Oto, co wiem:
Steam to cyfrowa platforma dystrybucji opracowana i będąca własnością korporacji Valve. Steam jest znany przede wszystkim z gier wideo, oprogramowania XR i programów do tworzenia gier. Wcześniej o produktach, które miały zostać opublikowane na Steamie, decydowała metoda głosowania. Ten system nazywał się Steam Greenlight. Teraz programista może po prostu zapłacić 7 000 IN,000 (100 USD) i bezpośrednio opublikować swój produkt na platformie Steam. Ten nowy system nazywa się „Steam Direct”.
Oto, co muszę wiedzieć:
- W nowym systemie Steam Direct, deweloperzy dostać żadnych pieniędzy od każdej kopii swojego produktu (S) sprzedawany na Steam?
- Jeśli tak, to jaki procent pieniędzy jest przechowywany przez Steam (lub pobierany na podatki i / lub inne cele) i jaki procent jest przekazywany twórcom produktu?
- Jeśli programiści zarabiają na sprzedaży swoich produktów na Steamie, jakie są najczęstsze sposoby otrzymywania płatności?
Odpowiedzi:
Zdecydowanie polecam przeczytanie dokumentacji Steamworks, jest ona w większości otwarta i jest cała sekcja na temat finansowej strony rzeczy.
Nie mogę znaleźć tych informacji z dokumentów, więc uważam, że należy to do NDA.
Z FAQ:
Znajdziesz tam również pomocne FAQ dla nowych programistów Steamworks, które mogą być dla Ciebie pomocne.
Sugerowałbym też po prostu przeglądanie Google'a, większość rzeczy nie zmieniła się od czasu Greenlight, więc jeśli uda ci się znaleźć informacje od osób, które czują się bardziej komfortowo, ujawniając je, powiem, że nadal powinny być aktualne.
źródło
Jak wspomniałem wcześniej Typpi, istnieje FAQ, w którym można uzyskać odpowiedzi, ale jest ważny punkt, który przeczytałem, kiedy uruchomiono Steam Direct (jeśli go nie zmienili):
Aby wprowadzić grę na Steam, musisz zapłacić 100 USD, ale niekoniecznie stracisz te pieniądze. Jest to opłata, którą możesz odzyskać, jeśli Twoja gra zarobi 1000 USD. Na dzień 02.01.2018 oto ich oficjalne oświadczenie dotyczące odzyskania opłaty za aplikację Steam :
Jeśli więc Twoja gra jest warta 1 USD, sprzedając 1000 egzemplarzy, będziesz w stanie odzyskać swoje początkowe 100 USD wydane na jej platformę.
Znalazłem więcej informacji na tym blogu Steam: Link To Blog
źródło
Nie zapominaj również, że jeśli sprzedasz 1 $ * 1000, musisz dowiedzieć się, co to jest „dochód brutto”, ponieważ być może będziesz mieć 15% zwrotów, 20% VAT i 20-30% części zebranej pary, więc od 1000 $ idziesz do 450 $ ... potrzebuję kolejnego roku / tury.
źródło