Wikipedia mówi :
Źródło światła otoczenia reprezentuje źródło światła o stałej intensywności i stałej barwie, które wpływa jednakowo na wszystkie obiekty w scenie.
Mówiąc „równomiernie wpływa na wszystkie obiekty”, oznacza to, że wszystkie obiekty otrzymują taką samą ilość światła? Więc jeśli masz trzy domy w swojej scenie, musisz obliczyć konkretną pozycję dla źródła światła otoczenia, aby każdy obiekt otrzymał taką samą ilość światła? Jeśli nie, nie miałbyś zewnętrznego źródła światła?
Jaka jest różnica między „normalnym” oświetleniem słonecznym a oświetleniem otoczenia?
Odpowiedzi:
W tym kontekście
Ambient lighting
odnosi się do bardzo przybliżonego przybliżenia oświetlenia pośredniego.Bezpośrednie oświetlenie z bezpośredniego źródła jest stosunkowo łatwe do oceny i modelowania, nawet w czasie rzeczywistym. Ale światło, które nie jest pochłaniane, odbije się w całym miejscu i spowoduje pośrednie oświetlenie. Dlatego na przykład lampa sprawi, że abażur zapali całe pomieszczenie, a nie tylko wąski obszar pod nim.
Ale modelowanie oświetlenia pośredniego jest trudne i kosztowne. Przybliżeniem jest więc rozważenie, aby oświetlenie było stałe i niezależne od położenia : to jest oświetlenie otoczenia.
W przypadku sceny zewnętrznej oświetlenie otoczenia reprezentowałoby niebieskie światło pochodzące z kopuły nieba, w przeciwieństwie do pomarańczowego światła padającego bezpośrednio ze Słońca.
źródło
Tradycyjne rozwiązania renderujące nie uwzględniają wtórnych odbić światła (zwanych światłem pośrednim). Nawet przy strategicznie rozmieszczonych światłach wypełniających nadal masz obszary, w których żadne bezpośrednie światło nie uderza.
Światło otoczenia próbuje rozwiązać ten problem, świecąc światłem stałym we wszystkich kierunkach. W praktyce oznacza to, że pozycja światła lub normalna powierzchnia nie ma znaczenia, po prostu dodaje się część koloru cieniowania pomnożonego przez kolor światła otoczenia do wyniku cieniowania.
Nadmiar światła ma tendencję do wyglądania sztucznie. Ale odwrotnym problemem jest to, że powierzchnie wyglądają tak, jakby znajdowały się w przestrzeni kosmicznej. Światło otoczenia uwidacznia również różnicę między ciemnymi materiałami a jasnymi materiałami.
Zdjęcie 1: Zdjęcie bez oświetlenia otoczenia (po lewej) wygląda tak, jakby zostało zrobione w kosmosie. Obraz z otoczeniem (po prawej) wygląda bardziej naturalnie, choć może być nieco płaski, jeśli zostanie nadużyty.
Prawdziwy problem polega na tym, że światło otoczenia tak naprawdę nie istnieje. Nawet jeśli argumentujesz, że jego użyteczny model, z pewnością nie jest jednolity. To tylko szybka naprawa. Dlatego zaproponowano wszelkiego rodzaju sztuczki, takie jak okluzja otoczenia, w celu poprawy jakości światła otoczenia.
źródło