Transformacja promienia do przestrzeni obiektów dla rozmycia w ruchu
Mój raytracer obsługuje wiele różnych obiektów. Aby je przeciąć, używam standardowej techniki przekształcania promieni w przestrzeń przedmiotową. Działa to fantastycznie, dopóki nie dodam rozmycia ruchu. Modeluję rozmycie ruchu jako sekwencję transformacji (aby uprościć dyskusję, powiedzmy...