“Jump Unity 2d” Kod odpowiedzi

Jump Unity 2d

rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 10), ForceMode2D.Impulse);
wouthur

Jump Unity 2d


rigidbody2D.AddForce(new Vector2(0, 10), ForceMode2D.Impulse);

Average Anteater

Odpowiedzi podobne do “Jump Unity 2d”

Pytania podobne do “Jump Unity 2d”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Jump Unity 2d” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu