“Utwórz jedność menu zasobów” Kod odpowiedzi

Unity CreateassetMenu

using UnityEngine;
using System.Collections;

[CreateAssetMenu(fileName = "Data", menuName = "Inventory/List", order = 1)]
public class MyScriptableObjectClass : ScriptableObject {
    public string objectName = "New MyScriptableObject";
    public bool colorIsRandom = false;
    public Color thisColor = Color.white;
    public Vector3[] spawnPoints;
}
Garb

Utwórz jedność menu zasobów

[CreateAssetMenu(fileName = "Name", menuName = "ScriptableObjects/NewScriptableObject", order = 1)]
Happy Hyena

Odpowiedzi podobne do “Utwórz jedność menu zasobów”

Pytania podobne do “Utwórz jedność menu zasobów”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Utwórz jedność menu zasobów” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu