Pytania oznaczone «rendering»

38
Albedo vs Diffuse

Za każdym razem, gdy myślę, że rozumiem związek między tymi dwoma terminami, otrzymuję więcej informacji, które mnie dezorientują. Myślałem, że są synonimami, ale teraz nie jestem pewien. Jaka jest różnica między „rozproszonym” a „albedo”? Czy są to terminy wymienne, czy w praktyce oznaczają różne...

26
Unikanie walki z z przypadkowymi powierzchniami

Podczas renderowania dwóch nakładających się współpłaskich powierzchni powszechnym problemem jest „walka z”, w której renderer nie może zdecydować, która z dwóch powierzchni znajduje się bliżej kamery, dając wizualne artefakty w obszarze nakładania się. Standardowym rozwiązaniem tego problemu jest...

16
Renderowanie Subpixel dla Ray Tracer

W renderowaniu czcionek często stosuje się renderowanie subpikseli . Podstawową ideą jest tutaj rozbicie piksela na komponenty RGB, a następnie obliczenie wartości dla każdego osobno. Ponieważ każdy element jest mniejszy niż cały piksel, możliwe jest uzyskanie antyaliasingu o wyższej...

11
Wydajność pętli w module cieniującym

Zastanawiam się, jaki jest najlepszy sposób zintegrowania funkcji pętli dynamicznej w module cieniującym? Po pierwsze, wydaje się, że tablice dynamiczne nie są możliwe. Czy zatem lepiej jest utworzyć tablicę o maksymalnym rozmiarze i wypełnić tylko jej część lub zdefiniować tablice o...

11
Renderowanie oparte na fizyce i ray tracing

Mam dużo zamieszania i muszę wyjaśnić pewną terminologię i zebrać wiedzę. Jeśli powiem, że silnik jest ray tracerem (więc wykorzystuje algorytm ray tracingu do renderowania sceny), czy jest to automatycznie silnik oparty na fizyce? Mam na myśli, że ray tracing jest z definicji fizycznie oparty lub...