoty. Nie rozumiem, jak promować mojego pionka.
learning
strategy
endgame
pawn-endgame
Gaurang Tandon
źródło
źródło
Odpowiedzi:
Ta pozycja to remis z białym do ruchu. Jednak ta sama pozycja doprowadziłaby cię do zwycięstwa, gdyby ruch był czarny (Zugzwang).
Podstawową teorią dla ciebie, aby promować pion, gdy przeciwnik ma przeciwnika, musisz mieć króla przed pionkiem o 2 rzędy przed pionkiem (tj. Jeśli pionek na e3 King musi znajdować się na e5) ( opozycja oznacza - będąc na przykład przed królem, gdy jego kolej przeciwnika się porusza, na przykład - na twojej pozycji czarny zyskał opozycję z białym, aby się poruszyć), powiedzmy w tym samym przypadku, czarny ruch, czyli biały ma przeciwnika, a po czarnych ruchach powiedzmy, że Ke8, e7 wygrywa gry, ponieważ król ma teraz tylko 1 pole do ruchu, czyli Kd7, teraz, gdy twoja kolej na ruch, grasz w Kf7 i ponownie zyskujesz opozycję z przodu czarnego króla Kd7 (bokiem), więc teraz czarny nie może grać w Ke8 i możesz promować pionka i wygrać grę.
W tej grze białe poruszają się, a on zyskuje opozycję i umieszcza Czarnego Króla w Zugzwang. (Pamiętaj, aby przeczytać komentarze do ruchów pojawiających się w polu poniżej każdej gry)
( 1. Kd3 Kd5 2. e3 ( 2. e4 + Ke6 3. Kd4 Kd6 4. e5 + Ke7 ) Ke5 3. e4 Ke6 4. Kd4 Kd6 5. e5 + Ke7 6. Kd5 Kd7 7. e6 + Ke8 8. Kd6 ( 8. Ke5 Ke7 9. Kf5 Ke8 10. Kf6 Kf8 11. Ke5 ( 11. Kf5 Ke8 12. Ke5 Ke7 ) Ke7 ) Kd8 9. e7 + Ke8 10. Ke6 )
Kd5 2. Kf4 Ke6
( 2 ... Kd6 3. Kf5 Kd5 4. e4 + Kd6 5. Kf6 Kd7 6. e5 Ke8 7. Ke6 )
3. Ke4 Kf6 4. Kd5 Ke7 5. Ke5 Kd7 6. Kf6 Ke8 7. e4 Kf8
( 7 .. . Kd7 8. e5 Ke8 9. Ke6 Kf8 10. Kd7 )
8. e5 Ke8 9. Ke6 Kd8 10. Kf7 Kd7 11. e6 + Kd8 12. e7 + Kd7 *
Tutaj Biały Król jest tylko o 1 stopień przed pionkiem, a jeśli czarny zdobędzie przeciwnika, gra zakończy się remisem. Jest czarny, aby się poruszyć, a czarny zyskuje przeciwnika i dobiera.
( 6 ... Ke6 7. Ke4 Ke7 )
7. Kf5 Kf7 8. e6 + Ke8 9. Kf6 Kf8 10. e7 +
( 10. Ke5 Ke7 )
Ke8 11. Ke6 *
Ale jeśli białe są o 2 stopnie przed pionkiem, może wygrać grę, nawet jeśli czarny ma opozycję, ponieważ musi zrezygnować z opozycji, jak pokazano poniżej.
źródło
Nie ma tutaj sposobu na wypromowanie pionka. Pozycja jest rysowana, jeśli jest biała, aby się poruszać. Gdyby czarny się poruszył, wygrałby. Możesz przeczytać więcej na temat kluczowych pól i przeciwników, aby lepiej zrozumieć takie sytuacje.
źródło
Na twoim diagramie biały wygrywa, jeśli Czarny król jest na e8, a Biały się porusza. Następnie wygrywającym ruchem jest e7, a król musi przejść „z drogi” na d7, grasz Kf7 i pionkami.
Ale jeśli jest to twój ruch na schemacie, jest to tylko remis, ponieważ czarne mają tak zwaną „opozycję”, co oznacza, że musisz odsunąć się, gdy królowie są skierowani do siebie w pliku f. Gdyby poruszał się czarny, miałbyś przeciwnika i wygrałby.
Na zakończeniach króla i pionka często jest prawdą, że „opozycja jest warta pionka”. Tak jest w tym przypadku.
źródło
Czerń wymusiła sprzeciw wobec białych. Odtąd nie ma szans na wygraną, chyba że przeciwnikowi nie uda się zdobyć umiejętności przeciwników w końcowej fazie gry. Możesz sprawdzić jego umiejętności gry końcowej, przesuwając króla i sprawdzając, czy porusza się on na obecną pozycję, tj.
Kf8
Kiedy jesteś o jedną kwadratową drogęKf6
.źródło