Jakiego rodzaju technologia byłaby zaangażowana w renderowanie ludzkich paznokci?

11

Istnieje wiele odniesień związanych z fizycznym odwzorowaniem kilku naturalnych cech ciała numan, takich jak skóra, włosy, oczy.
Nie mogłem jednak znaleźć konkretnych informacji na temat symulacji wizualnie realistycznych paznokci. Na przykład nie znalazłem specyfiki reakcji ludzkich paznokci na światło.

Zdjęcie z artykułu z Wikipedii

Kilka pomysłów, które miałem:

  • Według artykułu z Wikipedii paznokcie są „wykonane z twardego ochronnego białka zwanego keratyną. (...) Składa się z martwych komórek skóry”.
    Włosy również składają się z keratyny , więc renderowanie paznokci może mieć kilka podobieństw z renderowaniem włosów? Myślę jednak, że główną cechą renderowania włosów jest kolorowanie odblasków z uwagi na wewnętrzne odbicia wewnątrz włókna włosów. Czy to zjawisko jest znaczące, czy zdarza się nawet w przypadku paznokci?

  • Badanie wskazuje, że paznokcie są przezroczyste i że działają rozpraszanie pod powierzchnią. Czy istnieją modele łączące te zjawiska?

  • Bliskość skóry wydaje się również sugerować, że skóra pod paznokciami ma szczególne właściwości dotyczące wyglądu. Czy ta warstwa powinna wymagać symulacji określonych technik?


Jakiej technologii wymagałaby dokładna symulacja renderowania ludzkich paznokci?
Jakich sztuczek używają artyści cyfrowi, aby symulować wygląd ludzkich paznokci?

wycierać
źródło

Odpowiedzi:

8

Nie znam żadnej technologii renderowania zaprojektowanej specjalnie dla paznokci. Wystarczy spojrzeć mu w oczy, sugerowałbym, że połączenie rozpraszania podpowierzchniowego ze stosunkowo gładką błyszczącą powierzchnią lustrzaną doprowadziłoby cię do końca. Innymi słowy, możesz użyć tego samego modułu cieniującego co do skóry, ale z różnymi teksturami i różnymi parametrami lustrzanymi.

Nie sądzę, że golarka do włosów byłaby zbyt przydatna. Paznokcie nie mają kształtu włókien, ani nie mają złożonego okluzji i cieniowania, jakie mają włosy.

Biorąc to pod uwagę, jeśli właściwości rozpraszające gwoździ są wystarczająco różne od właściwości skóry, sensowne może być użycie innego modułu cieniującego (na przykład wykonywanie pewnego rodzaju rozpraszania wolumetrycznego zamiast przybliżenia dipola). Nie znam jednak żadnych odniesień do rozproszenia skóry, które dotyczyłyby szczególnie paznokci.

Nathan Reed
źródło
7

Nie znam żadnej konkretnej technologii do renderowania paznokci, ale zgadzam się, że dobrym punktem wyjścia byłoby użycie rozpraszania podpowierzchniowego z jakimś lustrzanym odbiciem.

Kilka rzeczy, które wziąłbym pod uwagę, to to, że najbardziej naturalne paznokcie bez powłok lub lakierów do paznokci nie są tak błyszczące i mają pewne wypukłości, więc powinna być pewna anizotropia do pasemek. Myślę jednak, że cieniowanie włosów może być do tego przesadne.

Kilka rzeczy, które moim zdaniem powinny być interesujące, to wtrącenia po urazie / chorobie / itp., Przebarwienia i różna grubość; prawdopodobnie należy trochę popracować nad tym, jak światło rozprasza się między tkanką miękką paznokcia a samym paznokciem. Inną ciekawą rzeczą do obejrzenia są paznokcie z lakierem do paznokci; Założę się, że możesz zrobić fajne rzeczy z efektami malowania samochodu i rozpraszaniem na duże odległości (jak z wypielęgnowanym paznokciem wypielęgnowanym).

Icetigris
źródło
To, co powiedział Icetigris, z korektą, że chociaż paznokcie nie zawsze odbijają światło, mają wysoki skład Fresnela, szczególnie na wierzchołkach podłużnych grzbietów. Te grzbiety mają tendencję do polerowania podczas normalnego zużycia, nawet jeśli doliny grzbietów są bardziej rozproszone.
Hanoixan,