Wydałem grę około 5 lat temu na wiele platform mobilnych. Spędziłem kilka lat wspierając go, śledząc opinie użytkowników i bezskutecznie próbując zwiększyć przychody. W końcu po prostu załatałem wszystkie dziury, które mogłem i zostawiłem.
Ostatnio zacząłem otrzymywać wiele próśb o wsparcie dla Androida. Nie wiem, czy to kolizja aktualizacji systemu operacyjnego, czy co, ale nie jestem w stanie nic z tym zrobić. Jakiś czas temu (2 lata temu) zmieniłem kontrolę wersji i kopie zapasowe, a najwcześniejsza wersja kodu, do której mam dostęp, jest od części do gruntownej przebudowy i pracuję nad kontynuacją, która według mnie nie jest trwała. Aby wydać poprawki, musiałbym zakończyć przegląd i nie mogę sobie pozwolić na to.
Więc ... jaki jest najlepszy sposób, aby sobie z tym poradzić? Myślałem o zwróceniu pieniędzy osobom, które otrzymały prośby o wsparcie i wycofaniu publikacji z frontów sklepowych. Nie chcę jednak, aby ludzie, którzy właśnie go kupili, nagle zniknęli. To tylko problem dla Google Play (tak naprawdę nigdzie indziej nie mam sprzedaży). Nie jestem pewien, czy umieszczenie gry na liście nie pozwoliłoby graczom na dostęp do niej z sekcji „Moje aplikacje i gry” w Google Play, czy też ktoś by to zauważył, gdyby mogli. Czy jest lepszy sposób?
Twoje zdrowie
źródło
Odpowiedzi:
Przyznajesz, że naprawdę nie ma sposobu, abyś zapewnił wsparcie, którego potrzebujesz, więc myślę, że rozwiązaniem jest po prostu zamknięcie gry i zamknięcie firmy. Nie wyszło i jest OK. Nauczyłeś się z tego i następnym razem zrobisz to lepiej. Tak naprawdę, chyba że jesteś w stanie znaleźć pieniądze, czas i inne zasoby, czas po prostu przejść dalej. Odpuść sobie.
Jest jedna rzecz, którą możesz zrobić, aby „utrzymać marzenie przy życiu” - możesz otworzyć swoją grę i kod. Być może wypchnij jeszcze jedną aktualizację, w której to ogłaszasz, wraz z linkiem GitHub do kodu. Może ktoś inny weźmie go na siebie i będzie kontynuował.
źródło