Renderowanie Subpixel dla Ray Tracer
W renderowaniu czcionek często stosuje się renderowanie subpikseli . Podstawową ideą jest tutaj rozbicie piksela na komponenty RGB, a następnie obliczenie wartości dla każdego osobno. Ponieważ każdy element jest mniejszy niż cały piksel, możliwe jest uzyskanie antyaliasingu o wyższej...