Obejrzałem następujący film na temat gry Scotch autorstwa NM Dereque Kelleya, a on wyraźnie podkreśla, że 3...d6
nie jest to dobry ruch ze strony Blacka, ponieważ powoduje on różnego rodzaju problemy, szczególnie wynikające z 4. Bb5
przypięcia rycerza. Ale jeśli czarne grają 3...d6
i 4. dxe5 dxe5 5. Qxd8+
podążają za nimi, dochodzimy do pozycji, w której byłem wielokrotnie biały i czarny. Jako Black normalnie bym grał 5...Nxd8
, ale w filmie Dereque mówi, że nie jest to opcja, ponieważ pozostawia e5
pionka w zawieszeniu, więc Czarny musi złapać 5...Kxd8
i zrezygnować z prawa roszowania. Czy to naprawdę najlepszy ruch, biorąc pod uwagę, że castling jest podstawową częścią otwarcia? Rozumiem, że 5...Nxd8
to opuszczae5
pionek wisi, ale co jest tutaj ważniejsze, trzymanie się e5
pionka lub utrzymanie zdolności do zamku?
źródło
3...d6
był to zły ruch, było to4. Bb5
, że po prostu nie zagłębił się w szczegóły innych ruchów.Odpowiedzi:
Jak można powiedzieć, każdy z opcji
5. ... Nxd8
i5. ... Kxd8
ma swoje wady: pierwsza spadnie pionkiem, a drugi daje się roszady praw. W tej sytuacji Kelley ma rację, że utrata pionka jest znacznie gorsza niż rezygnacja z prawa do zamku.W typowej środkowej grze z dużą siłą ognia na pokładzie po obu stronach król utknięty na środku planszy może być bardzo zagrożony atakiem godowym. Ale w tym przypadku król utknął w centrum dopiero po tym, jak królowe zejdą z planszy, co oznacza, że Black ma o wiele mniej powodów do zmartwień w obliczu ataku. Ta środkowa gra bez królowej nie jest tak daleko od gry końcowej, w której centralizacja króla jest na ogół raczej plusem niż minusem. Teraz na planszy wciąż jest dużo elementów, więc dla Czarnego Króla nie jest to spacer po parku; Mówię tylko, że to nie jest tak straszne, jak to może być z kobietami w pobliżu.
Ta konkretna pozycja wciąż ma pewne problemy dla Czarnych (co jest jednym z powodów, dla których
3. ... d6
nie jest najlepszym wyborem); na przykład, gdy król został pociągnięty do d8, oznacza to, że pionek jest bezbronny, więc przy czym coś takiego jak6. Bc4
Biały rozwija biskupa, a Czarne albo muszą marnować tempo, cofając króla, aby bronić pionka, lub grać,6. ... Be6
aby bronić pionka, umożliwiając Białemu szansę na podbicie czarnych, izolowanych pionków o7. Bxe6 fxe6
. To nie koniec świata, a przy takiej pozycji pionki te pomagają przynajmniej kontrolować niektóre centralne pola. Główny punkt: czarny prawdopodobnie będzie miał pewne problemy strukturalne lub pozostanie w tyle w rozwoju, ale jest to lepsze niż alternatywa.Utrata pionka też nie jest końcem świata, to prawda, ale tutaj jest znacznie bliżej. Po tym
5. ... Nxd8 6. Nxe5
, biały jest wyraźnym pionkiem bez żadnych czynników kompensujących na korzyść czarnych; w rzeczywistości białe również mają wiodącą rolę w rozwoju. Jest to coś, na co Black zdecydowanie nie powinien pozwolić, zwłaszcza, że naprawdę zbliżamy się do krainy gry końcowej, w której posiadanie dodatkowego pionka ma kluczowe znaczenie . Wybranie tej trasy stawia White w godnej pozazdroszczenia sytuacji „gry o dwa wyniki”, co oznacza, że odtąd białe zwycięstwo lub remis są prawie pewne, a przegrana dla White'a jest bardzo mało prawdopodobna (oczywiście z dużym błędem później). To jedna z najgorszych rzeczy, które Black może zrobić sobie na początku.źródło
Często utrata prawa do zamku jest dobra dla Czarnych, jeśli na planszy są królowe. Weźmy na przykład obronę Berlina:
Kramnik wykorzystał to otwarcie do zdobycia tytułu od Kasparowa w 2000 roku.
źródło
Złap z królem i trzymaj się pionka. Wartość „prawa” do zamku zostaje znacznie zmniejszona po wymianie królowych. Jeśli przejdzie do wczesnej „gry końcowej” (z wymianą kilku kolejnych elementów), posiadanie króla na środku planszy byłoby nawet zaletą.
źródło