“Dołącz lub stwórz Photon Photon” Kod odpowiedzi

Dołącz lub stwórz Photon Photon

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Photon.Pun;
using Photon.Realtime;
public class JoinToMainRoom : MonoBehaviourPunCallbacks
{
    public void CreateOrJoinRoom()
    {
        RoomOptions roomOptions = new RoomOptions();
        roomOptions.IsVisible = true;
        roomOptions.MaxPlayers = 20;
        PhotonNetwork.JoinOrCreateRoom("Game", roomOptions, TypedLobby.Default);
    }
}
Wild Wolf

Photon dołącz do pokoju

// Join room "someRoom"
PhotonNetwork.JoinRoom("someRoom");
//Fails if "someRoom" is not existing, closed or full. Error callback: IMatchmakingCallbacks.OnJoinRoomFailed
Different Dogfish

Odpowiedzi podobne do “Dołącz lub stwórz Photon Photon”

Pytania podobne do “Dołącz lub stwórz Photon Photon”

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu