Szukam samouczka, który zaczyna się od kwadratu 1 do tworzenia gier i przechodzi przez poziomy pośrednie / eksperckie w tworzeniu gier 3D. Naprawdę chcę zająć się tworzeniem gier 3D i przez jakiś czas próbowałem to robić, ale czasami tak mało wiem, że nie jestem nawet pewien, jakiej terminologii użyć, aby poprawnie sformułować pytanie.
Idealnie, mam nadzieję znaleźć tutoriale dla XNA Framework, tym małym doświadczeniem jest XNA.
Rozwijam się od lat i tak naprawdę nie potrzebuję pomocy z językiem. Wiem, że potrzebuję pomocy, takich jak renderowanie, co dokładnie reprezentuje Matrix i inne rzeczy w bibliotece frameworka. Nie wiem nawet, co wszystko jest dostępne w bibliotece.