Jak wdrażane jest wygładzanie krawędzi w Ray Tracing?

Po przeczytaniu kilku artykułów w Internecie mogę śmiało powiedzieć, że nie mam pojęcia, jak działa wygładzanie przy użyciu Ray Tracing . Rozumiem tylko, że pojedynczy piksel / promień jest podzielony na 4 subpiksele i 4 promienie zamiast 1 . Czy ktoś mógłby wyjaśnić, jak to się robi (najlepiej...