“Mysz Unity 2d Raycast” Kod odpowiedzi

Mysz Unity 2d Raycast

// detect object that was clicked using raycast

RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition), Vector2.zero);
 
if(hit.collider != null)
{
    Debug.Log ("Target name: " + hit.collider.name);
}
Ori6151

Unity Raycast 2d

Physics2D.Raycast(Vector2 origin, Vector2 direction, float distance = Mathf.Infinity, int layerMask = DefaultRaycastLayers, float minDepth = -Mathf.Infinity, float maxDepth = Mathf.Infinity);
Mage

Odpowiedzi podobne do “Mysz Unity 2d Raycast”

Pytania podobne do “Mysz Unity 2d Raycast”

Więcej pokrewnych odpowiedzi na “Mysz Unity 2d Raycast” w C#

Przeglądaj popularne odpowiedzi na kod według języka

Przeglądaj inne języki kodu