Jak cofnąć publikację gry przy minimalnym wpływie?

10

Wydałem grę około 5 lat temu na wiele platform mobilnych. Spędziłem kilka lat wspierając go, śledząc opinie użytkowników i bezskutecznie próbując zwiększyć przychody. W końcu po prostu załatałem wszystkie dziury, które mogłem i zostawiłem.

Ostatnio zacząłem otrzymywać wiele próśb o wsparcie dla Androida. Nie wiem, czy to kolizja aktualizacji systemu operacyjnego, czy co, ale nie jestem w stanie nic z tym zrobić. Jakiś czas temu (2 lata temu) zmieniłem kontrolę wersji i kopie zapasowe, a najwcześniejsza wersja kodu, do której mam dostęp, jest od części do gruntownej przebudowy i pracuję nad kontynuacją, która według mnie nie jest trwała. Aby wydać poprawki, musiałbym zakończyć przegląd i nie mogę sobie pozwolić na to.

Więc ... jaki jest najlepszy sposób, aby sobie z tym poradzić? Myślałem o zwróceniu pieniędzy osobom, które otrzymały prośby o wsparcie i wycofaniu publikacji z frontów sklepowych. Nie chcę jednak, aby ludzie, którzy właśnie go kupili, nagle zniknęli. To tylko problem dla Google Play (tak naprawdę nigdzie indziej nie mam sprzedaży). Nie jestem pewien, czy umieszczenie gry na liście nie pozwoliłoby graczom na dostęp do niej z sekcji „Moje aplikacje i gry” w Google Play, czy też ktoś by to zauważył, gdyby mogli. Czy jest lepszy sposób?

Twoje zdrowie

SurvivalistDev
źródło
9
Po pierwsze, pragnę pochwalić cię za starania się, aby Twoi klienci postępowali właściwie. Oprócz rozważenia, jakie jest prawo moralne, musisz również wziąć pod uwagę to, co jest prawnie konieczne - czy masz jakieś zobowiązania dotyczące wsparcia określone w umowach zawartych przez Ciebie w trakcie publikacji gry?
Pikalek
Sprawdź wsparcie dla platform, na których się znajduje; jeśli platforma nie jest już obsługiwana, nie powinieneś czuć się zobowiązany do wspierania Twojej gry na niej - nawet jeśli osoby korzystające z tej nieobsługiwanej platformy nadal dokonują zakupów. Jeśli masz szczęście, może to ograniczyć obciążenie pracą.
Maximus Minimus
Nie jestem prawnie zobowiązany do wspierania gry, a błąd, który ją wywołał, nie wpływa na wielu klientów. Przychodzi jednak moment, w którym problemy się rozszerzają, przez co źle wyglądam w przyszłych wydaniach. Wydaje się, że coś powinno istnieć. Podobny do statusu niepublicznego w przypadku filmów z YouTube.
SurvivalistDev
Spróbuję zaktualizować opis, aby powiedzieć coś w stylu „Nie obsługuję już tej aplikacji. W wersji x.xx i nowszej aplikacja może nie działać poprawnie”.
Draco18s nie ufa już

Odpowiedzi:

2

Przyznajesz, że naprawdę nie ma sposobu, abyś zapewnił wsparcie, którego potrzebujesz, więc myślę, że rozwiązaniem jest po prostu zamknięcie gry i zamknięcie firmy. Nie wyszło i jest OK. Nauczyłeś się z tego i następnym razem zrobisz to lepiej. Tak naprawdę, chyba że jesteś w stanie znaleźć pieniądze, czas i inne zasoby, czas po prostu przejść dalej. Odpuść sobie.

Jest jedna rzecz, którą możesz zrobić, aby „utrzymać marzenie przy życiu” - możesz otworzyć swoją grę i kod. Być może wypchnij jeszcze jedną aktualizację, w której to ogłaszasz, wraz z linkiem GitHub do kodu. Może ktoś inny weźmie go na siebie i będzie kontynuował.

Tim Holt
źródło
4
Zgadzam się z twoją odpowiedzią, ale myślę, że „porażka” to mocne słowo na to, co się stało, wspierał grę tak długo, jak chciał.
Bálint
Zgoda. Właśnie edytowałem. Fail to rodzaj ładowanego słowa z perspektywy czasu, a nie to, co zamierzałem.
Tim Holt,