Zajmuję się tworzeniem gry w golfa 2D w VB.NET 2005, ale utknąłem przy wdrażaniu oporu powietrza lub wiatru, który powinien wpływać na piłkę.
Mam już te równania dla pocisku:
- dla początkowej prędkości piłki golfowej po trafieniu lub wystrzeleniu
Składniki pionowe i poziome prędkość :
Odległość do pionie i poziomie:
Jak dodać opór powietrza do tego równania, aby odpowiednio wpłynąć na prędkość piłki golfowej? Nie mam pojęcia, jak to zrobić, czy ktoś pracował z podobnymi równaniami?
KE=0.5*m*(V*V)
ważne?