Pytania oznaczone «code-golf»

15
Utwórz drzewo fraktalne

Chciałbym zobaczyć rysowane drzewo fraktalne, w którym można wprowadzić liczbę całkowitą, a wynikiem będzie drzewo fraktalne z wprowadzoną liczbą kroków gałęzi. Zasady: Fraktal powinien być liniowym drzewem fraktalnym: kształt fraktala powinien być taki sam jak na tym zdjęciu. Każda gałąź...

15
Hipoteza Goldbacha

Napisz program, który monituje użytkownika o parzystą liczbę całkowitą większą niż 2. Biorąc pod uwagę hipotezę Goldbacha, że ​​każdą parzystą liczbę całkowitą większą niż 2 można wyrazić jako sumę dwóch liczb pierwszych, wydrukuj dwie liczby pierwsze, które po zsumowaniu dają żądaną liczbę...

15
Wdrożenie dowolnego podziału precyzji

Zaimplementuj funkcję, divide(int a, int b, int c)która wypisuje podstawową wartość 10 a/b. bez korzystania z matematyki zmiennoprzecinkowej ani BigInteger/ BigDecimallub równoważnych bibliotek. Należy wydrukować co najmniej cdokładne znaki w zestawie 0123456789., z wyjątkiem (możliwego) wyjątku w...

15
Generuj biały szum

Wyzwanie polega na: wygenerowaniu pliku audio z białego szumu. Wymagania i instrukcje: Twój program musi wygenerować plik audio zawierający tylko biały szum, co oznacza, że ​​jego intensywność jest taka sama dla wszystkich (rozsądnych) częstotliwości i niezerowych [patrz przykładowy wykres...

15
Rozpoznaj numery sztuki ASCII

Wyzwanie Rozpoznaj numery sztuki ASCII. Aby uczynić rzeczy interesującymi, trzy losowe punkty na obrazie mogą zostać odwrócone. Na przykład: ***** * ** ** ** ** ** Wejście Numer sztuki 7x7 ASCII wygenerowany przez poniższy skrypt Pythona. Wynik Cyfra Skrypt testowy Oto skrypt...

15
Bilans alfanumeryczny

Napisz program, który pobiera ciąg wejściowy i zlicza w nim liczbę znaków alfanumerycznych i niealfanumerycznych. Musi wyświetlać swój wynik w następujący sposób: wejście: http://stackexchange.com wyjście:20 + 4 = 24 Haczyk polega na tym, że kod źródłowy musi mieć taką samą liczbę znaków...

15
Książki pełne bzdur: Zidentyfikuj limeryki

Jak wszyscy wiemy, limeryki to krótkie, pięcioliniowe, czasem lubieżne wiersze ze schematem rymowania AABBA i miernikiem anapestic (cokolwiek to jest): Pisanie absurdalnego wiersza pierwszej i piątej Limericka rymuje się słowem I tak, jak się spodziewałeś Rymują się z drugim Czwarta...

15
Usuń list, aby utworzyć palindrom

Problem Powiedzmy, że słowo jest prawie palindromem, jeśli można usunąć jedną z jego liter, aby słowo stało się palindromem. Twoim zadaniem jest napisanie programu, który dla danego słowa określa, którą literę usunąć, aby uzyskać palindrom. Wygrywa najkrótszy kod do wykonania tego w dowolnym...

15
Ewolucja „x”

Podana jest tablica o zmiennej wielkości z maksymalnym rozmiarem 5 razy 5 pól. Każde pole kann musi być wypełnione znakiem „x”. Jeśli nie jest wypełniony „x”, jest wypełniony „o”. Podany jest stan początkowy każdej planszy (patrz poniżej). Na każdej planszy należy rozegrać 10 rund (maksymalnie,...

15
Animuj obracającą się figurę Lissajous

Zgłoszenia do tego wyzwania będą zawierać animowaną obracającą się figurkę Lissajous . Pojawienie się obrotu 3d występuje, gdy parametr x jest kolejno przesuwany fazowo w każdej klatce. Wejście: aI bparametry (zgodnie z art wikipedia ) zostaną podane w wierszu poleceń, lub czytać ze standardowego...

15
Układaj talię!

Alice i Bob lubią grać w karty, z talią kart ponumerowanych kolejnymi nieujemnymi liczbami całkowitymi. Alice ma jednak szczególny sposób tasowania talii. Najpierw bierze górną kartę z talii i kładzie ją na spodzie talii. Następnie usuwa następną kartę i rozpoczyna z nią stos. Następnie ponownie...

15
Konwertuj program na program palindromiczny

Palindrom to ciąg znaków, który jest taki sam w przód iw tył, takie jak „wyścigowy”. Napisz program w jakimś języku L, który pobiera dowolny program P1 w języku L jako dane wejściowe i generuje program palindromiczny P2 w języku L, który robi to samo co P1. Nie musisz się martwić obsługą...

15
Wydrukuj ścieżkę względną

Opis Podając ścieżkę źródłową i ścieżkę docelową, wypisz ścieżkę względną do miejsca docelowego względem źródła. Zasady Dane wejściowe mogą pochodzić ze stdin lub jako argumenty programu / funkcji. Ścieżki stylu Windows i Unix muszą być obsługiwane. Ścieżka wyjściowa może być użyta /i / lub...

15
Oblicz naciśnięcia klawiszy telefonu komórkowego

Twoim zadaniem jest obliczenie całkowitej liczby naciśnięć klawiszy wymaganych do wprowadzenia danego tekstu na starym telefonie komórkowym. Mapy klawiszy to: 1:1 2:abcABC2 3:defDEF3 4:ghiGHI4 5:jklJKL5 6:mnoMNO6 7:pqrsPQRS7 8:tuvTUV8 9:wxyzWXYZ9 0:<space><newline>0 Aby pisać...

15
Wyjmij odpowiedź powyżej swojej

Napisz program, który wypisuje zawartość pierwszego <code>...</code>bloku HTML odpowiedzi na to pytanie, który jest tuż nad twoim, gdy odpowiedzi są sortowane według głosów. Wyjdź, Top!jeśli jesteś najlepszą odpowiedzią. Zignoruj ​​odpowiedzi, które mają negatywne głosy lub nie...

15
Ile znaków na postać?

Na stronie http://shakespeare.mit.edu/ można znaleźć pełny tekst każdej sztuki Szekspira na jednej stronie (np. Hamleta ). Napisz skrypt, który pobiera adres URL gry ze standardowego wejścia, taki jak http://shakespeare.mit.edu/hamlet/full.html , i wyświetla liczbę znaków tekstowych, z którymi...

15
Architekt ASCII

Nie chcesz płacić za kosztowny program architektoniczny, więc decydujesz się na własny projekt. Decydujesz się użyć ASCII do projektowania budynków. Twój program pobierze pojedynczy ciąg sformatowany w określony sposób, a program wygeneruje budynek. Wejście Dane wejściowe składają się z jednego...